10 vantagens mais essenciais em zumbis

Das muitas celebridades convidadas aos mapas cada vez mais difíceis, o modo Zombies em Chamada à ação permanece o clássico de todos os tempos. Não exclusivamente os fãs anseiam por novos mapas, mas ainda há muitos retornando aos jogos mais antigos da franquia para jogar os mapas favoritos.

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Em todos os jogos da Treyarch, começando com Mundo em guerra, o modo Zumbis implementou uma maneira de manter os jogadores vivos e as vantagens foram introduzidas na forma de garrafas de refrigerante. A partir daí, os jogos adicionariam mais Perk-A-Colas com habilidades únicas, mas algumas vantagens é mais essenciais do que outras.

10 Mula Kick

Máquina de refrigerante Mule Kick e logotipo da série Call Of Duty Black Ops

Os jogadores só podem usar duas armas ao enfrentar as hordas de zumbis. Portanto, o privilégio que permite uma terceira arma parece ideal, visível? É, mas pode depender da situação. Seria o privilégio perfeito para o Chamada à ação campanhas. Ter uma terceira arma pode ser ótimo, principalmente quando a munição das duas armas principais está acabando.

Dito isso, se alguém com Mule Kick for derrubado, ele perderá todas as vantagens. Dessa forma, se a terceira arma for totalmente atualizada com Pack-A-Punch e munição privativo, essa arma desaparecerá com o privilégio depois o renascimento. Mule Kick pode ser muito útil, mas requer o zelo extra por secção do jogador.

9 Elixir de ajuda de abutre

Máquina de refrigerante Vulture Aid Elixir e logotipo em Call Of Duty Black Ops II

Adicionado em Black Ops II, Vulture-Aid é o dos poucos Perk-A-Colas a dar três habilidades. Zumbis agora vão soltar pontos extras e munições, itens importantes podem ser vistos através das paredes do HUD e, com isso, certos zumbis vão exprimir gás verdejante.

Quando mortos, os zumbis de gás verdejante criarão uma nuvem que impede que outros zumbis ataquem o jogador. Embora seja o Perk-A-Cola útil, falta longevidade, como só pode ser encontrado em Black Ops II e exclusivamente no planta Enterrado.

8 Cereja elétrica

Máquina de refrigerante Electric Cherry e logotipo em Call Of Duty Black Ops II

É sempre tão frustrante quando o jogador recarrega durante o ataque massivo de hordas de zumbis. Isso expõe o jogador e algumas armas recarregam mais lentamente do que outras. Electric Cherry é o Perk-A-Cola para ajudar com isso, já que envia uma rajada elétrica para pupular qualquer zumbi que esteja muito perto.

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Infelizmente, a máquina para Electric Cherry não voltou depois Black Ops II. No entanto, com a máquina Der Wunderfizz randomizada, Electric Cherry ainda pode ser adquirida por eventualidade em Black Ops III. Electric Cherry seria remodelado para Black Ops 4sistema de vantagens completamente dissemelhante.

7 Quick Revive

Máquina de refrigerante Quick Revive e logotipo da franquia Call Of Duty

Sim, Quick Revive é sem incerteza uma das vantagens mais essenciais em zumbis. Em vez de morrer, o jogador é derrubado por alguns segundos e o privilégio os revive. Parece que esse privilégio deve ser o melhor, visível? De certa forma, principalmente se o jogador está tentando uma corrida para resolver os muitos ovos de Páscoa difíceis.

O Quick Revive exclusivamente ressuscita o jogador no jogo solo. Em co-op, Quick Revive só é usado para reviver o outro companheiro de equipe mais rápido se ele for quebranto. No entanto, se alguém tiver Quick Revive e for derrubado no modo cooperativo, ele não fará zero. Mesmo em o jogo solo, Quick Revive só pode ser usado três vezes antes de vanescer.

6 Double Tap Root Beer

Máquina de refrigerante Double Tap Root Beer e logotipo da franquia Call Of Duty

Para ser mais específico, isso se refere à segunda encarnação Double Tap introduzida em Black Ops II e Black Ops III. Esta cerveja de raiz aumenta a taxa de disparo de uma arma em 33% ao disparar dois tiros pelo preço de o, dobrando assim o dano.

Nascente Double Tap requintado seria tão considerado que foi trazido para remasterizadores de mapas clássicos em Black Ops III. Não há nenhuma desvantagem para Double Tap II; na verdade, muitas vezes é descrito porquê o dos Perk-A-Colas exclusivos por uma razão, mas porquê os jogadores geralmente só têm recta a quatro vantagens, eles precisam ter certeza de que é o que desejam.

5 Pistoleiro Daiquiri

Máquina de refrigerante Deadshot Daiquiri e logotipo da franquia Call Of Duty

Mirar na cabeça não é tão difícil nas primeiras rodadas, mas mais tarde, quando zumbis e chefes é intensificados? A precisão costuma ser jogada pela janela. Nascente é o lugar onde Deadshot Daiquiri pode ser o salva-vidas, como uma mira na mira irá instantaneamente mostrar para a cabeça de o zumbi, geralmente para uma morte instantânea dependendo da arma.

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Agora, oriente não é 100% necessário para sobreviver, mas ajuda muito. Muito parecido com Double Tap II, é o privilégio que realmente deve ser usado dependendo da preferência do jogador.

4 Vinho da viúva

Máquina de refrigerante Widow's Wine e logotipo em Call Of Duty Black Ops 3

Esse privilégio tinha o potencial de ser o melhor da série, mas, infelizmente, nunca passou Call Of Duty: Black Ops III. Widow’s Wine, introduzido em Sombras do Mal, concede ao jogador bombas que agem de forma semelhante a granadas semtex, mas quando explodem, envolvem zumbis em teias. Parece ótimo, visível?

Muito, fica ainda melhor, porque eles também fornecem resguardo extra. Se o zumbi ataca, as granadas explodem no jogador e congelam os zumbis, permitindo-lhes evadir. Logo, se combinado com Jugger-Nog, é essencialmente outro aumento de saúde. Em outros mapas, ele pode ser encontrado na máquina Wunderfizz.

3 Stamin-Up

Máquina de refrigerante Stamin-Up e logotipo da série Call Of Duty Black Ops

Zero é mais agravante do que morrer só porque o personagem fica sem fôlego depois cinco segundos de corrida. Stamin-Up concede o aumento permanente de 7% na velocidade e a habilidade de decorrer por muito mais tempo. Em algumas situações, Stamin-Up faz a diferença entre a sobrevivência e a morte.

Stamin-Up foi introduzido pela primeira vez em Mundo em guerra e continua sendo mais o dos icônicos Perk-A-Colas com variantes em ambos Black Ops 4 e Black Ops: Cold War. Até Guerra infinita fez sua própria transcrição carbono conhecida porquê Racin ‘Stripes.

2 Juggernog

Máquina de refrigerante Juggernog e logotipo da série Call Of Duty Black Ops

Dentro Call Of Duty: Zombies, os personagens não têm muito em termos de saúde. Tudo o que realmente é preciso é o zumbi vergonhoso e é uma morte nas primeiras rodadas. Para manter os jogadores vivos, a Treyarch introduziu o que costuma ser o garoto-propaganda do Perk-A-Colas: Juggernog.

Em vez de dois golpes, os jogadores podem receber cinco golpes antes de morrer. Isso pode não parecer muito, mas esses cinco golpes é o que mantém a maioria dos jogadores vivos por tantas rodadas, principalmente quando os zumbis chefes começam a brotar. Para a maioria dos jogadores, Juggernog é o primeiro Perk-A-Cola que os jogadores devem encontrar em o planta, por isso ele foi criado desde Mundo em guerra e voltou em Cold War.

1 Speed ​​Cola

Máquina de refrigerante Speed ​​Cola e logotipo da série Call Of Duty Black Ops

O equívoco geral é que o Juggernog é o mais importante. No entanto, Speed ​​Cola é mais importante para sobreviver em rodadas posteriores. Quando os zumbis ficam mais fortes, é necessário atualizar para armas mais fortes. Normalmente, porém, as armas mais fortes, porquê metralhadoras leves, armas Wunder e espingardas têm realmente minguado as velocidades de recarga.

Speed ​​Cola permite uma recarga rápida, consertando barricadas com mais rapidez e mirando na mira com mais rapidez. Isso combinado com outras vantagens, porquê Juggernog e Stamin-Up, contribui para o último carregamento de sobrevivência, concluindo assim as quatro principais Perk-A-Colas icônicas que representam todo o sistema de vantagens há anos.

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