5 coisas que o Battlefield 2042 deve aprender com os erros do Battlefield V

Se você é o Campo de guerra ou o fã de atiradores, provavelmente você já sabe que Battlefield V (Battlefield 5) não era exatamente a melhor ingresso da franquia. Embora possa ser o caso, todos os sinais apontam para o Battlefield 2042 deste ano, uma vez que aquele que reconquistará fãs e jogadores da franquia. No entanto, se estiver fazendo isso, a DICE e a EA precisam mostrar aos jogadores que aprendeu com os erros do Battlefield V.

Com isso em mente, listamos cinco coisas que o Battlefield 2042 deve aprender com os erros do Battlefield V.

Alugue o servidor

Por alguma razão ou outra, a EA decidiu tirar uma manancial de receita extra no Battlefield V, não permitindo que os jogadores alugassem seus próprios servidores. Lembra-se de uma vez que algumas pessoas fizeram seus próprios torneios no Battlefield 4? Ou que tal ingressar em o servidor Operation Metro 24/7 com 300% de ingressos? Sim, isso foi uma loucura, claro? Muito, a EA tirou isso por qualquer motivo no Battlefield V, e queremos alugar o servidor de volta!

A EA ganha moeda alugando os jogadores, e os jogadores podem escolher em quais mapas desejam jogar e assim por diante. Vencer / Vencer, claro?

A visibilidade deveria ser melhor

Embora ter 100% de visibilidade em jogos de tiro multijogador seja quase impossível, oferecido o caos que está acontecendo, o BFV estava mal no sentido de que os jogadores misturado nos ambientes! Não acredita em mim? Verifique você mesmo cá.

Sim, não é risonho NÃO ser capaz de ver inimigos atirando em você, e esperamos que a DICE tenha pensado nisso no Battlefield 2042 e que não seja o problema.

Nenhum atrito ou mecânica de jogo que desencoraja os jogadores de se engajar

Você gosta de permanecer sem balas frequentemente ao enfrentar inimigos? E quanto à saúde? Você quer estar sempre indo e voltando entre as estações de munição e Medics / Suportes para se sanar totalmente ou exclusivamente para reabastecer? Sim, não é risonho, claro? Por que a DICE decidiu que limitar ou desencorajar os jogadores de se envolverem com o inimigo é uma boa teoria, não sabemos por quê.

Felizmente, oriente é o experimento que foi testado com BFV, e termina com BFV. Deixe-nos atirar no rosto das pessoas sem precisar voltar aos depósitos de munição a cada poucos segundos, OK, DICE?

Sem MMG e Meta Prona

Se você jogou BFV, as chances é de que você foi morto por aqueles malditos MMGs e jogadores de suporte deitados em seus estômagos enquanto atirava escondido por arbustos e outros enfeites. Sim, tornava certos níveis o grindfest, e simplesmente não era risonho, pois tornava a ação consideravelmente mais lenta.

Veremos esse meta novamente no Battlefield 2042? Certamente esperamos que não.

O teor deve ser contínuo e consistente

A EA já confirmou que o Battlefield 2042 será lançado com exclusivamente sete mapas no lançamento, o que é o número super pequeno de mapas para o jogo somente multiplayer, e sendo vendido pelo preço totalidade. Se a EA pode de alguma forma manter o teor vindo regularmente, logo isso não deve ser o problema. No entanto, oferecido o que vimos com as ofertas “Tides of War” da BFV, estamos o pouco preocupados que veremos a mesma seca de teor com Battlefield 2042.

Se há alguma coisa que afastou os jogadores do BFV, é uma vez que a distribuição do teor era esporádica e a informação confusa. Foi a primeira irrupção do desenvolvedor no protótipo de “serviço ao vivo” e não correspondeu exatamente às expectativas. Esperamos realmente que, com o BFV não vendendo tão muito uma vez que deveria, que a EA tenha aprendido com esse erro específico e que vejamos o fluxo jacente de teor! Seja novos mapas, novos operadores, armas, eventos, nós exclusivamente queremos MAIS!


Aí está! Estas é as cinco principais coisas que o Battlefield 2042 deve aprender com o Battlefield V! Você concorda? Perdemos alguma coisa? Som desligado nos comentários aquém.

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