O tão esperado Jogo Ranqueado da Vanguard chega em fevereiro, permitindo que os jogadores subam nas classificações competitivas. Halo Infinite foi lançado com o modo Ranqueado fantástico, portanto estamos contando cinco coisas que o Jogo Ranqueado da Vanguard deve roubar de Halo Infinite.
A temporada 2022 da Call of Duty League começou oficialmente, e os jogadores da Vanguard estão desesperados por o lugar para testar suas habilidades em o envolvente competitivo e lucrar direitos de se gabar cosméticos ao fazê-lo.
O jogo ranqueado está confirmado para finalmente chegar ao lado da segunda temporada em fevereiro, com a Treyarch e a Sledgehammer Games trabalhando juntas no sistema. Ficamos impressionados com a Estádio Ranqueada do Halo Infinite e seu sistema ELO simples, portanto estamos contando cinco lições que a Vanguard deve aprender com o Halo.
Sistema ELO visível
Quase todos os modos de classificação dos jogos vêm com o sistema ELO visível, onde os jogadores podem ver exatamente quantos pontos acumularam e onde isso os coloca na escada classificada – mas não Black Ops Cold War.
League Play em Black Ops 4 e Cold War incluíam o sistema confuso de ‘Divisões de Habilidade’ onde você seria disposto em Competidor, Avançado, Técnico, Escol e Rabi. Mas, era quase impossível expressar onde você estava nesse ranking ou quão perto você estava de subir. Em vez disso, o jogo da Liga da Cold War recompensava o tempo que você dedicava, em vez do desempenho.
Halo Infinite optou pelo sistema ELO clássico, onde você ganha pontos por vitórias e perde por derrotas. É fácil ver o quão perto você está do próximo nível, portanto há uma progressão clara e recompensadora lá, e seria o erro trágico se Vanguard não o incluísse.
Treyarch confirmado que o Jogo Ranqueado incluiria “Classificações de Habilidade visíveis”, e não haveria melhor maneira de deleitar os fãs do que reproduzir o Halo Infinite.
Opção para fileira Solo/Duo
O jogo ranqueado é difícil, principalmente quando você está enfrentando o time suado que está criando estratégias e dando callouts.
O Halo Infinite oferece a opção de entrar na fileira em uma lista de reprodução Solos/Duos, onde você está jogando somente contra solos e duplas porquê você. Isso é um pouco que a Vanguard deveria roubar de Halo, permitindo que o jogo ranqueado seja o mais justo e igualitário provável.
E, evidente, as equipes de quatro também teriam sua lista de reprodução Oportunidade, onde poderiam encontrar equipes de qualquer tamanho.
Matchmaking fundamentado em ingressão
Crossplay tornou-se a norma para jogos multiplayer, onde PC e console podem lutar o contra o outro na ingressão de sua escolha. No entanto, muitos jogadores de controle não querem jogar contra jogadores de mouse e teclado e vice-versa.
O Halo Infinite resolveu esse problema de uma vez por todas, permitindo o matchmaking fundamentado em ingressão. Cá, os jogadores podem deliberar se querem jogar somente contra jogadores de controle, somente mouse e teclado ou uma mistura de ambos na Fileira Oportunidade.
O polegar de o controlador simplesmente não pode replicar a precisão de o mouse, mas os jogadores de MKB geralmente afirmam que a assistência à mira é porquê o aimbot. Vanguard roubando esse recurso apaziguaria os dois lados do argumento e daria aos jogadores a escolha de quem eles enfrentam.
Atenha-se ao vital
Há muita coisa acontecendo no multiplayer de Vanguard. Cada arma tem tapume de 70 acessórios para escolher, além de uma tonelada de Scorestreaks, Perks e Field Upgrades.
O jogo ranqueado de Halo Infinite é uma versão simplificada do multiplayer, levando o jogo ao vital, onde habilidade e trabalho em equipe se tornam os aspectos mais importantes.
O Jogo Ranqueado da Vanguard deve fazer um pouco semelhante, oferecendo somente o punhado de armas, acessórios e equipamentos. Não somente o Jogo Ranqueado da Vanguard deve seguir as restrições da CDL, mas a Treyarch e a Sledgehammer também devem levar em consideração alguns dos GAs (Gentleman’s Agreements) da CDL para tornar o modo o mais simples e fundamentado em habilidades provável.
Recompensas cosméticas que valem a pena
Em vez de ser um pouco que a Vanguard deveria roubar do Halo Infinite, isso é um pouco que a Treyarch e a Sledgehammer Games poderiam superá-los.
Uma segmento importante do apelo de o modo Ranqueado é os cosméticos exclusivos que você pode lucrar para mostrar suas proezas nos jogos. O League Play da Cold War chegou lá eventualmente, mas o Vanguard deve transpor pelo portão com skins exclusivas de Operador, vegetação chamativas de armas e cartões de chamada que provam que você é o dos melhores que existe.
Halo Infinite está em falta neste departamento, e Treyarch e Sledgehammer podem mostrar à 343 Industries porquê isso é feito com ótimas recompensas cosméticas.
E essas é as cinco coisas que acreditamos que o Jogo Ranqueado do Vanguard deve roubar da Estádio Ranqueada do Halo Infinite.
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Crédito da imagem: Activision / 343 Industries