5 melhores atualizações de campo em Call of Duty: Black Ops Cold War Zombies

As atualizações de campo é poderes para mudar o jogo em Call of Duty: Black Ops Cold War Zombies que, quando usados ​​corretamente, podem salvar não unicamente a sua, mas a vida de seu colega de equipe em situações estressantes. Escolha qual você deseja carregar em o Loadout, carregue-o e aproveite a vantagem de ser o super-humano com infusão de Dark Aether enquanto roteiro os zumbis. Há oito atualizações de campo no totalidade no modo Zumbi do Black Ops Cold War. Cá estão os cinco melhores que você deve considerar atualizar e usar.

1. Aro de Incêndio

Ring of Fire coloca, você adivinhou, o aro de incêndio ao seu volta que aumentará o dano seu e de qualquer companheiro de equipe enquanto você estiver dentro dele. Os zumbis que entram sofrem danos de incêndio com o tempo. Esta atualização de campo é indiscutivelmente a mais popular devido ao puro poder que ela oferece, mormente depois a atualização. Certifique-se de expelir todos os inimigos dentro do aro antes que ele caia, ou você terá problemas. Pelo menos uma pessoa deve estar equipada se você estiver indo para o patrão da missão principal do ovo de Páscoa.

Upgrades do Aro de Incêndio:

  • I: dano de queima dupla
  • II: projéteis inimigos é bloqueados (explosões de Mangler, orbes Megaton e bits de zumbi)
  • III: a munição é tirada de sua suplente em vez de sua revista
  • IV: o efeito de queima tem uma chance de instigar
  • V: danos, efeito de queima e chances de instigar aumentam quanto mais tempo você fica dentro do ringue

2. Guarda Frenética

Frenzied Guard é usado para tirar o calor dos seus companheiros de equipe por o tempo. Quando ativados, os zumbis só irão persegui-lo, mas não se preocupe em desabar. Sua saúde principal não pode ser afetada durante isso; todos os danos serão aplicados à sua armadura. Somente tome desvelo quando o efeito terminar e você tiver muitos zumbis em você. Perfeito para dar aos colegas de equipe a chance de trabalhar nas etapas do ovo de Páscoa.

Atualizações do Frenzied Guard:

  • I: armadura totalmente reparada depois o uso
  • II: repare a armadura em 10% matando os inimigos
  • III: inimigos explodem ao atingir você
  • IV: duração aumentada para 15 segundos no totalidade
  • V: os inimigos só andam durante a duração

3. Aura de trato

Healing Aura é o movimento indispensável de trato que enviará o lio de luz que trato você e todos os seus companheiros de equipe. Embora não seja a atualização de campo mais emocionante, obviamente é muito útil, mormente considerando que pode tratar companheiros de equipe, não importa a intervalo que estejam. Perfeito para o surto.

Atualizações da Aura de Trato:

  • I: a trato dura 10 segundos
  • II: o lio derruba inimigos normais e atordoa momentaneamente inimigos especiais e de escol
  • III: revive companheiros abatidos
  • IV: companheiros de equipe revividos mantêm todos os benefícios em seu medidor de decadência (ainda perderão pelo menos o favor)
  • V: os feixes permanecem ativos em sua dimensão inicial por dez segundos e continuam a tratar todos os aliados dentro de seu relâmpago

4. Sudário de Éter

Aether Shroud envolve você em o véu escuro por alguns segundos que o torna invisível para todos os inimigos zumbis. Isso é perfeito para evadir de situações intensas em que você é encurralado por uma horda e precisa passar. Não ajuda seus companheiros de equipe em zero, a menos que você o use para reanimar alguém, mas pelo menos, você pode ter certeza de permanecer acordado em situações em que poderia ter tombado normalmente.

Atualizações do Aether Shroud:

  • I: munição recarregada instantaneamente depois o uso
  • II: duração suplementar de oito segundos depois o uso
  • III: empenado para frente depois o uso
  • IV: aumento da velocidade de movimento
  • V: uso suplementar por cobrança

5. Prolongamento tóxico

O desenvolvimento tóxico é uma dimensão de atualização de campo de efeito que irá desenvolver videiras em o espaço pequeno. Qualquer zumbi que caminhe pelas vinhas é retardado e sofre qualquer dano. Se você estiver recluso em o espaço pequeno, esta pode ser uma boa instrumento para evitar que você seja sobrecarregado, mormente se você combinar seus efeitos com o colega de equipe usando o Aro de Incêndio.

Atualizações de desenvolvimento tóxico:

  • I: as videiras têm saúde dupla
  • II: dois usos por fardo
  • III: zumbis recebem o duplo de dano quando nas vinhas
  • IV: três usos por fardo
  • V: os inimigos mortos nas vinhas explodem, causando dano aos zumbis próximos, ao mesmo tempo que os retarda
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