A atualização final do Battlefield V chega amanhã, inclui novos mapas, armas, veículos e muito mais

Algumas semanas detrás, a EA e a DICE revelaram que o Battlefield V receberia uma atualização final neste verão, e acontece que essa atualização será lançada … amanhã! A atualização é sumarento, pois adicionará dois mapas, nove armas, seis veículos e muito mais ao jogo. Os dois novos mapas é definidos na Líbia e na Provença, na França, e colocarão as Forças dos EUA contra os alemães. Você pode verificar o punhado de screenshots dos novos mapas do Battlefield V inferior, muito porquê o resumo de todo o novo teor (clique nas imagens para a solução completa).

Novos Mapas

  • Acampamento Al Marj (Conquest, Breakthrough, TDM, Squad Conquest) – Situado na Líbia, nascente é o planta unicamente para infantaria, onde você pode esperar lutas corpo a corpo e combate à intervalo dependendo de onde você está no campo de guerra. É 64 jogadores no Conquest e Breakthrough, com configurações adicionais disponíveis no Squad Conquest e Team Deathmatch.
  • Provença (Conquest, Breakthrough, TDM, Squad Conquest) – A espaço de jogo deste clássico planta do Battlefield foi estendida para incluir as terras da herdade e áreas ao volta da cidade, trazendo tanques para nascente campo de guerra em Conquest e Breakthrough para 64 jogadores.

Armas e dispositivos

Novas armas:

  • Sjögren Shotgun (suporte)
  • Chauchat (suporte)
  • Infravermelho M3 (Recon)
  • K31 / 43 (Recon)
  • Welgun (Medic)
  • M1941 Johnson (Assalto)
  • PPK / PPK suprimido (todas as classes)
  • M1911 suprimido (todas as classes)
  • Welrod (todas as classes)

Novos gadgets:

  • Tiro duplo (recon)
  • Lançador de granadas RMN 50 (Recon)
  • Lança-chamas de revólver (assalto)
  • Fardo moldada (suporte)
  • Revólver de combate (suporte)

Novas Granadas:

  • Granada de foguete (todas as classes)
  • Granada de demolição (todas as classes)
  • Tipo 99 Mine (todas as classes)

Mudanças adicionais:

  • Lançadores de granadas adicionais para o Tromboncino e M1 Garand agora tentam mudar para o tipo de munição principal em vez da revólver quando o jogador fica sem munição. Se nenhuma munição de arma primária estiver disponível, uma troca será feita para a revólver normalmente. Achamos que isso levará a o melhor fluxo de combate quando o jogador for parar nesses cenários.
  • O som de substituição de queimação do Breda M1935 PG agora pode ser ouvido.
  • Revisto o bug em que as granadas de fumaça às vezes detonavam em posições diferentes para clientes diferentes, ou nem detonavam.
  • Unificou a trajetória da granada de impacto com as outras granadas de fragmentação para melhorar a consistência dos lançamentos de granadas.
  • Aumente ligeiramente o tempo que uma granada de impacto deve percorrer, a quantidade que ela ricocheteia em uma superfície e o retardo de explosão posteriormente ricochetear. Isso não mudará substancialmente a jogabilidade da granada, mas melhorará o fator de enrugamento de ter uma dessas lançadas em você.
  • Revisto o bug com a Lunge Mine que causava outro recuo, quando era selecionada novamente posteriormente o uso anterior.

Veículos

Novos veículos:

  • Bombardeiro A-20 (Partido dos EUA)
  • P-70 Night Fighter (US Faction)
  • Avião de combate P-51D (US Faction)
  • Avião de combate P-51K (US Faction)
  • M8 Greyhound (Partido dos EUA)
  • Carruagem impenetrável Puma (partido alemã)

Mudanças adicionais:

  • Melhorou a transição para ragdoll quando jogadores morrem em o veículo e fez com que o veículo / destroços fosse seguido pela vítima para tornar a experiência mais interessante.
  • Revisto o problema com o Hachi que fazia com que ele não girasse tão muito quanto o solicitado ao se movimentar em velocidades mais altas.
  • Armas de proteção contra fumaça em tanques e aviões agora bloqueiam corretamente os pontos e crachás.
  • Revisto o bug que fazia com que a IU do veículo mostrasse uma posição incorreta do canhão, se o jogador o tivesse usado e depois trocado de assento.
  • As armas AA agora suprimem no mesmo nível que outros MGs de veículos.

Aviões:

  • Bombas de 500 lb agora reduziram o dano de explosão e aumentaram o dano irreparável para torná-lo uma morte em duas passagens.

BF-109 G2:

  • A árvore de especialização muda para competir com o P51K.
  • O carregamento inicial inclui sinalizadores e bombas de 2x50kg.
  • Atualização do motor ou arma no nível 1.
  • Opções defensivas ou barris com aletas no nível 2.
  • Opções de ataque ao solo ou vanguarda para o nível 3.
  • Finalmente, algumas atualizações menos críticas para o nível 4.

BF-109 G6:

  • A árvore de especialização muda para competir com o P51D.
  • O carregamento inicial inclui nitroso, fumaça e foguetes 2x.
  • Proteção contra explosão ou atualização de arma no nível 1.
  • Opções defensivas ou barris com aletas no nível 2.
  • Opções de ataque ao solo ou vanguarda para o nível 3.
  • O nitroso agora funciona da mesma maneira que o supercarregador dos aviões do Pacífico.
  • Finalmente, algumas atualizações menos críticas para o nível 4.

Soldado

Novos personagens soldados:

  • 14 novos soldados da partido dos EUA.
  • 2 novos soldados da partido do Japão.

Mudanças adicionais:

  • Correções adicionais para evitar que os jogadores fiquem presos em o estado de sangramento. Se isso não resolver o problema, esperamos que diminua a raridade de incomum para vasqueiro.
  • Revisto o bug que em alguns casos reproduzia a voz errada quando o soldado avistava o bombardeiro.

IU e outros

  • Revisto o problema que fazia com que os inimigos avistados não fossem exibidos no minimapa se o jogador se metesse na fumaça.
  • Adicionadas as descrições ausentes para Calliope e Hachi na guia de estatísticas.

Battlefield V já está disponível para PC, Xbox One e PS4. O Summer Atualização será lançado amanhã (4 de junho) das 12h às 2h PT, dependendo da plataforma.

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