A desenvolvedora ‘Returnal’ Housemarque rejeitou ofertas antes da compra da Sony

O CEO da Housemarque, Ilari Kuittinen, revelou que várias partes estavam interessadas em comprar o desenvolvedor antes da Sony.

Falando com Yle.Fi, Kuittinen discutiu a compra que permitiu à Sony obter direitos de publicação exclusivos para o desenvolvedor.

Kuittinen detalhou porquê várias grandes empresas da “China, Suécia e Estados Unidos” estavam interessadas no desenvolvedor.

É provável que os negócios aos quais Kuittinen se refere sejam Tencent, Embracer Group e Microsoft, já que os três representam os maiores em seus respectivos países.

O CEO acabou escolhendo a Sony por o motivo específico: “Em nossas discussões, ficou simples que a Sony queria nos comprar porque estamos fazendo um pouco que outros não estão fazendo”.

“O ponto de partida deles não foi estrear a fazer jogos de conformidade com a fórmula definida pela Sony.”

Retorno. Crédito: Housemarque

Kuittinen também discute porquê a equipe está animada para o porvir na entrevista. Returnal foi o maior jogo do estúdio até agora, mas a equipe já está ansiosa pelo próximo título.

“E se colocássemos ainda mais estrondos e fizéssemos jogos para grandes públicos com grandes objetivos de arte e inovação também”, comentou Kuittinen.

A compra da Housemarque é a maior do gênero na Finlândia. Supercell e Small Giant Games foram adquiridos nos anos anteriores, mas a Housemarque é a desenvolvedora mais estabelecida do país.

O director do Xbox, Phil Spencer, comentou sobre as aquisições de estúdios no começo desta semana, afirmando que é “a rotatividade procedente que acontece com empreendedores e empresas iniciantes”.

Spencer também acrescentou que entende por que os jogadores estão hesitantes sobre a prática, provavelmente referindo-se a quantos desenvolvedores amados foram fechados depois uma compra.

Em outro lugar, o desenvolvedor de DICE ofereceu a o jogador no Twitter uma reprodução gratuita de Battlefield 2042 se eles podem completar o duelo único.

O duelo exigirá que o usuário do Twitter conclua o difícil Battlefield V duelo enquanto joga em uma tela menor.


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