A franquia “Tom Clancy” da Ubisoft está em declínio?

Os últimos anos foram confusos para os fãs dos jogos Tom Clancy da Ubisoft. Rainbow Six Siege continua a se sobresair porquê atirador tático e The Division tem desenvolvido cada vez mais porquê uma série – há o novo filme em desenvolvimento também!

No entanto, quando você olha para as outras propriedades que se enquadram no guarda-chuva de Tom Clancy – Ghost Recon e Splinter Cell, por exemplo – tem sido ruim. Não vimos o título Splinter Cell por mais de oito anos e Ghost Recon Breakpoint não correspondeu às expectativas estabelecidas por Wildlands.

Olhando para o horizonte, o pregão recente da Ubisoft sobre o Ghost Recon Frontline parece mais o passo na direção errada. A franquia “Tom Clancy” é uma franquia em declínio e a Ubisoft deveria exclusivamente embalá-la e parar de usar o nome de Tom Clancy em todos os seus jogos de tiro?

Frontline não parece o jogo Ghost Recon

Nos últimos anos, a franquia Ghost Recon passou por uma crise de identidade.

Ghost Recon começou porquê uma franquia que era sobre o grupo figurado de forças especiais sabido porquê “Ghosts”. Suas missões é classificadas e eles fazem o que for preciso para completá-las. Isso foi portanto ajustado por Ghost Recon Advanced Warfighter – e os vários jogos que vieram depois – de uma forma que colocou os “Ghosts” na vanguarda da tecnologia militar. Isso fazia sentido, pois eles deveriam ser o grupo de forças especiais de escol lá fora.

Ghost Recon Future Soldier foi lançado em 2012 e durou cinco anos. Logo, para surpresa de todos, Ghost Recon estava de volta com Wildlands.

Isso nos trouxe de volta à era moderna – em oposição à tecnologia futurística em exibição no Ghost Recon Future Soldier – e apresentou os “Ghosts” porquê o grupo não solene que fez o trabalho sujo que os militares não podiam.

FUTURE SOLDIER – A jogabilidade pesada de gadgets do Ghost Recon ficou evidente cá

A narrativa estabelecida em Wildlands continuou em Breakpoint, uma sequência sem luz que parecia sobrecarregada com novos recursos para mascarar a falta de qualquer melhoria real na jogabilidade padrão. No entanto, parece que a Ubisoft está fazendo outra tentativa e fazendo de Ghost Recon o jogo de guerra real na forma de Ghost Recon Frontline.

Isso já parece o concepção que não se encaixa na franquia Ghost Recon – mas o que torna tudo pior é que a Ubisoft parece estar mudando toda a identidade da série para seu próximo lançamento.

Ghost Recon Frontline é o jogo de tiro em primeira pessoa em uma série conhecida por sua jogabilidade metódica em terceira pessoa. Furtividade também não é mais uma preocupação. As filmagens iniciais do Ghost Recon Frontline mostram explosões e tiroteios que seriam muito mais adequados para uma série porquê Battlefield ou Call of Duty.

Uma vez que você pode ver inferior, o Ghost Recon Frontline ostenta “liberdade tática ilimitada” na forma de barricadas e drones lançados pelo ar. A série Ghost Recon é sobre o grupo figurado de forças especiais com o sobrenome de “Ghosts” – porquê nas operações furtivas – e a termo “Recon” no Ghost Recon também sugere a exiguidade de tiroteios e guerra ocasião.

Ghost Recon Frontline, pareça o bom jogo ou não, não deve ser incluído na franquia Ghost Recon. Parece que a Ubisoft escolheu o nome fora do chapéu para dar o tapa em seu novo Battle Royale em o esforço para invocar a atenção das pessoas.

XDefiant e a polêmica em torno do Escol Squad

Ghost Recon Frontline não é o único jogo da Ubisoft anunciado recentemente que está sendo criticado pelos fãs.

O XDefiant de Tom Clancy foi anunciado em julho para o público não impressionado e parece mais o passo no lento declínio dos jogos Tom Clancy da Ubisoft. XDefiant é o jogo de tiro de redondel que se baseia no resto dos jogos Tom Clancy da Ubisoft para fabricar uma mistura de propriedades que parecem pouco inspiradoras e realmente não respeitam as franquias das quais está tirando.

Os Defiant no XDefiant de Tom Clancy é facções baseadas em Ghost Recon, Splinter Cell e The Division. Uma vez que o atirador de redondel, parece bom, senão zero fabuloso da filmagem pré-alfa que vimos até agora.

No entanto, porquê o jogo de Tom Clancy, não se parece com zero que vimos antes – da pior maneira verosímil. Uma vez que o título gratuito, você sabe que a Ubisoft está usando o nome Tom Clancy para lucrar com mais uma tendência em jogos modernos. Ghost Recon Frontline está tentando lucrar com o gênero Battle Royale, e o XDefiant de Tom Clancy está tentando lucrar com a tendência de atiradores em redondel.

Por que a Ubisoft jogaria com o IP quando eles podem simplesmente juntar “Tom Clancy” em seus jogos, perceptível?

Temos certeza de que existem alguns motivos pelos quais eles devem evitar isso. Por exemplo, a recente polêmica em torno do aplicativo traste da Ubisoft, Tom Clancy’s Escol Squad.

Nascente foi outro título “mish-mash” que atraiu todas as propriedades sob a bandeira de Tom Clancy para entregar o título pleno de microtransações e compras opcionais. Isso é quase esperado dos jogos para celular, já que geralmente é gratuitos para jogar.

No entanto, os problemas em torno do Escol Squad surgiram quando a Ubisoft usou a iconografia de “punho levantado” para a partido terrorista em seu jogo para celular. O “punho levantado” também é usado pelo movimento Black Lives Matter, o movimento sócio-político que luta pela paridade – que é controversamente rotulado porquê terrorista por alguns. Parece o negligência massivo que deixou uma mancha no IP de Tom Clancy.

SIMILAR DEMAIS – O punho é virado para o Esquadrão de Escol, mas quase idêntico de outra forma

Ele foi fechado desde portanto, exclusivamente o ano depois o lançamento – mas você deve imaginar que esse tipo de problema vai surgir novamente no horizonte, sem a devida proteção. A literatura de Tom Clancy nunca ficará sem controvérsia à medida que avançamos para uma era dissemelhante de guerra e conflito internacional – no entanto, você deve se perguntar se a Ubisoft está pronta para jogar fora o IP tão facilmente reconhecível combinando-o com jogos que parecem muito com o pegar moeda.

Rainbow Six e The Division estão segurando

Com tudo isso dito, Tom Clancy não é o nome que vai desvanecer no esquecimento ainda.

Rainbow Six Siege é o jogo que resistiu ao teste do tempo e continua sendo o dos mais famosos jogos de tiro tático. Ele capitalizou a tendência recente dos sistemas Battle Pass e do teor sazonal – continuando a prosperar ao lado de o cenário de esportes eletrônicos sólido.

Também há muita empolgação em torno do próximo título do Rainbow Six: Extraction. Isso parece o pouco mais esfíngico do que o Siege – principalmente porque é o pouco fundamentado em o dos LTMs do Siege. No entanto, deve tomar uma secção do público em procura de uma expansão na jogabilidade tática semi-única de Siege.

Ou por outra, a Ubisoft dobrou para insignificante na franquia Division e anunciou recentemente uma série de peças diferentes de mídia e novas entradas na série. The Division Heartland está procurando tomar a jogabilidade do looter-shooter de The Division 2 em o título free-to-play que deve oferecer à franquia a oportunidade de continuar por mais alguns anos, no mínimo.

O ROTEIRO – Há muito mais separação por vir …

Ghost Recon pode estar encarando a morte, mas Tom Clancy deve ser o nome que vemos associado a o punhado de jogos da Ubisoft nos próximos anos. Ainda há esperança para outro jogo Splinter Cell … Quase.

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