A mito de Call of Duty, Scump, afirma que Warzone “já” matou o modo multijogador CoD

O dos nomes mais famosos da história de Call of Duty, Scump da OpTic Gaming afirmou que Warzone battle royale não é uma ameaço para arruinar o cenário multiplayer no porvir – já o fez.

Warzone estreou em março de 2020 e tem assumido o palco mediano da cultura desde logo. Nas últimas semanas, depois o torneio World Series of Warzone de grande sucesso, vários profissionais de CDL discutiram longamente sobre o lugar do jogo no ecossistema de CoD.

Mais recentemente, James ‘Clayster’ Eubanks, o tricampeão mundial, mergulhou em uma vez que Warzone “está tomando conta” e uma vez que seu prolongamento vem em detrimento da Call of Duty League.

Uma razão mediano? Que o trabalho e o moeda investidos na Warzone iriam para o modo multijogador de outra forma.

Quando Hector ‘H3CZ’ Rodriguez mencionou os comentários de Clay em o Podcast OpTic recente, Seth ‘Scump’ Abner dobrou para inferior sobre o sentimento de seu colega.

Para usuários de celular, o segmento começa às 6:27.

Porquê H3CZ traz a sugestão de Clay de que Warzone poderia Para matar o modo multijogador CoD, Scump rapidamente expõe sua perspectiva: “Vou colocar da forma mais ligeiro verosímil: já foi.”

O profissional logo explicou por que proferir isso não é uma ofensa passível de punição e deve ser visto somente uma vez que uma verdade óbvia.

“Não é uma vez que se não fosse aparente para todos. Olhe para Twitch, por exemplo, olhe para a base de jogadores. A Cold War tem murado de 6 milénio espectadores, a zona de guerra tem no mínimo 100 milénio o tempo todo. ”

Passando para números além da audiência, o colega de equipe OpTic Dylan ‘Envoy’ Hannon avança com outro ângulo – observando que Warzone parece ter grandes torneios dia sim, dia não.

Esse ponto afetou outros jogadores lendários de CoD também, uma vez que Ian ‘Crimsix’ Porter. O profissional do Dallas Empire passou a se interessar mais por Warzone depois o WSOW, principalmente focado nos ganhos do ex-profissional Rhys ‘Rated’ Price na Warzone.

Se jogadores uma vez que Rated estão ganhando mais de $ 200.000 em o ano de ganhos na zona de guerra, é simples que há muito moeda e atenção para a cena. Scump não tem problemas com esse lado das coisas, mas usa o fluxo de caixa uma vez que o exemplo do controle crescente do Battle Royale sobre a comunidade CoD.

O que Scump tem problema é com o estado da experiência multijogador atual no Black Ops Cold War.

Citando problemas no sistema de jogo classificado ao lado de frustrações no planta, o profissional explicou que MP CoD só será capaz de competir com BR CoD quando mais trabalho for posto na experiência competitiva multiplayer.


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