A Sony adquire a desenvolvedora ‘Returnal’ Housemarque, levando-a para o PlayStation Studios

A Sony anunciou que a Housemarque, desenvolvedora por trás do individual PS5 Returnal, agora faz secção oficialmente da família Playstation Studios.

A Sony descreveu a mudança hoje cedo em o blog de Hermen Hulst, o director do PlayStation Studios.

O trabalho anterior de Housemarque inclui o já mencionado roguelike de ação e façanha em terceira pessoa Returnal, atirador de vara dupla Dead Nation e o jogo de tiro PS4 com rolagem lateral Matterfall. O estúdio sempre se desenvolveu principalmente para os consoles da Sony.

Os únicos jogos desenvolvidos para Xbox da Housemarque incluem Snowboarding Transworld, Golf: Tee It Up! e Trilogia de Angry Birds.

O desenvolvedor se junta a vários estúdios sob a bandeira do Playstation Studios, incluindo Insomniac Games, Sucker Punch Productions e Guerilla games.

Retorno. Crédito: Housemarque

Seguindo em frente, a Housemarque desenvolverá títulos exclusivamente para a Sony. Considerando o sucesso de Returnal, que a NME chamou de ‘a primeira experiência verdadeiramente principal da próxima geração’, é provável que a Sony esteja interessada em prometer uma sequência.

Ilari Kuittinen, que é o cofundador e diretor administrativo da Housemarque, comentou sobre a mudança: “Estamos muito empolgados por finalmente ingressar na família PlayStation Studios! Isso dá ao nosso estúdio o horizonte simples e uma oportunidade seguro para continuar oferecendo abordagens centradas na jogabilidade, enquanto ainda experimenta novos métodos de entrega narrativa e amplia os limites desta forma de arte moderna. ”

Hulst detalhou sua empolgação com a chegada do desenvolvedor ao PlayStation Studios: “Sou fã do Housemarque desde os primeiros dias do estúdio, quando eles apresentaram Super Stardust HD aos fãs do PlayStation”.

Curiosamente, a Sony inicialmente carregou a imagem errada para o proclamação, revelando uma imagem do PlayStation Studios com o Bluepoint Studios incluído. A Bluepoint Games é mais conhecida por seu trabalho em remakes porquê Shadow Of The Colossus e Demon Souls.

Em outro lugar, o ex-jogador profissional do Rainbow Six, Pengu, alegou que os jogadores estão explorando uma série de bugs de áudio em jogos competitivos. Pendu registrou exemplos dos bugs em ação, enviando-os para o Twitter para os fãs verem.


{{ reviewsOverall }} / 5 Usuários (0 votos)
Rapidez
Jogabilidade
Tiro de Sniper
O que os visitantes dizem... Classificar esse Post
Ordenar:

Seja o primeiro a deixar um comentário.

User Avatar User Avatar
Verificado
{{{review.rating_comment | nl2br}}}

Não há respostas para esta revisão ainda.

Avatar
Mostrar mais
Mostrar mais
{{ pageNumber+1 }}
Classificar esse Post

- Publicidade -
- Publicidade -