Age of Empires IV é o jogo clássico do pai para a geração do novo pai

É no meio da campanha de Norman que eu percebo: eu nunca realmente joguei Era dos impérios com meu pai antes. E o jogo que pensei era Era dos impérios, não foi. Predomínio estava no título, e era claramente o jogo de estratégia sobre os europeus serem belicosos com outros europeus por culpa dos recursos. E a guerra aconteceu em tempo real. Mas não foi isso.

Eu pedi para revisar Age of Empires IV porque eu queria entender meu pai e os jogos que ele gosta mais. Depois de vários anos porquê crítico de jogos, você precisa inaugurar a tornar o trabalho recreativo e revigorante criando desafios para si mesmo ao revisar jogos ou ficará entediado. Logo pensei: vamos enfrentar o grande duelo, porque estou realmente entediado. E se eu tentasse me conectar com meu pai e produzir o vínculo por meio de o jogo de computador? Acontece que eu nem acho que ele realmente jogou Era dos impérios

Eu tinha exatamente a idade certa para inaugurar a primeira vaga real de jogos RTS. Dune II trouxe um tanto peculiar para o colossal MS-DOS PC que dominava uma parede inteira da nossa sala de estar que eu não tinha visto antes, comandar e invadir expandido sobre isso, logo Warcraft chegou, e eventualmente eu estava na faculdade ainda tentando encontrar maneiras de contornar o conserto matematicamente perfeito de Canhões de Fótons do meu colega para zerg até a merda de sua base em Starcraft (o primeiro). E logo, o dia, simplesmente parei. Já se passaram 20 anos desde que eu realmente joguei o jogo de estratégia em tempo real. E eu quero expressar o verdadeiro jogo de estratégia em tempo real. E, conversando com amigos, e medindo a temperatura do gênero, parece que tem sido o caso para a maioria das pessoas. Mesmo na hora de Age of Empires II, o espaço RTS começou a se movimentar; a partir daí, a franquia foi deixada cada vez mais no pretérito. MOBAs eram jogos para crianças mais novas; apesar de passar mais horas do que eu gostaria de ter tentado manter a rede de 56 kbps fixo o suficiente para jogar Warcraft II, minha paciência para batalhas multijogador diminuiu conforme eu ficava mais velho. Os grandes jogos de estratégia porquê europeu eram para seus amigos que provavelmente eram fascistas secretos ou que pelo menos definitivamente iriam flertar fortemente com o sabor privado de Randian da política libertária. Era cá que as crianças que se esforçavam tanto Cultura e César II que eles se tornaram verdadeiramente aterrorizantes quando Crusader Kings derrubado. Pelo menos uma dessas crianças que estou me referindo diretamente foi para uma Ivy e, após, imediatamente conseguiu o trabalho em o think tank conservador (faceta, nós aprendemos a jogar ADICIONAR juntos na 4ª série, eu confiei em você, faceta, que porra é essa?).

Por muito tempo eu pensei Era dos impérios era o jogo do meu pai, logo nunca o aprendi. Era sobre história. E, porquê mencionei, os jogos de história eram uma daquelas coisas em que seus estranhos amigos proto-fascistas da escola primária se interessavam. História era a merda que seu pai dizia quando te arrastava de o campo de guerra em outro, ou quando você se sentava no a mesa da cozinha e trebelhar Feudal (que honestamente rasga) com ele durante seus fins de semana. Uma vez que aprendi sobre a história europeia? Com certeza não era do sistema escolar americano. Foram 15 anos de fins de semana com meu pai. Desde as primeiras conquistas Viking até a Segunda Guerra Mundial, cobrimos as batalhas e as intrigas políticas. Quem precisava do History Channel? Nós construiríamos Libertadores Revell B-24 e ele apresentaria as principais campanhas que definiram o teatro europeu. Eu passava vez posteriormente vez montando meus pequenos exércitos Twizzler na Rússia enquanto ele explicava a subida do Grão-Ducado quando jogávamos Risco. Nós assistimos Excalibur e ele explicaria a conquista normanda. Pais adoram falar merda sobre História. Mesmo agora, se você jogar uma pepita para ele, você terá o pausa de 15 minutos sobre uma porra de uma provação do século XVI.

Age of Empires IV quer me narrar sobre a história. Quer fazer merda de papai no mim. As batalhas começam com sobrevôos de drones habilmente produzidos em campos de guerra históricos, as descrições narradas das batalhas é lidas enquanto soldados fantasmas iluminados é atraídos porquê regimentos espectrais. Tudo parece uma produção do History Channel, até o timbre exato do narrador. Outrossim, existem até curtas-metragens documentais que fazem todo o caso parecer uma espécie de moderno Encarta 95. Mas, em vez de ter que mexer em uma IU confusa para encontrar unicamente as entradas de multimídia, você precisa edificar exércitos de caras e travar uma guerra para desbloqueá-los.

É estranho, porque não sei para quem é. As lições históricas que o jogo oferece é rudimentares demais para os pais. Estes é teasers em miniatura da história. A produção diz History Channel, mas não tem muito interesse ou profundidade. As pessoas que irão jogar oriente jogo sabem porquê as paredes dos castelos é projetadas. Eles sabem o que o trabuco pode fazer. O YouTube tem centenas de caras brancos e corpulentos que ficam felizes em se aventurar nas florestas e nas encostas de Kentucky, Noruega e Inglaterra para fazer exatamente isso. Agora, porque vi o faceta acampar a -25 ° C, tenho cinco novos vídeos sobre “Homens que vivem porquê vikings por uma semana inteira”. Eles também é produzidos com sublimidade. Alguns até têm sequências em que animam vilas medievais e porquê será sua construção. Existem conquistas, níveis e desafios diários. Uma série de modos instrutivos chamados Arte da Guerra, onde você pode lucrar medalhas. Existem designs de brasão para desbloquear através de jogos e vitórias sucessivas. o Age of Empires IV está envolvido em o shell da Ubisoft e nunca para de sentir que quer que eu faça microtransações de jogos para celular, exceto que é literalmente gratuito. Segmento de mim gostaria de poder remunerar unicamente $ 20 e desbloquear tudo isso, honestamente. E não consigo imaginar nenhum pai que não se sinta desanimado por ser incapaz de fazer exatamente isso.

Enquanto o enquadramento da jogabilidade real pode parecer uma lapso de ignição estranha, ou mais precisamente, porquê se estivesse almejando qualquer tipo de robustez desconhecida do pai, a jogabilidade real é exatamente o que eu me lembro da minha juventude. Construa bases, reúna recursos, bombardeie caras e destrua seus inimigos. É uma receita perfeita para uma tarde fria de outono (ou permanecer acordado até as 4 da manhã enquanto reaprende a usar batedores de forma devastadora porquê fazia na juventude). As campanhas é divertidas, muito tutoradas e fornecem ampla oportunidade de aprender o jogo sem ser excessivamente maçante ou ridiculamente rente. E a atualização dos gráficos é digna de nota, mas zero que vá lucrar prêmios. Parece bom, e os pequenos caras estão muito representados. O terreno toma forma em torno das bases conforme você as constrói de maneira deleitável e congruente. Age of Empires IV é tudo o que precisa ser e provavelmente zero mais. Evidente que há o pouco mais, algumas profundidades mecânicas para sondar os ventiladores RTS avançados. O modo multijogador é tão fixo e suave porquê sempre. E se você não quer combatentes humanos, você sempre pode tentar a sua sorte com oponentes e compatriotas de IA.

Quando penso nos jogos de que meu pai gosta, os verdadeiros jogos do pai, é coisas porquê o novo Simulador de voo. Ele foi dos jogos de guerra disponíveis de meados para o final dos anos 90 para os Campos de Guerra; quando eles se tornaram muito cartoonistas, ele pulou do paquete para ARMA, e quando aqueles ficaram muito checos até mesmo para ele, eram pacotes de textura 4k personalizados para Simulador de voo. Apesar de eu pressioná-lo para tentar Crusader Kings ou Civ, ele nunca entrou nos jogos 4X ou Grand Strategy. Eles simplesmente não eram bonitos o suficiente para ele. Ele queria ver seu investimento de vários milénio dólares sendo exibido na tela, e não importa o quão majestosos os mapas da Europa do século 12 possam ser Crusader Kings, não é exatamente exigente de o “Battlestation” de US $ 4.000.

Mas eu sou uma senhora de impulsos mais simples e menos recursos. O resultado de várias crises econômicas, mensalidades universitárias disparadas (e dívidas), desemprego descontrolado, o aumento de vários movimentos globais alt-right, no meio de uma pandemia de vários anos, enquanto a saúde literal do planeta dá o mergulho na merda por culpa da geração a que meus pais pertencem. Eu tenho o processador de 2014 e uma placa de vídeo que atende aos requisitos de nível médio para oriente jogo em 1080. Boomer Dads ganham brinquedos. Mim? Eu consigo fazer caras.

Sabor quando clico no Quartel e faço o faceta. E logo outro faceta. Eu senhor presenciar meus prédios com filas cheias unicamente bombeando faceta posteriormente faceta até que eu fique péssimo com caras. E logo eu os levo para a cidade de qualquer fruto da puta desavisado e me deleito enquanto eles queimam cada moradia, herdade e mandinga de parede de paliçada até o solo.

Eu senhor inventar caras para ficarem bravos com. E Age of Empires IV deixe-me gritar: “VOCÊ DIZ A EDGAR, EU ESTOU VINDO POR ELE!” enquanto eu destaco uma centena de cavaleiros e os pressiono cada vez mais para o setentrião. E a cada vez eles latem afirmativamente em Old Norman. Ele governa. Quando eu construo novos edifícios e atualizo minha cultura, posso edificar novos caras. Caras melhores. O rei William pode não ter muita personalidade no campo de guerra e em grande secção deixa de viver fora dele, mas não é importante. Ages of Empires IV não é o jogo sobre a identidade de o rei. Quando os mongóis precisam se diferenciar, é literalmente pegando seu meio urbano e movendo-o pelo planta – não porque o Khan tenha uma personalidade real para incorporar. Nascente não é o jogo em que vou narrar a história da vez em que eu, Agamenon, Rei de Micenas, criei o tropa para perseguir o varão na outra extremidade do mundo e devastar o pequeno município que ele tomou refúgio final. Inicialmente pensei que era uma lapso. Onde Totalidade Wars me tornou Agamenon, ou Liu Bei do Perpetual Vibe Check, e Civ V Peça-me para me tornar Teodora, Imperatriz Hottie de Bizâncio, e espalhar o Safismo por todo o mundo para obter minha gloriosa Vitória Cultural, cá não há zero disso. Sou simplesmente uma mão amorfa guiando a máquina imperial. Mas, honestamente, tudo muito. Não há distração em Age of Empires IV. É o retorno à pureza da base de construção, faz caras, oblitera inimigos. E passei a amá-lo tanto que quero forçar meu pai a passar o termo de semana jogando comigo enquanto ele grita as partes que lembra do exposição do Dia de É Crispim por meio de uma conversa de voz, enquanto nossas enormes bolhas de caras do século 15 colidem em nossa própria Agincourt virtual.


Age of Empires IV foi desenvolvido pela Relic Entertainment e World Edge e publicado pela Xbox Game Studios. Ele está disponível para PC.

Dia Lacina é uma escritora e fotógrafa indígena queer. Ela tweeta muito em @dialacina.

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