Angels and Unicorns: Principais investimentos em esportes, fusões e aquisições de 2021

Crédito da imagem: ESI

A melhor maneira de pintar o quadro de uma indústria é usar números. Durante anos, quase todas as menções à indústria de esportes eletrônicos na mídia convencional giraram em torno de grandes prêmios em torneios uma vez que o The International, mas, por mais verdadeiro que isso seja, há mais no setor do que prêmios.

Qualquer equipe que dependa exclusivamente de ganhos em torneios não irá muito longe, e uma boa estratégia de desenvolvimento de negócios, rede e processo de pitching podem ajudar uma equipe mais do que o bom plantel. O verba, de vestuário, governa tudo ao nosso volta.

O valor de várias organizações de esportes tem aumentado em 2021, e uma empresa chegou a ser avaliada em mais de US $ 1 bilhão. FaZe Clan, a organização de esportes eletrônicos, marca de jogos e potência de teor com a marca hiperbesta, agora é vale mais do que o bilhão de dólares. Imagine isso.

Para mostrar uma vez que as marcas de e-sports conseguiram crescer a o ritmo sem precedentes, apesar da pandemia, apresentamos a vocês Anjos e Unicórnios, o cláusula que recapitula os maiores investimentos, fusões e aquisições no mundo do e-sports.

De listagens na bolsa de valores a investimentos multimilionários e rodadas de financiamento, até expansões, fusões e aquisições tivemos tudo leste ano, apesar do ataque violento das variantes do COVID-19 que parecem não secar.

Nos mostrando o verba

Embora todos nós gostemos de crer em histórias de unicórnios e contos da pobreza para a riqueza, a verdade fria e dura é que você não pode fazer tudo isso sem o fluxo jacente de verba ainda mais indiferente e mais pesado. E uma vez que as organizações de esportes eletrônicos ainda é, em sua maioria, empresas jovens com uma abordagem de negócios mais voltada para a startup, os investimentos é o pão com manteiga dos esportes eletrônicos.

Sem incerteza, o maior investimento em uma organização de esportes eletrônicos foi o Investimento de $ 60 milhões (~ £ 45 milhões) em esportes eletrônicos e marca de jogos da América do Setentrião 100 Thieves. A empresa é agora uma das entidades de maior valor na indústria de esportes eletrônicos, com o valor de muro de US $ 460 milhões (~ £ 345 milhões).

Crédito da imagem: 100 ladrões

A América do Setentrião estava em subida leste ano. Além da 100Thieves, OverActive Media, com sede no Canadá, a empresa-mãe dos campeões LEC MAD Lions e Toronto Ultra garantiram US $ 40 milhões em financiamento leste ano, e O Misfits Gaming Group também arrecadou outros $ 35 milhões em 2021.

Do outro lado do oceano, EXCEL e Fnatic, duas organizações de e-sports sediadas no Reino Unificado, arrecadaram o verba considerável leste ano. EXCEL impulsionou suas finanças com € 20 milhões, e Fnatic mais fortaleceu sua posição com uma rodada de $ 17 milhões no começo deste ano.

Essas avaliações vêm em segmento graças a o ano de sucesso pleno de parcerias em esports – para mais informações, verifique o detalhamento do editor de recursos de ESI Jake Nordland das principais parcerias e ativações de esports em 2021.

Tornar-se público é o caminho a percorrer

A maioria das maiores empresas do mundo é negociadas publicamente. Portanto, para uma marca de esports entrar em operação na bolsa de valores, é uma conquista considerável. Isso é muito publicado por FaZe Clan, uma das principais marcas de esportes eletrônicos do mundo, que, junto com sua avaliação de US $ 1 bilhão, é agora sendo negociado na bolsa de valores NASDAQ. A novidade empresa de capital cândido é chamada FaZe Holdings Inc.

Mais uma vez, a FaZe não foi a única empresa a resolver que agora é a hora de penetrar o capital nos EUA. OverActive Media estava o pouco retardado para a sarau, mas ainda assim começou a negociar no OTCQB Venture Market em novembro. Curiosamente, a OverActive Media começou a operar no Canadá em julho.

Receita OverActive Media
Crédito da imagem: OverActive Media Group

Entusiasta de jogos, proprietários do conduto de mídia de esports Upcomer, do site de jogos Destructoid e operadores de várias equipes de esports – também começou a negociar publicamente na NASDAQ. Astralis, uma organização de torneios dinamarquesa conhecida por sua equipe CS: GO ingressou no mercado NASDAQ First North Growth Dinamarca no ano pretérito, mas depois se inscreveu no Melhor Bolsa de Mercado do OTC Markets Group nos Estados Unidos.

Devemos mencionar Guild Esports, uma das primeiras empresas de esports de capital cândido, que neste ano se expandiu para o OTCQB, dando começo à jornada da empresa na América do Setentrião. Esports Technologies também realizou o IPO leste ano – para notícias de apostas, leia Item In Play do Subeditor de ESI Tom Daniels.

esportes vêm para esportes

Embora tenhamos visto nossa parcela de atletas entrando nos torneios, seja na geração de teor ou em cargos de nível C no pretérito, 2021 não decepcionou quando se tratou de jogadores de esportes tradicionais mergulhando os pés nos torneios. Esports ainda é uma perspectiva muito interessante para jogadores de esportes que estão familiarizados com o processo de construção de equipes, mas querem prometer uma natividade de receita para si próprios ao lado de sua curso. O jogador mais publicado por fazer isso é, simples, David Beckham, das quais Guild Esports se tornou o dos primeiras empresas de esports de capital cândido em 2020.

Começando com uma dupla de jogadores do Manchester United, vimos Jesse Lingard deu o pontapé inicial em seu envolvimento com os esportes, formando o JLINGZ Esports. A novidade organização de Lingard adquiriu a Audacity Esports, com sede no Reino Unificado, e deve competir no Rainbow Six: Siege e FIFA. Enquanto o atacante do Manchester United decidia sobre seus planos de esportes eletrônicos no verão, seu companheiro de equipe David De Gea formou sua própria organização de esportes eletrônicos o pouco mais tarde. Chamada Rebels Gaming, a organização de de Gea competirá em VALORANT, League of Legends e Rainbow Six Siege.

Jesse Lingard Sports
Manancial da imagem: UKIN

All-star basquete Kevin Durant também se ramificou em esportes eletrônicos, investindo na organização de esportes eletrônicos de Novidade York com seu agente, Rich Kleiman. Voltando ao Manchester United, o ex-técnico do time Ole Gunnar Solskjær e o agente Jim Solbakken entraram no mundo dos esportes eletrônicos tornando-se proprietários da empresa norueguesa de esportes ULTI Agency.

Organizações esportivas em expansão

Crescer é entrar em novos mercados, e isso às vezes significa comprar participantes existentes nesses mercados. Isso é exatamente o que os Ninjas de Pijama fizeram no começo de 2021 ao anunciar o fusão com ESV5 e ingresso na LPL, a melhor liga chinesa da League of Legends. A marca sueca não foi a única novidade equipe na LPL, no entanto – gigante da mídia social chinesa O Weibo também se ramificou nos esportes eletrônicos e adquiriu o ponto LPL da Suning.

Na Europa, o dos times mais conhecidos do League of Legends, o Schalke04 Esports, infelizmente teve que vender seu lugar no LEC por culpa de dificuldades financeiras. Mas a perda de uma equipe é o lucro de outra, e a Equipe BDS viu uma oportunidade. A organização suíça com sucesso entrou em League of Legends ao comprar a slot do Schalke04 por muro de 30 milhões de euros.

O mercado norte-americano viu o de seus maiores nomes, Complexity Gaming, adquirido pela GameSquare Esports por US $ 27 milhões (~ £ 20 milhões). A GameSquare Esports é a empresa controladora da dependência de esportes Code Red Esports, e a obtenção tornou o atual grupo de propriedade da Complexity o principal acionista da GameSquare Esports.

Crédito da imagem: OpTic Gaming / Envy gaming

Em uma reviravolta interessante, duas organizações norte-americanas conhecidas, OpTic Gaming e Envy Gaming decidiram fundir e trabalhar juntos em uma novidade franquia Call of Duty League. Isso, por sua vez, deixou a CoD League com uma equipe muito curta – essa posição foi ocupada recentemente pela Oxygen Esports. A Oxygen Esports trabalhará com o The Kraft Group do New England Patriots, os proprietários do Boston Uprising, para operar suas franquias Overwatch League e Call of Duty League.

Se toda essa conversa sobre números, euros, libras e dólares deixa você ansioso por mais informações sobre esportes eletrônicos, verifique nosso cláusula do Planta de calor do director de multimídia Kerry Waananen, onde ele detalha as tendências mais quentes da indústria de esportes eletrônicos neste ano.

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