Apex Legends implora ao Respawn para remover os Prowlers de Storm Point das listas de reprodução classificadas

A inclusão das criaturas selvagens do Prowler na lista de reprodução classificada do Apex Legends faz os jogadores debaterem qual nível de aleatoriedade deve ser permitido nos modos competitivos do jogo.

Storm Point estreou vários novos recursos na 11ª temporada, incluindo Canhões de Seriedade e encontros de ninhos de vida selvagem baseados em IA, mas nem todas essas novas adições estão funcionando para a base de jogadores.

O dos maiores problemas até agora foram os encontros selvagens com o Prowler.

Essas batalhas Humanas contra IA é desencadeadas ao se aventurar nas proximidades das criaturas de quatro patas, estimulando-as a persegui-lo e atacá-lo enquanto você navega por seu território.

Enquanto essas criaturas fornecem saques de subida qualidade, o paisagem PvE do jogo é um pouco que não está funcionando para muitos jogadores na comunidade.

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Os predadores podem ser encontrados em ninhos ao volta de Storm Point.

O problema com as batalhas do Prowler é a randomização do combate e porquê isso pode afetar o jogo previsível. Desde permanecer no caminho e desacelerar qualquer Mito que está tentando evadir de uma luta, até interromper a única chance de uma equipe se sanar, as feras escamosas provaram ser uma grande dor de cabeça.

A pressão de terceiros é um pouco que Respawn almejou com leste novo planta, mas a natureza hostil dos Prowlers deixou alguns jogadores com a sensação de que as coisas não é diferentes das temporadas anteriores.

O usuário do Twitter Ashhhhh__7 disse: “Tire os vagabundos dos jogos classificados, faceta, de jeito nenhum deveria lutar contra o time e depois ser mollywhopped por qualquer bicho”.

Outro jogador, ClaraAtWork, destacou a diferença entre as zonas de Prowler e os ninhos de aranha que também estão espalhados pelo planta, sendo que leste último requer interferência direta dos jogadores.

“Absolutamente desnecessário para classificação, a menos que os fixem para serem porquê as aranhas”, disseram eles, “de onde eles não saem, a menos que você atire em suas pequenas cavernas”.

Embora Respawn tenha provocado algumas mudanças de planos na lista de reprodução Classificado, não houve menção de o ajuste na geração de Prowlers ou em seu comportamento no jogo até o momento.

O Designer de Nível Principal da Respawn, Rodney Reece, disse que o círculo final “nunca deve terminar em o sítio ou prédio de vida selvagem”, o que pode ser uma indicação de que a equipe está rastreando o quanto esses encontros aleatórios estão afetando os jogos.

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