Apex Legends é um supimpa battle royale, mas uma coisa que ele não oferece (que alguns de seus concorrentes oferecem) é eventos ao vivo que realmente mudam o curso do jogo. Quando a 4ª temporada com o tema Marvel de Fortnite chegou ao termo movido a Galactus, por exemplo, a coisa toda se envolveu em um grande evento no jogo; em conferência, a chegada de Fuse no Apex Legends e todas as mudanças que ele provocou se desenrolaram inteiramente por meio de trailers cinematográficos porquê o mostrado supra.
Respawn poderia trazer esse tipo de mudança ao vivo para Apex Legends no horizonte, o diretor de design Jason McCord disse a Rock, Paper, Shotgun em uma entrevista recente, mas se intercorrer – e parece um grande E se—Não será tão cedo.
“Nós conversamos sobre coisas assim, muito, acho que há … vou mantê-lo limpo e limpo, acho que há uma possibilidade de que você possa ver qualquer dia”, disse McCord. “É uma oportunidade empolgante de fazer alguma coisa assim no jogo. Mas é uma tonelada de esforço por um momento, e isso é o tipo de coisa que temos que concertar. Temos que ter certeza de que, se fizermos alguma coisa porquê que está realmente chegando na hora certa. “
Isso pode ser visto porquê uma combinação com a abordagem universal do Respawn para o desenvolvimento do Apex Legends. Enquanto a Epic Games já enfrentou acusações de “crise brutal” para os funcionários que trabalham no Fortnite, que mantém uma taxa relativamente subida de atualizações e grandes eventos ao vivo, o Apex se move em um ritmo mais lento. O CEO da Respawn, Vince Zampella, disse em 2019 que o estúdio estava seguindo um cronograma de atualizações sazonais para evitar sobrecarregar a equipe, e o diretor do jogo Chad Grenier compartilhou um sentimento semelhante há unicamente alguns meses, dizendo em novembro de 2020 que “também recusamos para esmigalhar a equipe, logo provavelmente seremos mais lentos na geração de teor do que se trabalhássemos 15 horas por dia. “
“Isso não é alguma coisa que estamos dispostos a fazer”, disse Grenier na estação. “Quase dobramos o tamanho de nossa equipe desde o lançamento para acomodar as demandas de teor, logo estamos realmente tentando trazer a você teor de qualidade em um ritmo saudável.”
Na mesma risca, o diretor mundial Eduardo Agostini disse à RPS que é provável que os jogadores vejam mais mudanças nos mapas existentes do jogo antes que outro novo seja lançado: “Para lançar um planta totalmente novo, é preciso muito esforço, por isso, entretanto, temos o luxo de revisitar nossos mapas existentes e fazer alterações menores e mais significativas neles que ainda podem dar a todos uma experiência novidade “, disse ele.
Isso também é válido para novos veículos em potencial. Os primeiros carros da Apex Legends, os hovercars Trident, foram adicionados na 7ª temporada junto com o novo planta do Olympus, e embora McCord tenha permitido que outros pudessem seguir, “seria muito no horizonte.”
A 8ª temporada do Apex Legends começa amanhã, 2 de fevereiro.