As quatro melhores armas para o jogo Call of Duty League »EsportsBets.com

Call of Duty: Black Ops Cold War’s League Play (uau, isso é demais) agora está muito guiado, e os competidores têm gostado enormemente de dominar o emocionante modo de classificação. É uma mudança refrescante do multiplayer online padrão, particularmente porque a última iteração de Call of Duty, que foi Modern Warfare de 2019, não tinha o modo de jogo competitivo real. Com o League Play, os competidores de todos os níveis de habilidade e proficiência podem lutar rostro a rostro para subir a escada da Liga e marcar alguns pontos contra seus colegas jogadores.

O modo League Play espelha a Call of Duty League, que começou no começo deste mês, com doze times competindo pela chance de serem coroados os campeões do mundo.

Eu pessoalmente tenho gostado do League Play desde que caiu no começo deste mês e posso atestar seu valor de entretenimento; é tão gratificante finalmente ter o modo de jogo no qual os jogadores mesmo puxar para os objetivos. O Call of Duty League Play é dividido em três tipos de jogos: Hardpoint, Control e Search and Destroy. Existem somente alguns mapas em rotação: Miami, Checkmate, Crossroads, Moscow e Garrison, e existem restrições impostas contra os tipos de armas e acessórios que os jogadores podem carregar para a guerra com eles.

Para tanto, estou cá hoje para aconselhá-lo sobre o melhor armas para usar em Call of Duty League Play, desde os SMGs de pequeno alcance até os ARs de médio a longo alcance. Estes loadouts é experimentados e testados, apoiados pelos competidores profissionais do mundo dos esportes de Call of Duty, e certamente não o deixarão na mão. Se você precisa de uma vantagem no League Play, não procure além dessas quatro armas formidáveis.

O polivalente: AK74u

O AK74u ​​é uma besta de uma arma que simplesmente deve ser levado para a disputa por pelo menos o membro da equipe. É o predilecto de muitos jogadores na Call of Duty League, venerado por sua firmeza, precisão e poder de paragem universal. Muitos diriam que o AK74u ​​é o melhor da classe quando se trata de SMGs, mas não sou o deles – você descobrirá o como mais adiante neste cláusula.

Leste loadout de classe mundial garante que você acerte o níveo todas as vezes e, embora não cause muitos danos a longa intervalo, sua firmeza garante que você, pelo menos, acerte o níveo:

  • Muzzle Brake 5,45
  • Barril Estendido de 9,3 ″
  • Estoque esquelético KGB
  • GRU Elastic Wrap
  • Spetsnaz Grip

É uma arma ADS rápida e a acordo de canudo estendido / freio de boca significa que o recuo é mantido inferior e gerenciável o tempo todo. Não estamos usando o clipe estendido neste, porque, honestamente, você não precisa dele. Esta construção AK74u ​​pode derrubar oponentes em menos de quatro a seis rodadas, o que significa que você vai matar com facilidade, mesmo com o clipe de estoque de 30 rodadas.

O GOAT SMG: MP5

Existem algumas razões extremamente boas pelas quais eu, o matador da equipe, uso o MP5 em quase todos os jogos que jogamos. Vamos encetar com o veste óbvio de que o MP5 tem sido o SMG predilecto da série para muitos, vários anos. É o grampo do Call of Duty e nunca me decepcionou. Na Cold War Black Ops, o MP5 é o protótipo mais vetusto, mas ainda se fragmenta – mais ainda, na verdade, porque sua taxa de tiro supera a do Modern Warfare MP5.

Leste MP5 possui o TTK insanamente rápido, firmeza na filete próxima a média e o tempo ADS que é incrivelmente rápido. Se você está lutando contra alguém com quase qualquer outra arma de perto, o MP5 os dominará todas as vezes, sem incerteza:

  • Compensador de infantaria
  • Barril Estendido de 9,5 ″
  • Agente de campo Grip
  • Envoltório elástico aerotransportado
  • Raider Stock

Admito que há uma desvantagem em não usar o carregador estendido neste carregador, que é o veste de que estou sempre recarregando. É altamente improvável que você consiga mais de três mortes com oriente MP5 antes precisando recarregar. Felizmente, o tempo de recarga de estoque do MP5 não é tão obstrutivo e você pode matar com facilidade, independentemente de não ter o carregador estendido ou de recarga rápida.

A grande surpresa: Milano

Às vezes, você começará a jogar o jogo e usará uma arma específica, e você se sairá incrivelmente muito com ela, mas as pessoas olham para você e perguntam: “Por quê?”

O Milano é a personificação desse fenômeno pessoal. Sempre adorei o Milano, desde que comecei a usá-lo na rotação multijogador padrão do Black Ops Cold War. É o SMG estilo Uzi muito capaz que bate possante, mas tem uma taxa de tiro muito mais lenta do que a maioria dos outros SMGs, o que significa que você não queima a munição tão rápido:

(Nota: você precisa usar o curinga Gunfighter cá)

  • 45 Rnd Drum
  • Envoltório elástico aerotransportado
  • SAS Combat Stock
  • Milstop Reflex (a visão é de preferência)
  • Compensador de infantaria
  • Canudo Rifled de 9,5 ″

Agora, esses é somente seis dos oito anexos potenciais que você pode usar no curinga de Gunfighter, mas eu acho que simplesmente não preciso de mais zero. Esta construção de Milano em pessoal me ajudou a passar por muitas lutas difíceis, desde a ação de pequeno a médio alcance do Raid até as linhas de visão mais amplas de Miami. Embora, você Faz precisa assestar os primeiros tiros, caso contrário, a baixa compasso de tiro será melhorada por o competidor empunhando o AK74u, MP5 ou – ouso manifestar – o MAC10.

The Long-Ringir: XM4

Se qualquer dia eu desenredar que, uma vez que equipe, estamos lutando para chegar muito perto do objetivo, ou estamos sendo engajados à intervalo todas as vezes, mudarei para o XM4 extremamente capaz. É o AR preposto da Call of Duty League, e você o verá sendo usado em quase todas as partidas do League Play em que você competir. Existem poucos ARs que têm o desempenho tão bom quanto o XM4 em todas as faixas, e é versátil e arma modular; se você deseja pequeno e rápido, ou longo e sólido, você pode construí-lo uma vez que tal:

(Nota: você precisa usar o curinga Gunfighter cá)

  • LED Microflex (a visão é de preferência)
  • Compensador de infantaria
  • 40 Rnd Magazine
  • Envoltório elástico aerotransportado
  • Agente de campo Grip
  • Barril Ringir de 13,7 ″
  • Raider Pad Stock

Esta construção atinge o estabilidade perfeito entre ADS rápida e firmeza inabalável de longo alcance. A revista de 40 rodadas é mais do que o suficiente para mourejar com quase todas as lutas, e se você está matando em o planta uma vez que Raid ou Moscou, há muitas linhas que você pode configurar para ter domínio de longo alcance.

No entanto, tenha em mente que esta construção tem o tempo de recarga mais lento de qualquer arma que eu recomendei cá, e a velocidade de movimento durante a mira também é notavelmente lenta. Esta não é a sua construção de corrida e arma, pessoal.

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