Ataque cibernético, violação e roubo de dados da Electronic Arts: cronograma e detalhes do incidente

A Electronic Arts divulgou uma violação de dados, na qual hackers supostamente roubaram o código-fonte do console e ferramentas associadas. O ataque cibernético e a violação da EA não envolveram ransomware.

A Electronic Arts não revelou se contratou o MSSP, MDR ou equipe judiciario de terceiros para investigar a violação – embora pareça que uma ou mais empresas de segurança terceirizadas podem estar ajudando a empresa de console.

Em o enviado divulgado à mídia inquiridora, o porta-voz da EA disse:

“Estamos investigando o recente incidente de intrusão em nossa rede, onde uma quantidade limitada de código-fonte do jogo e ferramentas relacionadas foram roubados. Nenhum oferecido do jogador foi acessado e não temos motivos para confiar que haja qualquer risco para a privacidade do jogador. Depois o incidente, já fizemos melhorias na segurança e não esperamos nenhum impacto em nossos jogos ou negócios. Estamos trabalhando ativamente com os encarregados da emprego da lei e outros especialistas porquê secção dessa investigação criminal em curso ”.

Violação de dados da Electronic Arts: o que aconteceu

Cá está uma risco do tempo do ataque cibernético da Electronic Arts e os esforços de resposta a incidentes associados do operário de videogames.

10 de junho de 2021:

  • Os hackers disseram que pegaram o código-fonte do FIFA 21 (o popular jogo de futebol sabido porquê futebol fora dos Estados Unidos), muito porquê o código de seu servidor de matchmaking. Manancial: Vice e placa-mãe.
  • O FIFA 21, até hoje, tem mais de 25 milhões de jogadores em consoles de jogos porquê Microsoft Xbox e Sony Playstation, além de sistemas de PC. Manancial: Artes eletrônicas.
  • Os hackers também disseram que obtiveram o código-fonte e ferramentas para o motor Frostbite, que alimenta uma série de jogos da EA, incluindo Battlefield. Manancial: Vice e placa-mãe.
  • Outras informações roubadas incluem estruturas EA proprietárias e kits de desenvolvimento de software (SDKs), pacotes de código que podem tornar o desenvolvimento de jogos mais simplificado. Manancial: Vice e placa-mãe.
  • Os hackers afirmam que possuem 780 GB de dados da EA e os estão anunciando para venda em vários posts de fóruns de hackers clandestinos. Manancial: Vice e placa-mãe.
  • Nenhum oferecido do jogador foi acessado e a EA não acredita que a privacidade do jogador esteja em risco. Manancial: Artes eletrônicas.
  • O ataque não envolveu ransomware. Manancial: Reparo do mercado.
  • As ações da Electronic Arts (US $ EA) caíram murado de 2,4 por cento à medida que as conversas sobre a violação de dados se espalhavam nos mercados financeiros. Manancial: Reparo do mercado.

Volte para ver a risco do tempo e as atualizações de status em curso.

Fundo de negócios da Electronic Arts

A Electronic Arts é o gigante no mercado de videogames. De vestimenta, a receita da EA foi de US $ 1,35 bilhão no trimestre encerrado em 31 de março de 2021.

As principais franquias de videogames da Electronic Arts incluem EA SPORTS FIFA, Battlefield, Apex Legends, The Sims, Madden NFL, Need for Speed, Titanfall e Plants vs. Zombies, entre outros títulos famosos.

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