Atendendo ao Call of Duty – Marquette Wire

Call of Duty, a série de jogos de guerra imensamente popular, estabeleceu-se porquê um pilar dos videogames dentro da cultura popular mundial.

Desde o lançamento inicial de 2003 do popular jogo de guerra lançado no Microsoft Windows, A Activision Studios fez mais 23 jogos Call of Duty nos últimos 18 anos, cativando a atenção de várias faixas etárias.

Uma das principais razões pelas quais o jogo manteve sua popularidade nas últimas décadas é a quantidade de plataformas em que o jogo foi lançado. Call of Duty foi lançado em quase todas as gerações de consoles Xbox, PlayStation e Nintendo, além de incluir lançamentos móveis porquê Apple, Android e Blackberry.

O jogo recria continuamente as guerras notáveis ​​que aconteceram ao longo da história, porquê a Primeira Guerra Mundial, a Segunda Guerra Mundial e outras.

O mais novo lançamento da série, Call of Duty Black Ops: Cold War, que foi distribuído para Xbox One, Xbox One X, PlayStation 4 e PlayStation 5 recebeu críticas mistas de jogadores e críticos. Isso fez com que muitos ficassem indecisos sobre a compra da mais novidade soma da série Call of Duty.

No entanto, os jogadores competitivos do Call of Duty da Marquette Gaming and Esports disseram que aproveite os recursos mais recentes encontrados nesta versão. Alguns dos jogadores de Call of Duty compartilharam muitas críticas positivas quando questionados sobre o novo jogo de tiro em primeira pessoa.

“Em termos de porquê o jogo joga competitivamente, parece muito com ‘Black Ops 2’ (um título anterior que era popular entre as pessoas da comunidade Call of Duty), que é um tanto que eu realmente sabor,” Dennis Burmeister, um júnior em a faculdade de engenharia e capitão da equipe Call of Duty, disse.

Desde a concepção da equipe competitiva de Call of Duty no ano pretérito, a equipe “encontrou muito sucesso (pois eles) estavam em torno de 0,500 (em termos de porcentagem de vitórias)”, disse Miguel Melchor, um estudante do segundo ano na Faculdade de Engenharia. Melchor, que é o capitão da equipe Marquette Counter Strike, um jogo de tiro em primeira pessoa semelhante a Call of Duty, disse que a equipe Call of Duty “está procurando melhorar e expandir seu novo sucesso”.

Burmeister disse que a teoria por trás da equipe Call of Duty da Marquette veio da teoria geral de “jogar um jogo (a equipe) gosta (s) de competição e encontrar outras pessoas que sentem o mesmo”. A equipe competitiva Call of Duty da Marquette Gaming and Esports é somente uma das muitas equipes na miríade de diferentes jogos competitivos do clube.

No entanto, as conquistas da equipe Call of Duty foram interrompidas devido ao COVID-19 enviar alunos para morada durante o semestre da primavera de 2020.

Apesar de COVID-19 ameaçar a prolongamento dos esportes universitários em todo o país, a equipe Marquette Gaming and Esports parece ter sido praticamente afetada durante os meses de primavera e verão da pandemia.

“O coronavírus não ajudou muito em nossa dinâmica, pelo que sou muito grato”, disse Burmeister.

Para prometer que a equipe mantenha uma boa química, toda a equipe de jogos e torneios joga juntos durante os tempos livres que possam ter. “Organizamos algumas noites comunitárias em que um grupo de nossas equipes se reunia e se divertia, fazia uma pausa no jogo … isso fez muito muito ao nosso clube”, disse Melchor, e também mencionou que viu um grande aumento na participação em clubes e comunidades desde que ele se juntou à equipe de jogos e esportes eletrônicos, há três anos.

Atualmente, a equipe Call of Duty está procurando por um novo jogador, já que um de seus membros anteriores, Aaron Benson, foi transferido de Marquette no verão. Isso traz a enumeração do plantel para somente três jogadores.

Porquê os torneios ainda é questionáveis, Melchor e Burmeister estão otimistas com a perspectiva de encontrar um novo jogador e uma boa competição para a primavera.

“Estaremos dando uma olhada, obviamente há poucos torneios internos que poderíamos fazer com algumas das outras escolas locais”, disse Melchor.

Esta história foi escrita por Jack Lewandowski. Ele pode ser contatado em [email protected] ou no Twitter @JacklewMu.

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