Atualização do Warzone hoje (21 de julho)

Raven Software implantou uma novidade atualização para Warzone hoje (21 de julho), com algumas correções de bugs que podem ou não deleitar aos fãs.

Uma das principais correções de bugs no novo Warzone atualização gira em torno do Rifle de assalto C58 e seu padrão de recuo ao usar uma óptica específica. O patch também traz várias outras correções de bugs, os fãs podem verificar as notas completas do patch para deslindar o que há de novo.

  • MAIS: Pacote de textura de subida solução para Cold War e Zona de Guerra: O que é?

Trailer do Battle Pass da Quarta Temporada | Call of Duty®: Black Ops Cold War & Warzone ™

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Warzone – Atualização de 21 de julho

A última atualização para Warzone não é enorme, mas corrige o problema bastante grande com o Rifle de assalto C58.

Foi previamente assinalado pelo popular YouTuber JGOD que o Royal & Kross 4x Optic estava bastante quebrado no Rifle de Assalto C58. Quando a supracitada ótica e o rifle de assalto C58 foram usados ​​em conjunto, fez com que o C58 praticamente não tivesse recuo.

Leste problema, junto com alguns outros, foi revisto. Uma das outras grandes correções de bugs em 21 de julho Warzone atualização gira em torno do privilégio Dead Silence. Antes do último patch, certos jogadores podiam ter Dead Silence interminável durante toda a partida. O que, simples, é bastante subjugado.

Verifique as notas completas do patch inferior para deslindar o que mais foi revisto na atualização mais recente.

Notas de atualização de 21 de julho

Aquém você encontrará as notas oficiais do patch para o Warzone atualização lançada em 21 de julho. Essas notas foram tiradas diretamente da Raven Software.

EM GERAL

  • Removido o botão Denunciar bate-papo ofensivo enquanto investigamos uma irregularidade relacionada.

ARMAS

  • Revisto o problema com o C58 Royal & Kross 4x Optic em que afetava incorretamente o recuo.

CORREÇÕES DE BUGS

  • Revisto o problema que fazia com que Dead Silence permanecesse ativo por toda a partida se o jogador o usasse segundos antes do lobby prematuro terminar.
  • Revisto o problema que fazia com que o ícone do planta Sentry Turret Killstreak não se movesse quando disposto no trem.
  • Revisto o problema com o texto de sabor em vários Blueprints.

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