Battlefield 2042 Beta Impressions – Reinventando os dias de glória

Campo de guerra sempre ocupou o lugar estranho em meu coração. eu adoro Battlefield 3 pela campanha, gostei, mas não adorei Battlefield 4, e qualquer coisa depois disso é, em última estudo, esquecível aos meus olhos. Segmento disso é o meu cérebro jovem tendo dificuldade em gozar de períodos mais antigos, mas as duas últimas entradas da risco principal simplesmente pareciam desinteressantes aos meus olhos, além do espetáculo. Por esse motivo, estou entusiasmado com o que Battlefield 2042 tem a oferecer. O concepção de retornar à sua glória moderna é o sonho febril para mim, muito menos todas as melhorias que estão sendo feitas. Agora que dei uma boa corrida ao beta, ele voltou com força totalidade? Descubra em minhas impressões sobre o Battlefield 2042 beta!

Battlefield 2042 será lançado em 19 de novembro no PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X | S.

O retorno à glória, com alguns benefícios adicionais

Porquê disse, esta edição do Campo de guerra acaba com o cenário clássico da Guerra Mundial e traz de volta o combate semimoderno, e é indiscutivelmente seu trunfo mais possante. Trazer-nos de volta para onde a série brilhou mais possante é uma ótima maneira de deixar as pessoas animadas, mas não é tão fácil. Fazer Battlefield 3 de novo, nunca seria bom o suficiente, já que muitos somente, você sabe, jogariam Battlefield 3 novamente. Com Battlefield 2042’s beta, fico feliz em expressar, com base nas minhas impressões, que esta não é uma simples repetição de ideias anteriores. Embora alguns dos aspectos únicos dessa joia da grinalda estejam certamente cá, muitos foram refeitos.

A teoria por trás do combate em si foi devidamente reformulada para ser muito mais adequada e personalizável ao sabor de cada o. Exclusivamente na tela de seleção de personagens, o velho sistema de classes foi descartado em obséquio de especialistas, personagens únicos que desempenham papéis em guerra semelhantes aos do sistema de classes. Do novo gancho de luta da classe Assault ao lança de trato do Medic (fico feliz em ver Rainbow Six Siege está fazendo uma participação privativo), cada classe foi redefinida, mas ainda contém resquícios de sua versão anterior. Sem mencionar o aumento da personalização em armas e gadgets, permitindo que você personalize uma classe exatamente uma vez que você deseja.

Falando em armas, na verdade, esse sistema também foi reformulado. Chega de permanecer sentado em menus por três anos personalizando uma arma de combinação com sua preferência. Agora, você simplesmente aparece com a arma que deseja, segura o botão e escolhe em o menu de soma para ajustar seus acessórios. E sim, você pode fazer isso onde ou quando quiser. Embora houvesse muitos bugs graças ao beta que atrapalhou isso, Battlefield 2042’s a inovação neste sistema é o dos seus pontos fortes. Acho que não conheço muitos outros jogos que usaram isso (não se preocupe crise, Vejo você) e, sem incerteza, deve ser o novo padrão daqui para frente. Evidente, você não pegaria o soldado generalidade alternando entre lunetas 2x e 4x no calor da guerra na vida real, mas em o jogo em que você casualmente salta de helicópteros e aviões por pertinácia, não acho que ninguém está rebatendo o olho.

Guerra entre a Rússia e os EUA

O que me lembra, eu nem sequer mencionei muito os veículos. Embora eles não tenham mudado muito do que você já conhece, o que mudou é o poder sentido por eles. Embora as aeronaves de assalto sejam seu ativo mais valioso para ataques ofensivos, as aeronaves de transporte receberam o upgrade digno de ofensiva. Porquê o bom exemplo, o Osprey (ou Condor, uma vez que o jogo apropriadamente os labareda) não é muito por conta própria. Mas com dois artilheiros laterais e o bombeiro avançado, levante veículo é uma força a ser considerada nos principais pontos de tomada. Embora eventos uma vez que tempestades de areia provavelmente anulem totalmente os efeitos dos veículos aéreos, a partir da exemplar em Orbital, levante é o pássaro a ser temido por alvos aéreos e terrestres.

O que me lembra, é hora de falarmos sobre o elefante na sala: mapas e desastres naturais. Orbital é, para surpresa de ninguém, seu padrão Campo de guerra tarifa. Pura venustidade à segmento (mais sobre isso em breve), não há zero particularmente notável para falar além do foguete no meio. Porquê de hábito, a tecnologia Levolution faz a maior segmento do trabalho pesado com paisagens em estável mudança e mapas em evolução ao longo da partida. Outrossim, porém, zero particularmente digno de nota para falar.

O que mudou o jogo foram os desastres naturais. Eu joguei poucos jogos que trouxeram tanto temor e empolgação em mim uma vez que o tornado em Orbital, e é facilmente ir embora uma vez que uma das partes mais memoráveis ​​do meu tempo com o Battlefield 2042 beta. Ver ele rasgar o planta e me mandar ou meus amigos voando é o entretenimento sem termo, do tipo que você certamente não encontrará em nenhum outro lugar. Mesmo além do entretenimento, ouvi-lo disparar ou destruir várias áreas do planta pode facilmente provocar temor. A equipe por trás de prometer sua qualidade visual e de áudio queria que fosse cominador, e eu diria que eles fizeram o supimpa trabalho.

A venustidade nos olhos de quem vê

Battlefield 2042 Exodus, Battlefield Portal

Os jogos do campo de guerra (sem falar nos betas) sempre estiveram lindos e soaram ótimos, e para surpresa de ninguém, meu Battlefield 2042 as impressões não dizem dissemelhante. Mais uma vez, a equipe mostrou através do motor Frostbite que é capazes de fazer o jogo impressionante que rivaliza com a figura da maioria dos títulos modernos. Tudo, desde ilhas distantes e tempestades a texturas individuais, é feito à mão com zelo e delicadeza. O mesmo vale para o áudio novamente, cada arma e explosão segurando o golpe poderoso que torna essas mortes tão satisfatórias.

O que me preocupa mais é o nível de polimento. Isso é um tanto que eu tradicionalmente não mencionaria com os betas, já que esse é o ponto, mas com o histórico da equipe entre o beta e o lançamento de títulos anteriores, é o pouco preocupante. A maioria das falhas é felizmente mais hilária do que quebra de jogo, e a otimização do motor Frostbite ainda é o padrão ouro, mas alguns problemas uma vez que travamentos, portas de elevador sendo quebradas ou botões padrão que não funcionam uma vez que deveriam prejudicar a experiência. Eles podem ser corrigidos no lançamento (essa também é, aparentemente, uma compilação de dois meses), mas é motivo de preocupação de qualquer maneira.

Resumo

Soldados bot do Battlefield 2042

Minhas impressões sobre Battlefield 2042 beta é muito mais fortes do que eu esperava. Sempre gostei de porções multijogador de Campo de guerra jogos pelo que é, mas não mergulharam mais do que algumas dezenas de horas em cada o antes de permanecer entediado. Com 10 horas neste beta, não me sinto da mesma forma cá. Há tantas coisas que ele faz recta, desde armas, veículos, especialistas, o sistema Levolution e muito mais. Não é perfeito, mas eu estaria sentenciado se não fosse bom. Isso provavelmente é visto uma vez que uma certeza ousada por muitos, mas pelo que joguei, pude ver facilmente Battlefield 2042 uma vez que o jogo Battlefield mais possante lançado em anos.

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