Battlefield 2042 – Visualização das primeiras impressões

Depois de muitos longos meses de espera, a EA finalmente revelou o próximo capítulo de Battlefield e parece que vai dar o pontapé inicial na posse da série em consoles de novidade geração com o estrondo. Battlefield 2042 é o jogo de tiro futurista criado para trazer muitas novidades para a franquia, porquê batalhas para 128 jogadores e loadouts totalmente personalizáveis. Recentemente, tivemos a oportunidade de participar de o evento pré-revelação individual (virtualmente, é evidente), para aprender mais sobre o próximo jogo de tiro e pudemos falar com a produtora associada do jogo, Marie Granlund.

O passo ousado que o Battlefield 2042 tira de seu predecessor é que ele não apresenta uma campanha para o único jogador e o foco é exclusivamente no modo multijogador. Isso é alguma coisa que a série Call of Duty fez com Black Ops 4, e até Battlefield V tinha o foco de história restringido com somente três missões de campanha jogáveis ​​presentes. Perguntei a Marie por que foi tomada a decisão de retirar a campanha no Battlefield 2042 e ela me disse: “Quando olhamos para nossos jogos anteriores, o multiplayer sempre foi o que fazemos de melhor, também é alguma coisa que sentimos que nossos jogadores identificam o que é Battlefield melhor em entregar. “

Pode não ter uma série de missões para os jogadores abrirem caminho, mas isso não significa que não haja nenhum contexto para seu efusão de sangue. O jogo, porquê o próprio nome sugere, ocorre no ano de 2042 e as coisas não parecem muito animadoras, já que a falta de comida, chuva e vontade resultou na pior crise de refugiados vista pela humanidade. Com o mundo em frangalhos, a Rússia e os Estados Unidos pegaram em armas o contra o outro e o mundo inteiro foi forçado a escolher o lado. Certamente parece que seria uma campanha intrigante, mas ainda estou feliz por qualquer desculpa para jogar com alguma tecnologia futurística em o jogo de Battlefield.

Junto com a campanha de galanteio, o outro pormenor que mais ressoou em mim na apresentação é que o jogo contará com batalhas para 128 jogadores em consoles de novidade geração. Para atender a essa relato maior de jogadores, os mapas cá é quase quatro vezes maiores do que eram nas entradas anteriores e parecem com certeza possibilitar alguns momentos verdadeiramente caóticos. Quando perguntei a Marie sobre esses mapas maiores, ela me disse: “Pessoalmente, acho que a graduação do planta oferece diferentes tipos de intensidade, dependendo de onde você vai. Portanto, se quiser entrar em ação, você sabe em quais áreas vá para e se quiser o ritmo o pouco mais lento e quiser estar em guarda e recuar o pouco, você também pode fazer isso. A novidade geração de Frostbite e também a grande graduação permitem diferentes tipos de estilos de jogador. “

Falando em mapas, esses playgrounds espaçosos podem até funcionar porquê uma emboscada mortal, pois desastres naturais porquê tornados e tempestades de areia podem ocorrer enquanto você está no calor da ação. Tornados podem pegar jogadores e veículos e lançá-los violentamente para o ar, portanto você precisa estar sisudo e olhar por cima do ombro o tempo todo. Marie mencionou para mim que esses desastres naturais ocorrem em intervalos aleatórios e você não os encontrará em todos os mapas, portanto há o elemento de imprevisibilidade neles, assim porquê na veras.

Você pode estar se perguntando agora, “e os consoles de última geração?” Muito, é aí que as coisas estão o pouco confusas, já que alguns detalhes sobre o jogo cruzado ainda não foram revelados. Durante a apresentação, foi revelado que os proprietários da última geração ainda terão entrada aos mesmos mapas que os das máquinas mais novas, mas estes serão menores em tamanho e limitados a 64 jogadores. Pode ser justo presumir que haverá jogo cruzado restringido ou zero entre as gerações de console, mas a EA simplesmente nos disse que os detalhes sobre jogo cruzado serão compartilhados mais tarde.

Algumas dessas mudanças podem parecer controversas, mas posso ver a maioria dos fãs gostando dos ajustes feitos nos veículos. Agora você pode pegar uma carona instantaneamente usando o tablet, para que não se encontre mais caminhando tediosamente a pé entre os objetivos. Hilariante, aprendi que você pode até invocar o veículo em cima de outros jogadores para uma morte fácil, se eles não estiverem vigilantes. Outra mudança é nas funções que os jogadores podem desempenhar. Cada jogador em o veículo agora tem uma função mais definida, pois há assentos de atirador, assentos anti-aéreos e assentos de observador. Isso deve prometer que ninguém fique sentado entediado esperando para chegar ao próximo objetivo.

Outra mudança bem-vinda que imagino que cairá muito na comunidade é a inclusão de especialistas. Eles têm seus gadgets especiais, mas diferem das classes dos jogos anteriores, pois permitem que você personalize totalmente seu próprio equipamento. Nos títulos anteriores do Battlefield, havia somente quatro classes jogáveis ​​(Assault, Medic, Support e Recon), e armas específicas e itens a serem jogados eram vinculados a elas. Diz-se que há 10 especialistas diferentes disponíveis no lançamento e fomos capazes de dar uma olhada em quatro deles.

Os loadouts podem ser totalmente flexíveis, mas cada perito tem sua própria especialidade, que é exclusiva para eles. O dos especialistas que vimos, por exemplo, chamava-se Webster Mackay e estava equipado com o gancho – uma utensílio perfeita para escalar edifícios e varar atiradores desavisados. Outra perito com quem estamos animados para jogar é Maria Falck, uma personagem de escora que pode ser usada para restaurar aliados facilmente, disparando munições curativas à intervalo.

Também aprendemos que o Battlefield 2042 veria a série mudar para o protótipo Battle Pass e isso incluiria uma pista gratuita e uma premium. De combinação com a equipe da EA, o primeiro ano conterá quatro temporadas que serão embaladas com quatro passes de guerra, quatro novos especialistas e vários novos locais. Os alarmes podem estar começando a tanger, mas tivemos a certeza de que os níveis premium dos passes de guerra conterão somente itens cosméticos. Felizmente, podemos assumir que novos mapas e especialistas estarão disponíveis porquê teor gratuito e não haverá uma repartição subsequente na base de jogadores.

É ótimo ver a série no caminho para uma rápida recuperação posteriormente o lançamento instável de Battlefield V. Battlefield 2042 parece ser o dos maiores saltos que vimos entre as entradas com suas batalhas de grande graduação para 128 jogadores, loadouts flexíveis e novos desastres naturais. Também aprecio pequenos toques feitos, porquê melhorias nos veículos. Dito isto, posso ver que a pouquidade de o único jogador e a aparente falta ou limitação de jogo cruzado entre as gerações de consoles é o ponto sensível para alguns fãs de longa data. Não deixe de conferir nossos pensamentos completos quando o Battlefield 2042 for lançado no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series em 22 de outubro de 2021.

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Battlefield 2042

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