‘Battlefield Hardline 2’ é a sequência de ‘Battlefield’ de que precisamos agora

Com a EA revelando a próxima iteração do FPS Golias Campo de guerra semana que vem, é o bom momento para quem gosta de ver as coisas explodirem. A narrativa de rumores de o “porvir próximo” Campo de guerra pode ser o resultado para os fãs, mas é hora de parar de mentir para nós mesmos.

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Evidente, uma experiência de guerra em o porvir próximo pode marcar caixas, mas e se essas batalhas épicas em série e todo o domínio técnico da próxima geração fossem levados de volta às ruas? Em 2015, lançamento final dos Jogos Visceral Battlefield: Hardline tinha esses objetivos em sua mira.

Introduzido na série depois o sucesso superlativo com Battlefield 3 e muitas pessoas jogando o menos-bom-mas-ainda-ok Battlefield 4, os fãs na era não esperavam que a EA entregasse as chaves dos favoritos da série DICE para Espaço morto criadores Visceral Games. Tendo trabalhado principalmente em The Sims e em vários projetos de filmes antes de sua obra de terror, a Visceral Games era uma candidata improvável para comandar o sucesso de bilheteria do tamanho de o porta-aviões. Campo de guerra estava dirigindo. Na era, seu principal concorrente Chamada à ação estava experimentando resultados questionáveis ​​nas já mencionadas edições futurísticas de Guerra. A noção de botas no solo agora era unicamente uma nota de rodapé sobre os jetpacks de jogadores zelando por novas ideias.

Em vez de enfrentar sua revisão estética de frente, Battlefield: Hardline optou por despir as idéias de perseguições militaristas para as de circunstâncias infundidas com a coragem, suor e kevlar do combate policial processual. Bravo por uma introdução de estilo de TV de prestígio para todos os seus “episódios” presentes em o Miami ViceNarrativa esquisita, Hardline exibia na manga suas vistas influenciadas pela palmeira. Ao tentar substituir o cume realismo por uma injeção de drama orgulhosamente cafona, passagens furtivas e as inevitáveis ​​batidas da história de miragem e justiça, Visceral Games enfrentou seu rival com uma reinvenção pronta para refrescar a experiência do Battlefield.

Seis anos depois, apesar do desapontamento mercantil e de uma base de fãs que divide, os servidores Hardline ainda estão ocupados. Com o multiplayer atuando uma vez que o pão com manteiga para a maioria dos entusiastas da franquia, ainda é fácil o suficiente para pegar o jogo com o que é aparentemente veteranos desta joia subestimada. Os modos de jogo podem ser limitados devido à relato de jogadores, mas a emoção do hard rock pulsando nos carros de sentinela enquanto persegue os ladrões nunca deixa de induzir o sorriso. Conquista no planta simplesmente refulgente de Downtown é suficiente para reprofundar horas de intensos duelos de atiradores, ataques a arranha-céus e combates táticos.

Se alguma coisa, HardlineO maior problema da era voltar longe demais para o militarismo: o que parecia irrealista na era, mas, muito, a polícia dirigindo o APC através de uma parede para envolver ladrões de banco não parece mais o excesso.

Além das aventuras usuais disponíveis em o jogo de Battlefield, Heists e Blood Money (o último essencialmente o projeto para Warzone’s Plunder) mantêm o engajamento atualizado. Em conjunto com o design de som sempre grandioso esperado desses jogos, o visual da justiça de nível de rua aumenta a submersão de derrubar criminosos.

A próxima geração de consoles de jogos está agora dando aos desenvolvedores uma quantidade de poder nunca vista, à medida que o desenvolvimento de hardware e software continua a expandir o que percebemos ser uma verdadeira experiência de jogo. Enquanto Battlefield 6 está potencialmente pronto para levar esse envelope para a estratosfera, é uma pena que uma sequência de Hardline nunca tenha a chance de impressionar da mesma maneira. Compreensivelmente, a última geração não pode ser deixada para trás ainda, mas é preocupante a o proporção que Battlefield 6 pode não necessariamente ultrapassar os limites tanto quanto pensamos. Tida uma vez que uma experiência de subida qualidade em todas as gerações, ainda existe aquela mentalidade de sofrear o que o jogo é capaz, para prometer que ele encontre uma segurança razoável em consoles de última geração.

Três anos se passaram desde Battlefield V entrou em cena, deixando o palato amargo no lançamento. Porquê Call of Duty e outros concorrentes mostraram sua mão batendo no zeitgeist moderno de jogos de serviço ao vivo, ainda há a crédito de que a DICE vai entregar o resultado confiável, mas seminal. Hardline 2 poderia ter sido a introdução de o novo campo de guerra para uma novidade geração.

Semelhante à sua reinvenção em uma era em que o combate à ficção científica era a tendência, talvez outra viagem de volta às noções simplistas, mas eficazes, da guerra policial devesse ser o próximo passo. De o ponto de vista puramente imaginativo, com o poder do PlayStation 5 e do Xbox Series S / X em mente, a teoria de o multimilionário Hardline proeza com fidelidade esplêndido e moderna e taxas de quadros suaves parece que seria uma versão triunfante. Levar a teoria do sistema de ruína “Levolution” a novos patamares neste hardware é unicamente o primícias. Já se foram os eventos com script de caos ambiental mostrados em 2015, cá pode ter alguma coisa para permanecer parado com o predilecto recente Battlefield 1.

As sensações espetaculares disponíveis através dos haptics do DualShock 5 imploram para ser exploradas. Perseguindo suspeitos por becos sombrios, enquanto o cascalho e o pavimento rijo é transmitidos através do controle remoto. O tamborilar da chuva batendo no para-brisa de o sege de sentinela enquanto o motor ruge e a vibração do rádio da delegacia soa no alto-falante do DualShock.

Em o clima onde narrativas de guerra focadas no porvir além de nossa compreensão parecem mais atraentes, o momento de inovar em uma parcela de leftfield pode ter levado a uma imagem de Battlefield oferecendo aos jogadores uma plataforma para tentar o rejuvenescimento no gênero FPS. Tenho esperança de que Battlefield 6 nos dê alguma coisa que fale sobre essas alturas. Por enquanto, estarei no núcleo da cidade para fazer o backup do meu time. Campo de guerra: Hardline 2 é a sequência de que precisamos agora.

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