Beta do “Battlefield 2042”: test drive no carrossel Tornado

Nos atiradores “Battlefield”, o tamanho sempre importou: mapas grandes, grande seleção de armas, carros e aviões, grande espetáculo. O novo desdobramento, “Battlefield 2042”, é a prolongamento lógica dessa megalomania. heise online foi capaz de jogar no modo multiplayer antes da tempo beta, começando em 6 de outubro. Em sua núcleo, “2042” parecia familiar, mas ocasionalmente misturava a jogabilidade familiar com tornados.

O novo recurso mais importante pode ser visto diretamente quando você pressiona a tecla “Tab” no jogo. No PC e nos consoles da próxima geração, 128 jogadores podem agora prosseguir através do “Battlefield 2042” em vez dos 64 habituais. Para que não fique confuso nos mapas, o desenvolvedor DICE está expandindo os mapas já em grande graduação: Eles é mais espaçoso do que nunca. Só no PS4 e no Xbox One você só tem 64 jogadores por jogo na novidade segmento, os mapas estão o pouco comprimidos. Isso também se aplica ao jogo cruzado: os consoles da próxima geração jogam junto com os fãs do PC, o PS4 e o Xbox One permanecem sob reparo.

Os soldados virtuais se distribuíram adequadamente no PC, PS5 e Xbox Series X quando a versão beta foi jogada com antecedência: nem havia o vazio em grandes partes da rota, nem era regularmente muito apertado. O evento se espalhou por vários hotspots, que a DICE labareda de “clusters”. Existem aldeias, postos de controle e outros objetos de interesse pelos quais lutar. No meio, há extensas áreas de selva ou grama no planta “Orbital”, que podem ser jogadas no beta e que tem uma plataforma de lançamento de foguetes em seu meio. A melhor maneira de cruzá-los é em o caminhão ou tanque – se você se compelir por cá a pé, conhecerá os atiradores inimigos. Uma vez que opção, existem longos túneis que oferecem proteção contra o lume inimigo.

Na versão beta, o planta “Orbital” é jogável, com uma plataforma de foguete no meio. O míssil dispara involuntariamente, mas também pode ser lânguido.
(Imagem: heise online)

A DICE parece ter equilibrado muito a expansividade do planta no universal: Uma vez que os tiros é simulados uma vez que o projétil físico, é praticamente impossível derrubar inimigos móveis com o rifle de assalto de uma grande intervalo. Apesar dos mapas espaçosos, você pelo menos tem a chance de se orientar em seguida o spawn, antes de ser manteúdo com chumbo de todos os cantos ao mesmo tempo. Mesmo em pequeno alcance, também leva alguns golpes até que a barra de vida de regeneração rápida caia para zero. Uma vez que nos predecessores, as armas têm uma sensação ótima, parecem realistas e têm o recuo razoável. Se você mantiver o gatilho pressionado, pode disparar rapidamente para o firmamento. As animações irregulares ao recarregar as armas foram particularmente perceptíveis.

Os dias em que “Battlefield” ainda poderia passar uma vez que o atirador tático já se foram. Elementos de jogo em equipe, uma vez que o sistema de esquadrão e a capacidade de reviver camaradas de armas caídos, é em grande segmento afogados em uma saraivada de balas e explosões. Isso se aplica pelo menos ao modo “Conquista”, que pode ser jogado no beta, no qual os pontos de vitória devem ser ganhos e mantidos – você o conhece muito de seus antecessores. O segundo modo de jogo é trazer o trabalho em equipe do elenco mais para frente, o terceiro modo de jogo, “Portal”, será uma espécie de caixa de areia com armas e equipamentos de diferentes épocas.

O foco na ação cinematográfica de longo prazo às vezes parecia o pouco fora do lugar com os dois predecessores, que atuaram nas duas guerras mundiais. Tematicamente, a DICE encontrou uma solução perfeita para isso com o “Battliefield 2042”. O novo desdobramento joga uns bons 20 anos no porvir: longe o suficiente para ser capaz de incorporar alguns dispositivos futuristas, uma vez que camaradas soldados cães-robôs, tirolesas e rifles de gancho. Mas não tão longe que os desenvolvedores tenham que mourejar com designs de ficção científica exageradamente malucos. Enquanto a DICE teve que prestar pelo menos uma pequena homenagem ao material histórico nos dois predecessores da Segunda Guerra Mundial, “Battlefield 2042” agora pode se tornar completamente livre sem uma consciência culpada.

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Trailer de “Battlefield 2042”

(Aqueles: Microsoft / EA)

Se, por exemplo, na versão “Battlefield V” de Iwo Jima, o tornado tivesse levado os soldados para o passeio risonho no carrossel de subida altitude, alguns o teriam criticado uma vez que desrespeitoso. Isso não é o problema em “2042”: uma tempestade pode quebrar no planta “Orbital” a qualquer momento e mais ou menos literalmente virar as regras do jogo de cabeça para insignificante. Se você chegar muito perto do tornado, será levantado no ar, onde ficará feliz em saltar de pára-quedas em círculos enquanto atira algumas rajadas na direção aproximada dos passageiros. Isso é histrião, mas engraçado – o “campo de guerra” moderno.

Visualmente, esses tornados é maravilhosamente implementados: chuvas torrenciais e relâmpagos substituem a luz do sol atmosférica, o HUD pisca e carros é atirados explodindo pela dimensão. Em universal, o novo “Battlefield” cumpre seu papel uma vez que o título de prova para o motor Frostbite da EA. Apesar dos enormes ambientes e numerosos jogadores, “Battlefield 2042” parece ótimo no PC, e a ruína e os efeitos climáticos também é convincentes. Somente se você olhar de perto é que você pode ver os modelos LOD, que estão posicionados à intervalo e foram significativamente reduzidos em detalhes. Com o RTX 3070 com solução de 1440p e configurações máximas, a taxa de quadros oscilou brevemente em momentos particularmente explosivos.

Por outro lado, a infraestrutura do servidor estava problemática na data de orifício na noite de segunda-feira: as conexões foram interrompidas e os erros ocorreram repetidamente durante a feitio do jogo. De combinação com a EA, isso ocorreu devido a uma nequice do Amazon Web Services.

Alguns insetos também foram notados, incluindo soldados que permaneceram parados na paisagem mesmo em seguida sua morte ou os lançamentos aéreos do veículo que regularmente simplesmente não queriam pegar lume. Betas existem para essas pequenas inconsistências – mas ainda podemos esperar que “Battlefield 2042” seja pelo menos o pouco mais firme até o beta sincero.

Começa em 6 de outubro às 9h: as primeiras partidas e os membros do EA Play podem iniciar a jogar. A partir de 8 de outubro às 9h, todos podem testar o “Battlefield 2042”. O atirador estará à venda no dia 19 de novembro. Experimentá-lo vale a pena unicamente para dar uma volta curta no tornado.

A EA também trazia uma boa notícia na bagagem: quem compra o “Battlefield 2042” para Xbox One e PS4 recebe a atualização para as versões Xbox Series e PS5 gratuitamente.


(dahe)

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