Black Ops Cold War Zombies: Porquê vincular o Power & Pack-A-Punch | Mauer Der Toten

O primeiro passo de cada Call of Duty: Zombies O ovo de Páscoa está desbloqueando a máquina Pack-a-Punch. Os mapas de Zumbis geralmente seguem uma fórmula bastante rígida – primeiro você liga a robustez e depois ativa o Pack-a-Punch. Neste planta, essa fórmula é estritamente seguida, mas chegar à Sala de Força é muito mais difícil desta vez. Você também precisará se armar e estar pronto para o encontro provocador com o mini-chefe antes de vincular a Máquina Pack-a-Punch de maneira adequada.

O Pack-a-Punch Machine (e Power) é necessários antes que você possa acessar tudo no planta. O poder destranca portas para que você tenha mais caminhos para traçar neste planta complicado e reativa os fornecedores de regalias para que você possa aumentar sua força e sobreviver a essas rodadas complicadas. A Pack-a-Punch Machine é o importante fornecedor de atualização de armas que oferece versões especiais reforçadas de suas armas favoritas. É necessário atualizar totalmente suas armas com a Máquina de PaP se você quiser completar o Ovo de Páscoa – e é logo que você deve realizar os primeiros passos.


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Lanço 1: Ligue a robustez

Para vincular a robustez, você precisa obter o Fusíveis e depreender o Sala de robustez. Para chegar à Power Room, vá até as ruas de Berlim Leste e acesse o metrô. Destrancar as portas do metrô (chamadas Ghost Station) e lutar contra a vaga de zumbis em chamas que aparecem.

Pegue a porta para o Entrada de manutenção, após, insira o Sala de robustez. Use o botão liga / desliga, mas não funcionará – você precisa encontrar e guia a zumbi relâmpago para coletar os fusíveis. Você pode coletar esses fusíveis a qualquer momento. Quando você chegar pela primeira vez às ruas de Berlim Oriental, corra para a dimensão detrás das escadas do metrô. Uma tempestade vai surgir e você pode pegar o fusível antes de entrar. Se você tentar usar o poder, duas tempestades serão marcadas em seu planta.

  • Tempest # 1: Encontrado na dimensão das Ruas de Berlim Oriental.
  • Tempest # 2: Encontrado no entrada ao esgoto.

O entrada ao esgoto é muito mais complicado, logo tente diminuir a horda de zumbis antes de descer para derrotar a Tempestade se você estiver com uma equipe inexperiente. As tempestades aparecerão aleatoriamente em salas diferentes. Se você explorar, destrancar portas e se movimentar por várias rodadas, poderá encontrar duas Tempestades e vincular o poder imediatamente.


Lanço 2: Desbloquear o Pack-A-Punch

Use o Lembrar corda no Lar Segura (conectado ao Túnel aproximar Ghost Station) ou em Entrada ao esgoto para depreender o Ruas de Berlim Ocidental. Agora você pode depreender a dimensão com os zumbis de robustez flutuante – os Máquina de embalar está lá. Após, você precisará completar o duelo para desbloquear o poder do Pack-a-Punch.

Complete The Dark Aether Trial: Interaja com a máquina de PaP para iniciar o Dark Aether Trial. Os zumbis flutuantes se tornarão zumbis infundidos com Dark Aether e atacarão. Quando eles é derrotados, o Discípulo patrão vai desovar. O Disciple é o inimigo volátil que pode fortalecer zumbis. Zumbis virão de todos os lados, logo não se esqueça que você pode voltar para a dimensão das Ruas de Berlim Ocidental e treinar zumbis ao volta do tanque.

Antes de inaugurar o Dark Aether Trial, certifique-se de que você está muito fornido com munição e comprou pelo menos uma arma extra que você pode usar para atirar com precisão no Disciple de longa intervalo. Você precisará estar continuamente em movimento para evitar a horda de zumbis poderosos. Depois de matar o Discípulo, o teste será concluído e a Máquina Pack-a-Punch será desbloqueada.


Agora você pode Pack-a-Punch! A atualização Pack-a-Punch Tier 1 custa 5.000 pontos – e você com certeza vai querer obter essas armas Pack-a-Punch o mais rápido verosímil para mourejar com os chefes estranhos neste planta.


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