Call of Duty: Black Ops Cold War Season 4 recarregado agora ao vivo: Atualizar notas de patch da versão 1.20

Mauer der Toten, a mais novidade experiência de zumbis com base em rodadas, agora está ao vivo uma vez que segmento de Call of Duty: Black Ops Cold War atualização recarregada da quarta temporada.

A atualização foi ao ar às 23h00 CT em 14 de julho, adicionando uma série de novos conteúdos ao jogo, focando no modo Zumbis, muito uma vez que adicionando qualquer teor novo e vários ajustes ao multijogador, incluindo a soma do Black Ops II Planta DLC, Rush.

Mauer der Toten inclui adições uma vez que Mule Kick Perk-a-Cola e CRBR-S Wonder Weapon, junto com uma tonelada de novas informações e o ovo de Páscoa fresco. A caça ao ovo de Páscoa Mauer der Toten começa em 15 de julho às 12h CT.

A atualização também inclui uma novidade arma, a submetralhadora OTs 9. É descrito uma vez que o SMG totalmente automático com “poder de queimada impressionante a curta intervalo com boa visibilidade ao atirar” e “controle de recuo confiável com tamanho menor de carregador”. Ele pode ser desbloqueado por meio de o novo duelo no jogo.

Outras novas adições ao multijogador incluem Capture the Flag, o modo clássico que foi o grande sucesso em Black Ops II escada competitiva. Treyarch também adicionou o killstreak Nuke escondido, que os jogadores podem desbloquear matando 30 inimigos sem morrer.

A lista completa de notas de patch para o novo Black Ops Cold War atualização pode ser encontrada aquém:

Global

Armas

  • OTs 9
    • Novo SMG disponível via duelo no jogo em Multijogador ou Zumbis, ou via versão Blueprint única na Loja.
  • Rifles de assalto
    • Irons Sights foram empurrados para o seguinte:

Características

  • Recompensa diária de token 2XP
    • A novidade Recompensa Diária de Token 2XP agora pode ser ganha ao completar seu primeiro Duelo Quotidiano do dia no Multijogador ou Zumbis.
    • Retorne a cada dia para uma novidade recompensa de token de XP de arma 2XP ou 2X.
    • Você só pode lucrar o token 2XP por dia. Se você não completar o Duelo naquele dia, perderá a recompensa do Token 2XP desse dia.

Loja de prestígio

  • Desenhos de armas
    • Novo teor disponível na Prestige Shop, incluindo o Blueprint SMG “Dark Horse” e o Blueprint de rifle de assalto “Confrontation”.

Desafios

  • Resolvido o problema em que Desafios que exigem mortes por meio de superfícies não rastreiam consistentemente as mortes.

War Tracks

  • Resolvido o problema que poderia impedir os jogadores de ativar e desativar as faixas de guerra enquanto estavam em o veículo.

Pacotes de textura de subida solução (PlayStation 5)

  • Os jogadores do PlayStation 5 terão texturas de subida solução movidas para pacotes opcionais para download para Multijogador, Zumbis e Dead Ops Arcade 3. Eles não serão mais instalados por padrão e os jogadores precisarão subtrair esses pacotes para a melhor experiência visual daqui para frente .
  • Posteriormente a inicialização, os jogadores serão solicitados a instalar os pacotes ou cancelar o download. Se o jogador cancelar, esses pacotes estarão disponíveis para download na Loja do jogo.

Zumbis

Parede dos mortos

  • Novo planta de zumbis fundamentado em rodadas disponível gratuitamente na Quarta Temporada Reloaded.

Inimigos

  • Novos inimigos em “Mauer der Toten”: The Disciple and Tormentors.

Missão principal

  • Main Quest chegando a “Mauer der Toten” a partir das 10h PT de 15 de julho.

Vantagens

  • Mula Kick
    • Novo mercê disponível na máquina Mule Kick Perk em “Mauer der Toten” e em Der Wunderfizz em “Die Maschine”, “Firebase Z” e Outbreak.
    • Habilidade base: carregue uma terceira arma primária.
    • Skill Tier I: Crafted Equipment concede o equipamento suplementar, se verosímil.
    • Skill Tier II: Todos os inimigos têm uma pequena chance de soltar munição.
    • Nível de habilidade III: Armas armazenadas reabastecem lentamente a munição do estoque.
    • Nível de habilidade IV: 25% de chance de manter o equipamento não recuperável quando usado.
    • Nível de habilidade V: a terceira arma primária é recuperada ao recomprar o pontapé de mula.

Armas maravilha

  • CRBR-S
    • Novidade Arma Maravilha disponível exclusivamente em “Mauer der Toten”.
    • Arma de revólver base com três variantes do Mod Kit.
    • Zumbis mortos com qualquer versão da arma têm uma chance de derrubar o dos três Mod Kits.
    • Equipar o Mod Kit irá transmutar a arma em uma de suas formas variantes.

Equipamento

  • LT53 Kazimir
    • Novos equipamentos táticos que podem ser encontrados uma vez que drop ou fabricados na Crafting Table em mapas baseados em rodadas e Outbreak.
    • Quando implantado, cria o portal que atrai os inimigos.
    • Os jogadores que entrarem no portal serão teletransportados para outro sítio.
  • Dano Escalonado
    • O dano do equipamento agora será escalonado uniformemente para ser mais consistente em sua capacidade de matar os inimigos.
    • Resolvido o problema em que determinado Equipamento estava causando mais danos do que o planejado em impactos diretos.

Jogabilidade

  • Reduções do limite de saúde do inimigo
    • Zumbis: Reduzido para + 100% nas rodadas altas (aquém de + 300%)
    • Especiais: Reduzido para + 50% nas rodadas altas (aquém de + 100%)
    • Elites: Reduzido para + 25% em rodadas altas (aquém de + 100%)
    • HVTs: Reduzido para + 10% em rodadas altas (aquém de + 100%)
  • Reduções de duração de armadura inimiga
    • A saúde da armadura de zumbis médios e pesados ​​foi reduzida em 30%.
  • Origem
    • Resolvido o problema em que os jogadores estavam gerando 1000 Essence em mapas baseados em rodadas em vez de 500.

Intel

  • Novidade história do Dark Aether da Intel disponível para desenredar em “Mauer der Toten” e Outbreak.

Desafios

  • Adicionados novos Desafios Zumbis para “Mauer der Toten,” incluindo o novo Duelo Dark Ops.
  • Resolvido o problema em que o Duelo “Staycation” da Quarta Temporada poderia ser concluído na rodada errada.

Concordar

  • Os danos de itens de suporte agora serão escalonados uniformemente para serem mais consistentes em sua capacidade de matar inimigos.

Atualizações de campo

  • Frost Blast
    • O dano da Frost Blast agora será escalonado uniformemente para ser mais consistente em sua capacidade de matar inimigos.
  • Mina de vontade
    • O dano da mina de vontade agora será escalonado uniformemente para ser mais consistente em sua capacidade de matar inimigos.
  • Sudário de Éter
    • Resolvido o problema com o Aether Shroud Tier V, em que ativar sua segunda fardo enquanto sua primeira fardo já estava ativa resultaria na nequice em apinhar cargas subsequentes.

Características

  • Compra de parede dinâmica
    • As armas de Compra de Parede em todos os mapas de Zumbis baseados em rodadas agora terão uma chance de aumentar em raridade no final de cada quinta rodada, dando aos jogadores mais opções de armas para escolher conforme as rodadas aumentam.
    • Raridades podem aumentar até lendárias.

Ensaios

  • Armas adicionais agora podem ser obtidas uma vez que Recompensas de Trials.

Desafios de desbloqueio de armas

  • OTs 9
    • Adicionado novo Duelo de Desbloqueio de Arma para Zumbis para o OTs 9 SMG.

Ajuste de arma (unicamente zumbis)

  • Armas corpo a corpo
    • Aumento do dano base do Pack-a-Punch de 2.000 para 2.500.
    • Aumento do multiplicador de dano do Pack-a-Punch Nível 3 de 4,0 para 5,0.
  • Rifles de precisão
    • Swiss K31
      • Aumento do multiplicador de dano crítico de 3,5 para 4,5.
      • Aumento da munição de estoque de 42 para 60.
      • SWISS KH3353 (Pack-A-Punched)
        • Aumento do multiplicador de dano crítico de 3,5 para 4,5.
    • ZRG 20mm
      • Aumento do multiplicador de dano crítico de 3,5 para 4,5.
      • Aumento da munição de estoque de 24 para 30.
      • Canhão de cabeça (Pack-A-Punched)
        • Aumento do multiplicador de dano crítico de 3,5 para 4,5.
        • Aumento da munição de estoque de 64 para 72.
    • Sniper Rifle Charlie
      • Aumento do dano supremo de 150 para 175.
      • Aumento da munição de estoque de 30 para 50.
      • Anathema (Pack-A-Punched)
        • Aumento do dano supremo de 300 para 350.
    • Pelington 703
      • Aumento do dano supremo de 250 para 275.
      • Aumento do multiplicador de dano crítico de 4,0 para 5,0.
      • Peregrino da Morte (Pacote-A-Perfurado)
        • Aumento do dano supremo de 500 para 550.
        • Aumento do multiplicador de dano crítico de 4,0 para 5,0.
    • LW3 – Tundra
      • Aumento do multiplicador de dano crítico de 3,5 para 4,0.
      • Aumento da munição de estoque de 30 para 35.
      • Permafrost (Pack-A-Punched)
        • Aumento do multiplicador de dano crítico de 3,5 para 4,0.
        • Aumento da munição de estoque de 70 para 90.

Segurança

  • Abordou questões de segurança relacionadas ao Orda e ao Mimic.
  • Solucionou problemas de segurança relacionados aos Desafios de Testes.

Surto

  • Inimigos
    • Maior chance de Ronald Raygun romper em Outbreak.
  • Regiões / Objetivos
    • A ordem da região e do objetivo não será mais repetida como todas as combinações tenham sido jogadas quando as regiões progredirem.
  • Segurança
    • Abordou questões de segurança relacionadas à Pesca em Surto.
    • Resolvidos problemas de segurança relacionados ao uso das linhas de rapel no Outbreak.

Dead Ops Arcade 3

  • Playlists
    • Adicionada novidade lista de reprodução First Person Solo Advanced Start.
  • Jogabilidade
    • Os jogadores agora devem ver uma variedade maior na distribuição de salas de bônus.
    • Ajustes nos pontos concedidos por mortes de Gladiador e Guardião.
    • Pequenos ajustes na geração de itens.
    • Saúde base de coleta de ovo dobrada.
    • Aumentou a saúde do Ovo de Ouro em 40%.
    • Ciclo de eclosão de ovos reduzido para que os ovos eclodam mais rápido.
    • Os ovos agora estão menos saltados e, em universal, não devem pular tão cima ou tão longe.
    • A “cesta de arsenais” da Seio foi localizada.
    • Fechou vários exploits.
  • Segurança
    • Adicionadas correções de segurança para evitar ainda mais os erros do “Charlie 285 Military Gorilla”.

Onslaught (PlayStation)

  • Mapas
    • Rush adicionado à rotação do planta com novo Intel para desenredar.
  • Modos
    • Modo veloz Onslaught agora disponível.
      • O universo Dark Aether nunca para de se movimentar e os inimigos nunca é eliminados ou interrompidos.
      • A velocidade de movimento do universo é reduzida a o valor consistente mais lento em confrontação com sua velocidade média normal.
      • A barra de preenchimento de universo é removida neste modo.
      • Porquê o universo não pode ser preenchido, ele não explode e elimina os inimigos, e não há pausas no movimento.
      • Inimigos mortos aumentam a velocidade do universo por o pequeno período. Cada morte aumenta a velocidade de movimento do universo em 50% por 3 segundos. Oriente efeito se acumula com várias mortes.
      • Escol Surge Waves ainda surgem em cada terceira vaga.
  • Desafios
    • Desbloqueie o projeto de arma LMG “Chemtaminate” sobrevivendo a 20 Surges acelerados em Onslaught Accelerated.

Playlists em destaque

  • Surto
  • Parede dos mortos [NEW]
  • Firebase Z
  • A máquina
  • Dead Ops Arcade: primeira pessoa
  • Dead Ops Arcade
  • Onslaught (PlayStation)
  • Onslaught Accelerated (PlayStation) [NEW]
  • Contenção Onslaught (PlayStation)
  • Onslaught Rush (PlayStation) [NEW]

Multijogador

Mapas

  • Rush (6v6)
    • Novo planta adicionado à rotação Multiplayer nos modos 6v6.

Modos

  • Conquistar a bandeira [NEW]
    • Novo modo adicionado ao Multiplayer.
    • Capture a bandeira do inimigo e devolva-a à sua base enquanto defende sua bandeira do time inimigo.
    • A equipe com o maior número de capturas no final da partida vence.
  • Combate mortal em equipe com manivela [NEW]
    • Novo modo disponível na lista de reprodução Cranked Moshpit.
    • Elimine os inimigos para se tornar Cranked e ganhe buffs.
  • Homicídio com manivela confirmado [NEW]
    • Novo modo disponível na lista de reprodução Cranked Moshpit.
    • Elimine os inimigos e pegue suas etiquetas caídas para se tornar Cranked e lucrar buffs.
  • Multi-equipe (todos os modos)
    • Resolvido o problema que permitia aos jogadores usar o Equipamento imediatamente posteriormente transpor do projecto infil.
    • Maior quantidade de proteção do colete de radiação.
  • Eliminação Multi-Team
    • Armas largadas por inimigos eliminados agora serão consideradas saques, permitindo capturas mais fáceis.
    • As atualizações de equipamento e campo agora serão descartadas posteriormente a morte.
    • Melhor visibilidade do marcador de fumaça Supply Drop.

Scorestreaks

  • Nuke (30 mortes)
    • Nuke Scorestreak do Cranked Hardpoint agora requer uma Medalha Nuclear (Mate 30 inimigos sem morrer) e agora está disponível em todos os modos, exceto o seguinte:
      • Jogo da liga e variantes CDL
      • Modos multi-equipe
      • Jogos de sarau (caça de adereços, jogo de armas, varas e pedras, o na câmara)
      • Troada

Playlists em destaque

  • Rush 24/7 [NEW] (Também disponível em Hardcore)
  • Conquistar a bandeira [NEW]
  • Moshpit de manivela [NEW]
  • NukeJacked 24/7 (também disponível no Hardcore)
  • Jogos de sarau
  • Enfrentar 6v6
  • Projetos de troada
  • Snipers Only Moshpit
  • Moshpit multi-equipe

Jogo da Liga

Mapas

  • Retirada removida da rotação do planta CDL Hardpoint.

Divisões de habilidade

  • Resolvido o problema que poderia impedir os jogadores de serem promovidos ou rebaixados para a Ramificação de Habilidade apropriada.

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