Call Of Duty Mobile: Porquê Battle Royale funciona em CoD Mobile

Call of Duty Mobile traz Battle Royale para o seu dispositivo traste, e leste modo funciona exatamente porquê você espera. Você cai no planta com 99 outros jogadores, e você deve vasculhar para saquear e tentar sobreviver contra os oponentes, evitando o colapso do gás conforme a extensão de segurança encolhe no planta. O último jogador ou time em pé vence a partida.

Preferências de jogo Battle Royale

Menu de preferências de correspondência

O modo Battle Royale do Call of Duty Mobile permite que você escolha entre FPP (Perspectiva de Primeira Pessoa) e TPP (Perspectiva de Terceira Pessoa). Esta é a sua preferência de jogar Battle Royale em primeira ou terceira pessoa, e você pode mudar sua escolha entre partidas. Os jogadores TTP / FPP é divididos no jogo pelo tipo de câmera de sua preferência.

Após, você pode escolher o tamanho de seu time preposto para a partida. Você pode jogar Battle Royale em uma fileira solo, duos ou esquadrões de quatro.

Mapas de Battle Royale

O planta principal do Battle Royale é Só, que apresenta novos locais e várias configurações de planta reconhecíveis nas séries Modern Warfare e Black Ops. Aliás, a 8ª temporada adicionou o planta Blackout do modo Battle Royale do Black Ops 4. Ambos os mapas estão disponíveis para escolha neste momento.

Porquê sanar

Anteriormente, Call of Duty Mobile usava trato manual por meio de bandagens e itens de kit médico, assim porquê o sistema Battle Royale do Black Ops 4. No entanto, o sistema de trato foi atualizado na atualização da 8ª temporada do Call of Duty Mobile. Você não limpa mais itens médicos para sanar. A saúde agora será regenerada maquinalmente, assim porquê a trato em Call of Duty: Warzone. Você simplesmente precisa se proteger em tiroteios se quiser se sanar antes de desafiar novamente uma luta.

Sistema de armadura

Aliás, você pode fortalecer seu operador com placas de blindagem. A saúde da placa de armadura não se regenera porquê a saúde padrão. Você deve limpar as placas de armadura para reabastecer o medidor de armadura. O sistema de blindagem do Call of Duty Mobile vem com três níveis de proteção: Reparação de armadura fornece 50 pontos de armadura, Reparo avançado de armadura lhe dará 150 pontos completos de armadura, e Sobrecarga cinética de armadura é o tipo de armadura vasqueiro que preenche o padrão completo de 150 pontos de armadura, além de juntar o bônus de 50 pontos para o totalidade de 200 pontos de armadura.

Reviva e reimplante

Quando você está jogando Battle Royale em duplas e esquadrões, perder o troada nem sempre significa morte permanente. Se você for disposto no estado “derrubado”, o colega de equipe pode simplesmente levantá-lo interagindo com seu corpo. Os inimigos ainda podem fomentar dano a você neste estado quebranto; pegue o suficiente e você morrerá e precisará ser redistribuído, portanto, certifique-se de rastejar para se proteger quando estiver no estado derrubado.

Para reviver o colega de equipe derrubado, você deve pegar suas etiquetas de identificação azuis, que serão encontradas onde eles morreram. Mal tiver as tags, clique na opção “Reviver” ao lado do nome do colega de equipe. Isso reviverá seu colega de equipe morto e eles serão redistribuídos no próximo vôo de avivamento. Vôos de revivificação é aviões que chegam periodicamente e realocam companheiros de equipe. Você ouvirá o locutor alertá-lo cada vez que o vôo de chegada estiver chegando.

Cargas de armas personalizadas

Menu Battle Royale
Menu Battle Royale

Carregamentos personalizados não estavam disponíveis quando Call of Duty Mobile foi lançado em 2019, mas a opção de carregamento personalizado foi adicionada em 2021 com o recurso Gunsmith. Assim porquê o recurso Gunsmith multijogador, você pode escolher as armas e acessórios de sua escolha para o carregamento personalizado. O menu do modo Battle Royale oferece cinco slots para carregamentos personalizados.

Você ainda começa suas partidas de Battle Royale vasculhando para saque no solo, mas seus loadouts personalizados podem ser obtidos de airdrops lançados aleatoriamente em sua partida. Isso pode ser coletado por você e qualquer membro do esquadrão. O locutor do jogo avisará quando os lançamentos aéreos estiverem chegando, e você poderá ver onde eles pousam através da fumaça vermelha no planta. Reivindicar o lançamento airado permitirá que você selecione o de seus carregamentos personalizados feitos no armeiro de guerra real. Cá está nosso guia sobre porquê acessar e usar o Armeiro.

Aulas Battle Royale

No começo de cada partida, o modo Battle Royale permite que você escolha uma das 15 classes exclusivas para usar no jogo. Cada classe oferece o privilégio privativo que vem com uma capacidade ativa e passiva de uso em campo. Muitas das melhores classes estão disponíveis para você sem quaisquer requisitos adicionais, mas algumas das classes que foram adicionadas em temporadas posteriores estão bloqueadas e devem ser adquiridas. Mas não se preocupe: isso não custa moeda real para desbloquear. Credits é o sistema monetário individual do Call of Duty Mobile, que é uma moeda separada dos Pontos COD que você pode comprar em todos os jogos Call of Duty. Os créditos é ganhos ao jogar e completar desafios ou por meio de bônus e eventos diários de login. Vagar o pouco para lucrar pontos suficientes para comprar todos, mas eventualmente você terá jogado o suficiente para comprar algumas classes.

Existem tantas classes para escolher, mas algumas opções é mais benéficas do que outras. Todas as classes atuais estão listadas inferior, mas cá estão nossas recomendações para as melhores classes, que devem ajudá-lo a escolher uma escolha potente para combinar com seu estilo de jogo.

Precursor

Aula de escoteiro
Lição de escoteiro

Habilidade ativa: Sensor Dart – Atire o venábulo que pode ver posições hostis no mini-mapa.

Habilidade passiva: Tracker – Mostrar pegadas inimigas por vários segundos.

Palhaço

Aula de palhaço
Lição de palhaço

Habilidade ativa: Explosivo de Brinquedo – Convocar cães que atacam unicamente unidades próximas a eles.

Habilidade passiva: Obliterador cínico – Reduz a intervalo que o cão pode rastreá-lo para 15 metros.

Médico

Aula de medicina
Lição de medicina

Habilidade ativa: Posto Médico – Coloque o posto médico que trato você e seus aliados continuamente.

Habilidade passiva: Médico – Reduz o tempo necessário para sanar e trazer de volta os companheiros derrubados em 25%.

Ninja

Aula de ninja
Lição de ninja

Habilidade ativa: Gancho de garra – Atire em o gancho que o puxa para o mira.

Habilidade passiva: Silêncio mortal – Permite movimento taciturno quando a 12 metros de intervalo do inimigo.

Padroeiro

Aula de defesa
Lição de resguardo

Habilidade ativa: Escudo de transformação – Coloque o escudo transformador que justificação o efeito flashbang nos hostis ao volta.

Habilidade passiva: Reforçado – Reduz todos os danos, exceto tiros, em 25%.

Mecânico

Aula de mecânica
Lição de mecânica

Habilidade ativa: EMP Drone – Chame o drone EMP que faça interferência contínua de EMP em hostis.

Habilidade passiva: Engenheiro – Concede visão aumentada, tornando veículos, armadilhas hostis e equipamentos visíveis em até 80 metros.

Trapaceiro

Aula de trapaceiro
Lição de trapaceiro

Habilidade ativa: Psicose – Use duas iscas holográficas e o grande aumento de velocidade para confundir seus inimigos.

Habilidade passiva: Alerta – Ouça os passos de o inimigo mais facilmente com uma filete mais ampla de audição.

Aerotransportado

Classe aerotransportada
Classe aerotransportada

Habilidade ativa: Dispositivo de ejeção – Dispare uma catapulta que ejete sua equipe no ar e acione o vôo do macacão.

Habilidade passiva: Ligeiro – Reduz a velocidade de descida ao usar o wingsuit.

Trap Master

Trap Master class
Trap Master class

Habilidade ativa: Fio elétrico de viagem – Encaminha uma risco de manante de subida tensão. Os inimigos que passarem receberão danos e a velocidade de movimento diminuirá.

Habilidade passiva: Efeito Territorial – Aumenta a velocidade de movimento e recarga de habilidade de aliados próximos.

Poltergeist

Classe Poltergeist
Classe Poltergeist

Habilidade ativa: Camo Ativo – Torne-se quase invisível por o limitado período.

Habilidade passiva: Voidwalker – Aumenta a velocidade de corrida e estirão em o estado furtivo.

Bombardeiro de Fumaça

Classe Smoke Bomber
Classe Smoke Bomber

Habilidade ativa: Granada de Fumaça Cluster – Gera fumaça em uma extensão mira que retarda os inimigos.

Habilidade passiva: Perspectiva de fumaça – Libere a pilar de fumaça que torna todos os inimigos visíveis dentro. O dano recebido aumenta a velocidade de corrida.

Hacker

Aula de hackers
Lição de hackers

Habilidade ativa: Picador de gelo – Oculte os minimapas de todos os inimigos próximos e evite que usem dispositivos.

Habilidade passiva: Hard Wired – O radar no minimapa não será bloqueado por interferência ou detectável pelo inimigo.

Refitter

Aula de reabastecimento
Lição de reabastecimento

Habilidade ativa: Pacote de Armadura – Coloque pacotes de armadura que podem ser pegos por você e seus companheiros. Cada estrato pode dimunuir o dano da projéctil, excluindo a cabeça.

Habilidade passiva: Lubrificador – Repara lentamente e aumenta o limite de duração de sua armadura e veículo.

Desesperado

Aula de desesperado
Lição de desesperado

Habilidade ativa: Torre de Escudo – Coloque uma torre blindada que oferece munição ilimitada por toda a sua duração.

Habilidade passiva: Última posição – Lute por sua vida com uma revólver quando for derrubado. Matar neste estado reanima você.

Observador

Aula de observadores
Lição de observadores

Habilidade ativa: Cluster Strike – Lance o ataque airado cluster para uma extensão designada.

Habilidade passiva: Mata-moscas – Retarda os inimigos alados próximos e aumenta a velocidade de recarga de o lançador de foguetes.

Agora que você tem o obrigatório para o Battle Royale, confira algumas dicas e truques adicionais para ajudá-lo a sobreviver. Se você quer jogar o modo Zombies de tempo restringido da 9ª temporada, cá estão algumas dicas para sobreviver no Undead Siege.

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