Call of Duty Season 3: Classified Arms trouxe mudanças interessantes para Call of Duty: Vanguard e Warzone Pacific com a inclusão de novas atualizações de campo, armas e, evidente, o evento Operation Monarch que trouxe Kong e Godzilla para o campo de guerra. Houve até uma oportunidade para os jogadores concorrerem à filantropia através do evento Veteruns do Call of Duty Endowment. Todas as coisas boas devem chegar ao término, no entanto, e à medida que o sol se põe na terceira temporada, ainda há muito mais para os jogadores esperarem antes do lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 2 neste outono.
Agora é hora da 4ª temporada prefulgurar, no entanto, e tudo o que reluz pode realmente ser ouro, pois vemos os Operadores de Vanguard de Nível 1 dissolvendo suas lealdades em uma tentativa de enriquecer rapidamente. O evento Mercenaries of Fortune é uma grande atualização para a popular franquia de tiro em primeira pessoa.
Call of Duty Temporada 4: Mercenaries of Fortune data de lançamento
Os jogadores de Vanguard e Warzone podem esperar ver o teor de Mercenaries of Fortune ao vivo em seus jogos em 22 de junho. Jogadores de vanguarda receberão a atualização primeiro em 21 de junho às 9h PT com os jogadores de Warzone recebendo a atualização em 22 de junho às 9h PT momento em que o teor será desbloqueado para ambas as plataformas.
Call of Duty: Vanguard Season 4 – Multiplayer recebe novos mapas, modos e operadores
Os fãs do Multiplayer de Vanguard receberão dois novos mapas gratuitos uma vez que secção da temporada Mercenaries of Fortune. O USS Texas 1945, uma releitura do planta do USS Texas de Call of Duty: WWII, estará disponível no lançamento e desafiará os operadores a lutar em o navio de guerra ao largo da costa de Caldera. O planta é adequado para combates de longo alcance a estibordo e combate a curta intervalo entre as cabines internas.
Quando a atualização do meio da temporada chegar, os jogadores receberão o segundo planta, Desolation. Oriente planta de tamanho pequeno a médio está situado em uma vila densa no Pacífico cercada por grandes montanhas. Uma construção meão cercada por fortificações à extremidade do riacho oferecerá uma variedade de combates.
Quatro novas armas estão chegando ao multiplayer e Warzone. No lançamento, os jogadores podem desbloquear o Marco 5, o SMG de subida mobilidade que possui subida precisão de tiro no quadril e poder de paragem de limitado alcance. Estes é ideais para jogadores de corrida e tiro que estarão correndo para combates de curta intervalo com o inimigo. O Marco 5 tem recuo perceptível e danos severos caem em distâncias maiores, portanto mantenha esse carinha perto do seu quadril. Melhor ainda, mantenha dois, pois o Marco 5 é a primeira arma Vanguard a apresentar a proficiência Akimbo.
Se você preferir incêndio supressivo, o UGM-8 é o LMG altamente traste com uma taxa de disparo também subida que pode lançar incêndio supressivo sério contra seus inimigos. O UGM-8 está com míngua de munição, por isso é melhor emparelhado com Fully Loaded ou Scavenger para evitar que o poço fique sedento no meio de uma luta. O UGM-8 estará disponível no lançamento da 4ª temporada. Mais tarde na temporada, o fuzil de assalto Vargo-S se juntará ao arsenal. O Vargo é o AR versátil com subida compasso de tiro, mira uniforme e recarga rápida, mesmo antes de ser equipado. Os jogadores também podem esperar ver o Push Dagger no campo de guerra, uma novidade utensílio corpo a corpo furtiva com o punho em forma de T que permite maior poder de empurrão.
Os projetos para essas novas armas só podem eclodir no Blueprint Gun Game, que fará sua estreia na Vanguard durante a 4ª temporada. O primeiro operador a progredir em todas as 18 armas diversas pode reivindicar a vitória. Varar o inimigo faz o jogador passar para a próxima arma, enquanto o corpo a corpo mata outros jogadores sem seguir o atacante. A eliminação final requer tirar outro jogador com uma faca de lançadura para a vitória. Não há vantagens, killstreaks ou carregamentos personalizados permitidos.
Simples, você não pode ter uma novidade temporada de teor sem novos operadores. Special Operations Task Force Immortal junta-se à lista de operadores jogáveis, com o lendário intendente Capitão Butcher no comando. Capitão Butcher é o fundador e recrutador da Força-Tarefa de Operações Especiais. Mais tarde na temporada, Callum Hendry e Ikenna Olowe estarão disponíveis para compra em seus respectivos pacotes de Operador.
Call of Duty: Vanguard Season 4 – Zombies recebe remake de Shi No Numa
Depois de permanecer sem rádio durante a terceira temporada, a Treyarch Studios voltou com a tão esperada atualização de zumbis para Call of Duty: Vanguard. Os zumbis baseados em rodadas estão muito atrasados, mas a espera pode ter valido a pena, pois o clássico planta Shi No Numa de World at War retorna. Os jogadores podem ocupar o “Pântano da Morte” no clássico jogo de zumbis fundamentado em rodadas com novas missões principais e secundárias, uma novidade missão de Arma Maravilha e novas informações.
Shi No Numa trará consigo o novo sistema de tirolesa para viajar rapidamente pelo planta, enquanto armadilhas clássicas uma vez que o chicote e o eletro-choque retornarão para os jogadores obterem uma vantagem tática sobre os mortos. O planta combinará recursos dos modos zumbis padrão da Vanguard, uma vez que trocar corações de sacrifício no Altar of Covenants e no Tome of Rituals para manter as coisas frescas.
Call of Duty: Warzone Pacific — O planta New Fortune’s Keep entra em jogo
Quando foi originalmente revelado, prevíamos que Fortune’s Keep seria o planta substituto para Rebirth Island. Parece, no entanto, que a Raven Software e os estúdios de suporte adicionais atualmente trabalhando no Warzone aprenderam sua prelecção sobre a remoção permanente de mapas depois a devastação de Verdansk, pois Fortune’s Keep simplesmente se juntará à rotação semanal da lista de reprodução ao lado de Rebirth Island e Caldera em vez de substituir deles. A Ilhota do Renascimento ficará temporariamente indisponível depois a atualização, mas os jogadores é aconselhados a permanecer de olho nas atualizações semanais da lista de reprodução para obter detalhes sobre quando ela retornará em rotação.
Fortune’s Keep está centrado em torno de uma cidade luxuosa, com o esconderijo de mercenários construído no pináculo. O planta terá aproximadamente o mesmo tamanho da Ilhota do Renascimento, com quatro pontos de interesse para os jogadores lutarem ativamente pelo controle. One POI, Town, é inspirado em coloridas vilas mediterrâneas e apresenta charmosas ruelas de paralelepípedos e telhados planos para dar aos operadores as longas linhas de visão que eles desejam. O meio da cidade é construído em torno de uma antiga fortaleza, que certamente fornecerá o ponto quente enquanto os jogadores lutam pelo controle da torre do sino.
Se a cidade estiver muito quente, os jogadores podem se refrescar nas águas ao volta de Smuggler’s Cove, uma favela abandonada enxurro de suprimentos e itens possivelmente deixados para trás por piratas há muito desaparecidos. Esta superfície oferece grutas sinuosas e cavernas marinhas para aqueles que anseiam por combates de curta intervalo, enquanto o farol fornece o mirone ou ninho de atirador. Além da enseada, a Vinícola é o ponto de interesse que remete aos layouts clássicos de mapas de três pistas para vários jogadores, oferecendo cobertura e muitas oportunidades de saque. Uma frasqueira subterrânea está repleta de suprimentos, enquanto o acampamento próximo oferece o heliporto e tendas militares.
O homônimo da ilhéu é o quarto ponto de interesse dos jogadores. Uma enorme fortaleza medieval foi convertida em sede de mercenários com várias torres de vigia que permitem que aqueles que controlam a Fortaleza a defendam. No entanto, balões de redistribuição habilmente colocados podem permitir que os operadores voem sobre as paredes e, é evidente, há o sistema de túneis na ilhéu para infiltração subterrânea.
Fortune’s Keep, desenvolvido para Warzone pela High Moon Studios, servirá uma vez que rotação de mapas para o popular Resurgence Mode e receberá o novo contrato antes de outros modos e mapas, muito uma vez que o evento de extração de verba. O novo contrato do Black Market Run é semelhante aos contratos atuais do Supply Run, mas dará aos jogadores a oportunidade de comprar itens fora do mercado, chegando a uma estação de compra do mercado preto dedicada. Isso inclui itens uma vez que a Sequencer Grenade, a minigun Nebula V, Foresight, o Specialist Bonus ou armas classificadas.
Durante as partidas de Ressurgimento, os mercenários que estiverem em dificuldades terão a oportunidade de retirar seu verba de Fortune’s Keep; no entanto, é verosímil que outros operadores embosquem esses jogadores. O sinal de sinalização marcará possíveis extrações e, se você expulsar a equipe antes que o saque saia do ar, você poderá pegá-lo por si mesmo.
Fortune’s Keep não é a única mudança de planta que chega ao Warzone. Caldera terá o novo ponto de interesse que os ex-jogadores de Verdansk certamente reconhecerão: Storage Town. Caldera estará passando por uma grande reformulação ao longo das temporadas restantes de Warzone, e o retorno de Storage Town inicia essa reforma. Store Town será adicionada entre as Minas, Airfield, Village e Dig Site na Caldera e será principalmente uma vez que jogadores veteranos se lembram. Os armários de armazenamento se espalharão pela superfície enxurro de contratos e saques, enquanto alguns grandes armazéns nos periferia do POI. Ao contrário de Verdansk, onde o lugar ao volta da Storage Town era praticamente projecto, o terreno ao volta do POI na Caldera apresentará penhascos íngremes no meio da ilhéu, adicionando verticalidade.
Uma seca na Caldera secou os rios, marcando o começo de pouco mais de uma dúzia de mudanças de pontos de interesse que estão por vir na paisagem. A vegetação na Caldera foi desmatada pela metade para permitir melhores linhas de visão em toda a ilhéu. Caminhos adicionais também é mais prevalentes, com andaimes sendo adicionados ao lado dos edifícios do Capitólio e da estação de gôndola, oferecendo mais opções de movimento para os operadores. Há também rumores de novos Mercenary Vaults para os jogadores encontrarem e obterem aproximação.
Com as novas mudanças no planta, surgem novas oportunidades de uma vez que viajar de costa a costa. Enquanto Reimplante Balões e veículos já estão espalhados, os jogadores podem antecipar a soma de o novo SUV impenetrável em Caldera no final desta temporada. O SUV impenetrável contará com uma torre dedicada no telhado, espaço para os operadores usarem suas próprias armas e o impulso salitre para aceleração instantânea por o tempo restringido. Fique gelado, no entanto, pois as granadas EMP também estão chegando ao campo de guerra e poderão desativar veículos e interromper os HUDs dos jogadores.
Os modos de jogo de pilhagem receberão caixas eletrônicos que ocasionalmente gerarão sacos de ouro que os jogadores podem coletar por verba extra. Ou por outra, o modo Golden Plunder por tempo restringido oferecerá a experiência Blood Money com mais competição. A escrutínio de jogadores aumentará para 120, perderá mais verba ao morrer e precisará de US $ 5.000.000 antes de declarar vitória. As máquinas ATM no planta podem inaugurar a funcionar mal, expelindo quantidades infinitas de verba, enquanto o cartão-chave dourado terá o potencial de desbloquear o bunker referto de novos itens valiosos.
Tudo isso será encerrado com o evento Mercenaries of Fortune com oito desafios para os operadores completarem. As recompensas incluem camuflagens de armas, retículas, amuletos, emblemas, adesivos e o lendário cartão de visitante entusiasmado. Completar todos os oito desafios rende ao jogador a cobiçada skin dourada para o SUV impenetrável.