Call of Duty: Vanguard já se sente cansado, dando a Halo Infinite e Battlefield 2042 uma grande oportunidade

Natividade: Activision Blizzard

Você pensaria que a Activision teria aprendido que o gosto por atiradores da era da Segunda Guerra Mundial diminuiu depois de testemunhar Call of Duty: WWII sumir do radar mais rápido do que o normal. O atirador concorrente Battlefield V também não se saiu muito muito, com as atualizações do jogo canceladas antes do planejado. Apesar disso, a Activision avançou com mais o atirador da 2ª Guerra Mundial, desta vez chamado de Call of Duty: Vanguard. Se havia alguma evidência de que as várias equipes de Call of Duty estão ficando sem ideias, certamente é essa.

Tenho jogado Call of Duty: Vanguard’s open beta nos últimos dias. Eu sou tecnicamente o público-alvo do jogo, uma vez que o velho mesquinho que se lembra com carinho dos “dias de glória” dos atiradores no estilo da 2ª Guerra Mundial. Também sou o daqueles raros jogadores que consideram Call of Duty: World at War seu Call of Duty predilecto de todos os tempos. Louco, notório?

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É com isso em mente que eu esperava que Call of Duty: Vanguard me trouxesse de volta ao grupo CoD. Por fim, há um tanto inegavelmente infeccioso no tipo de tiros de Call of Duty. E independentemente do que eu ou qualquer outra pessoa diga, todos nós sabemos que estará entre os jogos mais vendidos deste ano. Uma vez que foi o último. E o anterior. E o anterior.

Cada vez mais, no entanto, me pergunto por quanto tempo os estúdios focados em Call of Duty da Activision podem se safar simplesmente reformulando a ingresso do ano pretérito indefinidamente. Call of Duty: Vanguard ainda está em beta, várias semanas antes do lançamento. Há um tanto par mais maçante do que o normal sobre a ingresso deste ano, porém, e não um tanto que pode ser simplesmente suavizado entre agora e o lançamento. Com jogos uma vez que Halo Infinite e Battlefield 2042 na cola de Call of Duty, a falta de qualidade no Vanguard apresenta aos competidores uma oportunidade única.

Não é somente os insetos

Pré-visualização multijogador do Call Of Duty Vanguard Beta Snow

Natividade: Windows Mediano

Eu realmente queria gostar deste, mas cada vez mais parece que os títulos Call of Duty que existem fora do paradigma Treyarch / Infinity Ward estão condenados à mediocridade.

Call of Duty: Vanguard se passa em o cenário “recíproco” da 2ª Guerra Mundial, com armas e dispositivos que desafiam o conhecimento tecnológico da estação. Eu vi pessoas criando o minitanque “Goliath” que era basicamente uma petardo RC-XD com controle remoto remodelada, que parecia incrivelmente boba dada a formato. Os atiradores da Guerra Mundial geralmente tendem a adotar o tom mais sombrio e sombrio em reverência à matança da estação, mas o Vanguard parece somente expor “dane-se”, assando em resmas de coisas de ficção científica que não fazem nenhum sentido em o período de tempo. Miras de ponto laser e mísseis guiados é abundantes.

A falta de inspiração é evidente em cada esquina do design do Vanguard.

A questão é que eles somente levemente não faz sentido. Pode parecer uma coisa estranha para reclamar, mas eu sinto que se você vai entreter com os fatos da história, vá all-in. Vá Wolfenstein totalmente desenvolvido. Não é uma vez que se Call of Duty não tivesse feito isso antes com CoD: Zombies, com seu armamento steampunk inspirado em tesla e inimigos demoníacos. A meia-medida no Vanguard só me faz sentir uma vez que se tudo estivesse enganchado ao eventualidade e sem pensar, com uma mentalidade de, “Que habilidades podemos refazer a skin e transportar com segurança?” em oposição a edificar um tanto único. Certamente houve uma oportunidade cá de fazer um tanto novo com a estação, infelizmente, a falta de inspiração é aparente em cada esquina do design do Vanguard. Se você quer a guerra moderna, por que não, não sei, somente fazer a guerra moderna?

As armas disponíveis na versão beta não oferecem o tipo de feedback contundente que geralmente espero de Call of Duty. Dos efeitos sonoros às dicas visuais, tudo parece subdesenvolvido. Evidente, é o beta, e pode ter tempo para retificar alguns desses aspectos, embora eu duvide que iremos obter melhorias em coisas uma vez que o design de mapas tão tarde no jogo.

Para Call of Duty Vanguard, Sledgehammer e Raven estão injetando batalhas 24 contra 24 em mapas que claramente não foram projetados para isso. Mais de uma vez, eu spawnei detrás das linhas inimigas, literalmente em cima dos inimigos às vezes, e acumulei sequências massivas de mortes contra inimigos que ainda não estavam totalmente carregados de volta para o jogo. E, simples, eu também mandei fazer. Também existem montanhas de bugs nas versões Xbox Series X | S. Falhas visuais, sombreamentos explodindo, carregamentos de textura causando travamentos e travamentos completos do console. Evidente, esse material será polido para o lançamento – ou pelo menos você tem que esperar por isso – mas isso não abala a sensação de que leste jogo está chegando quente.

Parece que há somente uma falta universal de qualidade e consideração por toda segmento. Quando obtive o killstreak de nove mortes para gerar cães, não pude deixar de rir audivelmente enquanto eles literalmente surgiam magicamente do zero. Eu me vi sendo morto por literalmente zero às vezes também, somente para saber mais tarde que eram “balas incendiárias”, que queimam você até a morte, mesmo se o jogador lançar uma projéctil spray-and-pray em você. Não há zero no jogo que diga que você morreu devido a balas incendiárias. Sem feedback visual e nem mesmo refletido no log de eliminação. Você morre lentamente, e não há contador. Não consigo imaginar por que motivo eles poderiam pensar que isso é o bom design.

Ser morto por spray e rezar por balas de queima é o epítome da diversão.

Em toda a traço, eu não conseguia distanciar a sensação de estive lá, fiz isso sobre o Vanguard. Os fãs dos jogos modernos de Call of Duty lamentarão a perda de scorestreaks, que concede chegada a essas poderosas habilidades em uso uma vez que uma recompensa por completar os objetivos do jogo em vez de matar. Eu geralmente sou o fã de killstreaks, mas o roupa de que os que estão em oferta é idênticos aos jogos anteriores novamente, cheira a o planejamento irreflectido e apressado. Se eles decidiram dar o passo detrás para killstreaks, por que não oferecer um tanto novo no processo? O Vanguard tem algumas paredes destrutíveis espalhadas, e a habilidade de cegar queima nos cantos é novidade, embora eu não tenha certeza de quão útil qualquer uma delas é agora.

É coisas uma vez que as supra que contribuem para a sensação de fadiga, não somente uma vez que jogador, mas também no lado do desenvolvedor.

Eu gostaria que eles eliminassem o Call of Duty anualizado

Coisas do Call Of Duty Vanguard

Natividade: Windows Mediano / Activision

Eu sei que isso nunca vai intercorrer, enquanto as pessoas continuarem comprando o jogo ano em seguida ano. O jogo Call of Duty anualizado se tornou uma espécie de ritual neste ponto, com os fãs fazendo fileira para admitir qualquer resultado sem clarão que a Activision lançar. E hey, não estou culpando ninguém por isso. Apesar de todas as suas falhas, Call of Duty ainda oferece uma sensação única que mesmo seus concorrentes mais próximos aparentemente não conseguem emular. Mas será que realmente precisamos mais do Call of Duty anualizado?

Os acionistas da Activision diriam enfaticamente “sim!” mas na era de Call of Duty: Warzone, Call of Duty: Mobile e atualizações em curso, estou cada vez mais curioso se não seria melhor para literalmente todos, jogadores e desenvolvedores incluídos, movimentar Call of Obrigação para uma regularidade de dois anos. Não só daria aos desenvolvedores tempo para fazer um tanto verdadeiramente novo e único, e polido. A Activision poderia continuar a colher quantias infinitas de moeda de suas ofertas freemium e, quem sabe, talvez o aumento da qualidade dos jogos principais os tornasse mais popular, não menos.

Poucas pessoas sabem disso, mas os cães na dez de 1940 tinham a capacidade de surgir do zero.

Eu percebo que o que estou dizendo é fútil, no entanto. Também percebo que estou em minoria. Ninguém se importa realmente com o roupa de os servidores do Call of Duty serem lentos, com os jogadores experimentando coisas completamente diferentes entre o lado do cliente e o lado do host. Ninguém parece muito incomodado com a falta de originalidade ou com o cliente instável. Ou o roupa de que misturar PC e jogadores de console acaba com o estabilidade competitivo. Ninguém parece incomodado com o roupa de estarem cobrando US $ 10 por literalmente zero para obter as versões PS5 e Xbox Series X do jogo.

Ano entra, sai ano. Call of Duty tem o público, e não há zero de falso com isso, mesmo que a franquia esteja claramente cansada e muito além do seu auge. Podemos ser a minoria, mas há o número crescente de jogadores desesperados por um tanto – zero – novo.

Halo Infinite e Battlefield 2042 podem capitalizar

Portal Battlefield 2042

Natividade: Electronic Arts

Call of Duty: Vanguard enfrentará Battlefield 2042 e Halo Infinite ainda leste ano. Quando você leva em consideração o quanto meh Call of Duty: Vanguard é, eu diria que há uma tempestade perfeita de oportunidades para os concorrentes obterem atenção sobre sua oferta leste ano, em detrimento de CoD. Isso tudo sem mencionar o processo sem precedentes que a Activision está enfrentando com o governo dos EUA por culpa de suas práticas de cultura de trabalho tóxicas. Se eu já me senti nojento em relação a estribar os jogos da Activision antes, você pode apostar firmemente no roupa de que agora sim.

Halo e Battlefield geralmente oferecem servidores mais estáveis, com Halo Infinite cobrindo a jogabilidade de estilo de redondel íntima, e Battlefield 2042 englobando a guerra épica em grande graduação do espectro. Será que qualquer deles pode destronar realisticamente o gigante que é Call of Duty? Provavelmente não, mas depois de passar qualquer tempo com o Vanguard, é difícil ignorar o roupa de que raramente houve uma oportunidade melhor. Os próximos Halo Infinite beta e Battlefield 2042 beta podem ajudar a provar isso.

Call of Duty: Vanguard tem uma vez que meta 5 de novembro de 2021, data de lançamento no PC, PS4, PS5 e nos melhores consoles Xbox, Xbox One, Series S e Series X.

Cod Vanguard Reco Block

Call of Duty: Vanguard

Call of Duty: Vanguard está se preparando para ser, muito, outro Call of Duty. Se você não está cansado da franquia, a última parcela chega em 5 de novembro de 2021, em praticamente todas as plataformas.

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