Call of Duty: Vanguard PS5 Review – A Jam-Packed War

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Não há porquê negar o vestuário de que Chamada à ação é o rolo compressor de uma franquia. Quatro estúdios de desenvolvimento estão em uma rotação de lançamentos de 2 anos, que é porquê o novo COD é lançado anualmente. Vimos uma grande mudança na franquia no lançamento de Call of Duty: Black Ops 4 (2018) com a decisão do desenvolvedor Treyarch de remover o modo de campanha do jogo.

Pessoalmente, sou o grande fã das campanhas exageradas de COD e senti que o COD sem campanha simplesmente não parecia o lançamento de COD legítimo. Eu claramente não estava sozinho; a comunidade de jogadores era extremamente ativa, o que levou a editora Activision a anunciar que o modo de campanha retornaria em futuros lançamentos COD.

A Infinity Ward & Raven Software lançou Modern Warfare (2019), que conduziu a narrativa da campanha em uma direção mais realista / hiperintensa. Esta novidade abordagem foi muito recebida e uma mensagem tranquilizadora de que inovações estão sendo feitas para o modo. O desenvolvedor Treyarch & Raven Software foi o próximo com Call of Duty: Cold War (2020).

Leste lançamento introduziu opções de diálogo que realmente impactam a história e, por sua vez, podem criar vários finais. Esta novidade mecânica de jogo atraiu os jogadores a repetir a campanha na tentativa de ver os três finais. Portanto, cá estamos em 2021 com Call of Duty: Vanguard pelo desenvolvedor Sledgehammer Games e todas as melhorias de campanha mencionadas supra estão completamente ausentes.

Call of Duty: Vanguard nos padrões COD tradicionais é embalado até as guelras com teor. Campanha, multijogador, zona de guerra e zumbis. Conforme você leu na minha lisura, decidi me concentrar o pouco mais no modo de campanha porque, porquê mencionei, estávamos vendo alguns [AV1] a jogabilidade muda para a fórmula e tudo da maneira certa. No entanto, a campanha do Vanguard (sem spoilers) não incorpora nenhum desses novos recursos e, em vez disso, retorna à estrutura básica de esgueirar-se, atirar, atirar e repetir a estrutura da missão. Agora, não estou dizendo que não há diversão porque há, mas tudo parece arcaico, sem surpresas.

A maior secção da história mostra o capitão de o esquadrão de escol lembrando-se de porquê ele subiu na jerarquia e fornecendo a história de fundo para cada membro do time. Você jogará porquê cada membro de sua equipe durante esses flashbacks, portanto realmente não há dúvidas sobre qual será o resultado, já que você já conhece o horizonte do personagem que está jogando. Se você viu o trailer de revelação, portanto você se lembrará da jogabilidade parkour de Lady Nightingale, que parecia incrível. Muito, os caminhos dela é lineares, portanto você não pode simplesmente vagar livremente para encontrar rotas alternativas para o seu objetivo. Eu realmente esperava que essa “novidade” mecânica de movimento oferecesse tanta variedade, mas não foi o caso.

Visualmente, as cutscenes da campanha de Call of Duty: Vanguard estão supra e além de qualquer coisa que eu tenha visto na franquia. As transições suaves da jogabilidade para a cena cortada é o trabalho mágico. A iluminação dinâmica ao longo do jogo é muito feita e porquê a maioria das missões acontecem à noite, você procurará uma manancial de luz sempre que verosímil. Lembre-se de que estamos na 2ª Guerra Mundial, portanto não podemos nos dar ao luxo de usar óculos infravermelhos ou de visão noturna. No universal, a campanha do Call of Duty Vanguard parecia básica e datada em verificação com os dois lançamentos anteriores. Portanto, agora vamos falar sobre porquê 90% da comunidade COD gastará seu tempo em todos os modos multijogador.

Call of Duty: Vanguard não se desvia da fórmula multijogador vencedora que esperamos e isso está bom para mim. Se há uma coisa, eu adoro jogar o novo título COD é que minha memória muscular vai entrar em ação e eu estarei correndo e atirando sem a preocupação de os controles serem mapeados novamente. Estou familiarizado com o sistema de lobby e os painéis de navegação da filete superior, portanto, se você jogou o COD recente, não terá problemas para velejar para produzir o novo loadout e pular para uma partida. Falando em partidas, todos os tipos de partidas anteriores, porquê Kill confirmado, Domination e Team Death Match, unicamente para reportar alguns, retornam junto com duas novas adições.

Sentinela – Leste tipo de partida requer que sua equipe mantenha o controle de uma zona e alcance a meta de 200 pontos para vencer. No entanto, ao contrário do tipo de partida Hardpoint, a zona a ser controlada mudará continuamente e manterá sua equipe em movimento. Dependendo do planta, alguns locais podem estar mais próximos do que outros, mas independentemente disso, é uma reviravolta no Hardpoint.

Champion Hill – é de longe o novo modo de jogo mais cobiçoso a romper em o título COD. Você pode jogar 8 ou 16 times em o torneio de eliminação round robin. O número de equipes competindo depende do tamanho das equipes (duplas ou trios), o que também afeta a quantidade de respawns permitidos. Portanto, o objetivo é derrotar uma equipe em o dos quatro mapas, reduzindo seus respawns a 0. Durante uma partida, você encontrará quantia que pode ser usado para atualizar suas armas junto com vidas extras.

Depois de três rodadas, sua equipe é colocada em uma dimensão HUB na qual você pode usar o quantia do jogo para comprar novas armas, armaduras e vantagens, juntamente com vidas extras. Algumas partidas podem porfiar de 3 a 5 minutos ou de 10 a 20 minutos, dependendo de porquê sua equipe trabalha junta e cria estratégias. Eu recomendo fortemente jogar com uma equipe com fones de ouvido, pois a informação uniforme é a chave para vencer partidas. Portanto, porquê você pode ver, oriente modo inclui elementos de zona de guerra, jogo mortal e zumbis. Há muito mais camadas neste modo e se você resolver investir tempo, ele pode facilmente se tornar seu novo tipo de correspondência COD MP predilecto.

O modo Call of Duty: Vanguard Zombies conta sua própria história construída em torno de Wolfram Von List e sua magia negra. Pessoalmente, não sou fã desse modo. Passei algumas horas brincando com o editor-chefe Richard Bailey Jr e, embora amemos zumbis (dê uma olhada em nosso podcast TWD), um tanto sobre esse modo parece sem perdão e desnecessário.

A história anexada não nos atraiu e alguns podem discutir que todo o paisagem de qualquer atirador de zumbis é repetitivo e estúpido. Ainda outros jogos de zumbis (2 dos quais lançados oriente ano) é capazes de mantê-lo engajado e motivado para o progresso. Nós simplesmente não sentíamos isso desse modo. Agora, se você é o fã do modo COD zombies anterior, tenho certeza que não ficará desapontado.

Goste ou não, o novo coração da franquia COD é Warzone. Leste modo Battle Royale dividiu a comunidade COD desde que foi introduzido em Call of Duty: Black Ops 4. Eu sabor da experiência que ele oferece ao jogar com amigos e trabalhar porquê uma unidade para encontrar os itens necessários para sobreviver.

Warzone está repleto de novas armas, acessórios, operadores e outras coisas que estão anexadas ao Battle Pass. Porquê os anteriores COD Battle Passes, você pode completar desafios para desbloquear os itens durante a respectiva temporada ou gastar qualquer quantia do mundo real e comprar o passe manifesto.

Call of Duty: Vanguard na forma tradicional de COD está EMBALADA !!! Com teor. Existe um tanto para todos, quer você queira fazer uma campanha, jogar alguns jogadores, matar zumbis ou saltar de pára-quedas em uma guerra totalidade. Portanto, a questão se oriente é o bom título COD e vale a pena comprar é subjetivo para a experiência que o jogador está procurando.

Porquê mencionei, sempre adorei as campanhas, mormente a Modern warfare 2019 e a Cold War. A Vanguard é insuficiente nesta dimensão. No entanto, eu realmente sabor dos dois novos modos MP com Champion Hill rapidamente se tornando meu tipo de acordo preposto. No universal, Call of Duty: Vanguard oferece uma experiência COD completa, mas não tem o fator “WOW” que experimentamos com os dois títulos anteriores.

Esta revisão foi escrita com base em uma traslado de revisão do dedo de Chamada à ação: Vanguarda para o PlayStation 5 fornecido pela Activision.

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