CoD Vanguard vs Battlefield 2042 vs Halo: Infinite

Battlefield 2042, Call of Duty: Vanguard e Halo: Infinite (Imagens: EA, Activision Blizzard, Microsoft)

Eu tenho sido o ávido Chamada à ação (Bacalhau), Campo de guerra e aréola fã ao longo dos anos.

Eu tenho jogado Bacalhau Desde a CoD 3 e tenho jogado quase todos os jogos desde portanto. Eu também perdi muito tempo em Battlefield 1942 e a maioria das iterações depois disso, com exceção de Battlefield 1 que foi lançado em 2016.

Eu também tenho tocado muito aréola desde sua estreia, e eu gostei muito de uma viagem pelos caminhos da memória quando a Microsoft decidiu lançar o Coleção Master Chief para o PC em 2019.

Portanto, fiquei muito entusiasmado no começo deste ano quando percebi que CoD, campo de guerra e aréola iriam lançar suas últimas iterações de seus jogos leste ano. E, naturalmente, antecipei que teria muito o que jogar e gozar de cada uma das ofertas mais recentes dessas franquias.

Faceta, eu estava inverídico e desapontado. De CoD: Vanguard, Battlefield 2042 e Halo: Infinito, Só posso recomendar o último a ser comprado se você realmente quiser se divertir.

Vamos fazer uma revisão rápida de cada o desses jogos.

Call of Duty: Vanguard

CoD: Vanguard traz a franquia de volta às suas raízes na Segunda Guerra Mundial, muito porquê CoD: Mundo em Guerra e CoD: Segunda Guerra Mundial.

Vamos encetar com a campanha. É entediante, repetitivo, e a história não me permite me importar muito com os personagens.

Consegui terminar a campanha em 6 horas, e não me interpretem mal, a campanha está … tudo manifesto.

Simplesmente não tinha zero memorável para eu gritar que não tivesse sido feito antes, exceto por uma missão de atirador furtivo que eu realmente amei, mas esse foi o único destaque da campanha para mim.

O uso de armas é, sem incerteza, de superior nível Chamada à ação-estilo, mas é só isso. Se você concorda em gastar tanto moeda em uma história no estilo da Segunda Guerra Mundial B, por obséquio, vá em frente.

Não é ruim, mas também não é muito. Só não espere 2019 CoD: Modern Warfare remake – tipos de choque e reviravoltas.

O multiplayer também está manifesto. Não há zero cá que não tenha sido feito antes. Na verdade, o menu e a personalização da arma realmente parecem uma transcrição carbono de Guerra Moderna sistema do remake.

Os mapas é divertidos, mas envelhecem muito rápido, principalmente se você estiver jogando Guerra Moderna refazer e Black Ops: Cold War.

O único truque novo nesta série é o indumento de que você pode escolher 3 modos durante a acordo; Tático, Assalto e Blitz, que permite que você altere o tamanho do lobby dependendo do modo que você escolher.

Tactical permite o lobby menor de 6v6, Assault aumenta o tamanho para 10v10 ou 12v12 e Blitz aumenta ainda mais para 24v24.

A Activision também incluiu o modo Zumbis neste título, e eu diria que é o modo mais fraco de todos, principalmente quando você o compara ao modo Zumbis de outros jogos porquê o Black Ops Series.

Quase não há ovos de páscoa, o troada é somente repetitivo e parecia o pouco fácil demais. Eu joguei por o totalidade de três jogos de Zumbis e consegui completar a maioria dos objetivos e vazar o planta.

Eu não fiz isso com sucesso por três jogos consecutivos no modo Zumbis em outro Chamada à ação títulos, portanto isso resume muito o quão fácil leste modo parece.

Resumindo, CoD: Vanguard parecia ser mais uma ingressão da série que não acrescenta zero à fórmula experimentada e testada.

Não corremos riscos, e se a Activision não tivesse enviado o código para nós no Yahoo Gaming SEA para uma revisão, não tenho certeza se eu teria gasto meu moeda suado com essa experiência.

Battlefield 2042

Quando o trailer de Battlefield 2042 foi lançado, deu Campo de guerra fãs muita esperança e exalo.

Foi o jogo que nos prometeu mudanças dinâmicas no clima e no planta, muita verticalidade e muitos caminhos para fazer coisas legais no jogo.

Portanto o beta do jogo foi lançado e deixou muitos de nós preocupados. O troada foi interrompido, os inimigos estavam entrando em prédios, as mudanças dinâmicas do planta não estavam lá e havia muitos problemas de qualidade de vida no menu e nas configurações do jogo.

Avançando para o lançamento, não era dissemelhante do beta.

Muitos de nós esperávamos que um tanto tivesse mudado no lançamento final do jogo, mas não, isso nunca aconteceu.

Os jogadores ainda estavam entrando em prédios, os pára-quedas ainda estavam presos aos modelos dos jogadores, os tiros não é registrados quando você dispara e os hovercrafts podem pairar sobre quase tudo.

O sistema Specialist do jogo também tenta imitar Bacalhaua implementação dele, com habilidades especiais que só esses especialistas podem ter.

Qual é o problema disso? Todos podem carregar o lançador de foguetes para atirar em aviões e helicópteros, e você não precisa de uma classe próprio para fazer isso.

Se você quiser, pode até mesmo atirar em o helicóptero ou tanque usando o rifle normal, em vez de o lançador de foguetes.

O velho Campo de guerra O sistema de classes somente permitia que certos tipos de classes carregassem armas que poderiam derrubar tanques ou helicópteros, o que é balanceado porque você precisaria ter uma certa classe de qualquer tipo para lutar em o batalhão impenetrável. Mas neste jogo, você mal sobreviveria o minuto no campo de guerra (sem trocadilhos) se sentenciar pilotar o tanque ou o avião.

A DICE lançou recentemente o patch que visa emendar a maioria desses problemas, mas eu quase não consegui encontrar ninguém na região SEA para divertir.

Isso resultou em eu fechando o jogo depois de jogar duas partidas em seguida o patch. Embora pareça que a atualização tenha melhorado coisas porquê o registro de acerto de projéctil, ainda me parece muito com a experiência desajeitada do dia 1 que tive com o jogo.

As correções estão chegando, mas parece que o jogo já está morrendo.

Oh, você está se perguntando sobre o modo de campanha? Não, leste jogo não tem o. Sim, paguei S $ 100 por o jogo que não tem o modo de campanha e tem o multijogador quebrado.

Eu definitivamente posso manifestar que Battlefield 2042 é uma das piores compras que fiz leste ano.

Halo: Infinito

Primeiras coisas primeiro, Halo: Infinito tem o multijogador free-to-play.

Por enquanto, a jogabilidade do multiplayer parece boa. Eu paladar dos vários modos de jogo que ele tem a oferecer, e meu maior predilecto é definitivamente Oddball, onde você e sua equipe têm que lucrar a posse de uma esfera o supremo de tempo por rodada.

Existem também outros modos de jogo disponíveis, porquê Slayer, que é o modo convencional Team Deathmatch.

O gunplay é ótimo, o movimento no jogo parece leal ao aréola série, e simplesmente funciona. Zero realmente se destaca no momento, mas porquê leste é o modo free-to-play, acho que tudo funciona muito muito, principalmente quando você não precisa remunerar para lucrar.

Uma coisa a se notar, porém, se você sentenciar comprar o passe de guerra do jogo – os pontos de experiência ganhos por jogo é muito escassos, forçando você a jogar muito para subir de nível.

Não é tão ruim quanto quando o jogo foi lançado, mas ainda parece que é uma bagunça.

Halo: Infinito também tem uma campanha, pela qual você precisará remunerar se quiser vivenciá-la.

Mas definitivamente vale a pena o moeda gasto (pelo menos para mim).

Halo: Infinite’s modo de campanha é ambientado em o mundo lhano, muito semelhante ao Grito distante série, e faz o trabalho lindamente.

Se você adora esse tipo de jogo, essa é uma compra instantânea. O troada no modo campanha parece suave, o mundo lhano é enorme, o gancho é incrível de usar – realmente parecia que eu estava jogando uma novidade era RUÍNA jogo em o mundo lhano, já que Master Chief pode ser considerado tão durão quanto o faceta do DOOM de várias maneiras.

Alguns inimigos da série anterior também voltam, o que é uma viagem pela estrada da memória.

Em suma, sem permanecer muito spoiler, a campanha definitivamente vale o seu tempo e moeda, se você for o ávido aréola ventilador. Mesmo se você não for e quiser usar Halo: Infinito porquê o trampolim para o aréola universo, é o jogo muito bom fazê-lo.

TL: DR? Gaste seu moeda no modo de campanha de Halo: Infinite, se você realmente precisa satisfazer seus desejos de atirador com esses três títulos.

Se você está procurando o bom jogo de tiro multijogador, ainda assim recomendo Halo: Infinite’s modo multijogador, mas somente porque é gratuito.

Dominic adora tecnologia e jogos. Quando ele não está ocupado recebendo tiros na cabeça em VALORANT ou resfriando qualquer coisa que vê, ele faz qualquer pro wrestling.

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