Coisas que Modern Warfare 2 deve emendar antes do lançamento

A expectativa da Activision Call of Duty Modern Warfare 2 recentemente esteve no meio do gênero de atiradores FPS, desde que sua versão beta foi lançada antemão para aqueles que fizeram a pré-venda antecipada no PlayStation. Os fãs aproveitaram para submergir em algumas experiências multiplayer uma vez que ‘Team’ e ‘Domination’, com o grupo de mapas selecionados à sua disposição.


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Levando em consideração sua versão beta inicial, existem certas mecânicas de jogo e recursos gerais do jogo que precisam de qualquer trabalho extra antes que o jogo completo esteja finalmente disponível em 30 de outubro. Com base na recepção positiva até agora, os desenvolvedores procurarão aumentar isso ao seu ponto ideal.

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6 Aumente o tempo para matar

Semelhante a reclamações e controvérsias para títulos anteriores, uma vez que Black Ops: Cold War beta, Guerra Moderna (2019), e o atual Vanguardaalguns fãs expressaram suas preocupações sobre o tempo para matar apresentado na versão beta com a sensação de que é muito rápido. Os jogadores muitas vezes podem se encontrar sem a oportunidade de se movimentar ou retaliar em seguida sofrerem danos.

O raciocínio de por que isso foi mantido pode se somar à teoria de realismo e tornar a experiência multiplayer o mais brutal e fundamentada verosímil, dependendo das escolhas de design feitas. Dadas as duas multidões opostas sobre o tópico, a Infinity Ward e os estúdios da Activision que trabalham neste título terão que se contentar com o ou outro, o que inevitavelmente deixará alguns desapontados. Aumentar o tempo para matar será lucrativo no vista de prolongar os tiroteios, tornando os encontros mais intensos nos lobbies.

5 Feedback de hit

O dos aspectos mais cruciais da Chamada à ação títulos é as pistas de áudio e visuais dos jogos, permitindo aos jogadores manobrar rapidamente e encontrar o caminho para transpor de cenários avassaladores. Enquanto as pistas de áudio para os passos e movimentos dos jogadores estão muito intactas na versão beta, o feedback visual para quando o jogador foi atingido está faltando em verificação com os antecessores.

Apesar da presença de efeitos na tela indicando que o dano está sendo recebido, isso é justaposto ao tempo para matar, pois o tempo que os jogadores têm para reagir a isso parece ter minguado. Para ajustar isso corretamente, é imperativo que os desenvolvedores encontrem o bom estabilidade, não seja muito rápido nem muito longo, ao mesmo tempo em que implementa dicas visuais muito mais claras ao tolerar danos.

4 Notificação de Kill/Streak

Dentro Guerra Moderna (2019) e a infinidade de outros Chamada à ação entradas, os jogadores recebem uma notificação rápida na tela que destacaria uma morte bem-sucedida ou mostraria a sequência em que o jogador está. Embora isso esteja certamente presente cá na versão beta do guerra moderna 2, é menos visível que o normal sem qualquer opção de cor e é disposto na segmento subalterno da tela e não no meio.

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Muitos fãs podem sentir que isso é menos importante no grande esquema do jogo, mas alguns jogadores sabem que isso é útil na imposto para escoltar as mortes enquanto permanece alerta e em movimento em meio à guerra. A melhor jogada da Infinity Ward nesse vista é dar aos jogadores a liberdade de escolher onde e uma vez que desejam que essas notificações sejam apresentadas, semelhante às opções de cores de companheiros e inimigos.

3 Interface de usuário

Porquê é quase manifesto que isso mudará no lançamento especificamente quando a primeira temporada estiver disponível para os jogadores, os fãs defenderão o design de menu muito melhor e detalhes da interface do usuário na jogabilidade. Semelhante a outras inovações na tela do menu Isso será lucrativo para a navegação e dará ao título o novo visual.

Embora isso não seja precípuo para o sucesso do jogo, assim uma vez que os outros fatores cruciais, os jogadores apreciarão o esforço dos desenvolvedores na teoria de polir as telas de menu e possivelmente até combiná-las com os temas definidos e o contexto de cada lançamento de suas temporadas.

2 Exibição do nome do inimigo

Crucial para cada encontro inimigo nos lobbies é a exibição da equipe e da oposição do jogador. Até onde os fãs terão visto nesta versão beta, esse recurso parece estar ausente do título, o que pode ser uma surpresa para muitos, considerando o vestimenta de ser visto uma vez que o pré-requisito na maioria dos jogos FPS.

Essa preterição torna a localização de inimigos e a escolha de alvos muito mais difícil para os jogadores realizarem com sucesso, e pode muito novamente se somar às escolhas de design da Infinity Ward com o objetivo de gerar uma experiência realista e fundamentada. Em vez de ser uma mudança proeminente em todos os modos de jogo, a melhor opção cá seria ter isso uma vez que uma opção para os jogadores ativarem ou desativarem, ou potencialmente ter isso em destaque nos modos hardcore.

1 Habilidade de Fúria de Guerra

Permanecendo uma vez que uma das novas adições em ‘Atualizações de Campo’, essa habilidade permite que os jogadores durem muito mais tempo em tiroteios, pois sua saúde se regenera muito mais rapidamente, tornando-se mais invulnerável ao equipamento tático usado pelos inimigos. Isso dá aos fãs uma sensação entusiasmada, pois há mais oportunidades para enfrentar os inimigos enquanto ainda mantém a cautela.

O problema cá é os efeitos na tela enquanto essa habilidade está ativa, o que pode ser uma distração ao detectar inimigos dependendo do clarão e do envolvente de cada planta. Ajustar isso levaria ao resultado perfeito e que não é subjugado, considerando a presença de o cooldown.

Call of Duty Modern Warfare 2 será lançado em 30 de outubro para PS5, Xbox Series X/S e PC

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