Confira nascente noção de prestígio para Apex Legends

Você aterrou Apex Legends na sujeira. Você atingiu o limite de nível de 500. E você percebeu o que muitos antes de você perceber: o jogo não o recompensa muito mais depois disso.

Já se foram os Apex Packs que você pode desbloquear a cada dois níveis. Agora, quando você sobe de nível, recebe somente Legend Tokens, a moeda do jogo que só pode ser usada para desbloquear novas lendas quando forem lançadas a cada temporada e a recoloração ocasional de uma skin na loja do jogo. Compreensivelmente, para aqueles jogadores que não estão tão interessados ​​no sistema de classificação do jogo e suas recompensas, nascente sistema provavelmente parece o pouco desanimador.

Enquanto o Vértice os próprios desenvolvedores disseram que podem fazer algumas mudanças nos sistemas de nivelamento do jogo e nas recompensas que você pode obter deles em qualquer momento no horizonte. O usuário do Reddit warmgoo teve uma teoria para o sistema de prestígio próprio.

Atingir prestígio há muito tempo vem com recompensas em vários jogos diferentes, mas seria a primeira vez para Apex Legends. Essa teoria pega os emblemas que você é recompensado por conquistas no jogo e, ao atingir o limite de nível atual de 500, permite que você exiba mais deles do que o supremo de três que o jogo permite atualmente. Essa teoria também sugere ser capaz de exibir rastreadores de estatísticas extras aquém da seção do emblema, embora não mostre visualmente uma vez que isso pode se encaixar no padrão Vértice bandeira.

Nós até conseguimos uma solução sobre o que fazer com todos os Legend Tokens extras que a maioria dos jogadores tem em suas contas: atingir prestígio permite a opção de exibir emblemas de prestígio e rastreadores, mas comprar esses slots extras com Legend Tokens na verdade os desbloqueia.

Enquanto alguns usuários expressaram preocupação em “monetizar” o emblema de prestígio e slots de rastreador neste noção, a estrutura do noção resolve muitos problemas. Depreender prestígio redefinirá seu nível de conta e introduzirá novas recompensas para jogadores que gostam de grind por níveis em vez de uma classificação. Também fornece o propósito para Legend Tokens, que se tornaram onipresentes e geralmente sem propósito no jogo por longos períodos. É bom ter sempre os Legend Tokens necessários para desbloquear novas lendas no dia em que é lançados, mas não compensa ver mais 600 Legend Tokens em sua conta quando você sabe que já tem centenas de milhares deles e não há muito para gastá-los.

No grande esquema das coisas, essa mudança seria relativamente pequena, e as recompensas descritas cá não é zero muito bizarras. Mas Vértice, uma vez que muitos outros títulos, é o jogo pelo menos parcialmente sobre se exibir com suas skins, emblemas, rastreadores e banners exibidos para outros jogadores verem antes de uma partida. Qual a melhor maneira de mostrar quanto tempo você dedicou ao jogo do que se exibir o pouco mais?

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