Devo desculpas a Call of Duty – Destructoid

Todos nós cometemos erros

Com Call of Duty: Vanguard ao virar da esquina, estou meio fora de mim de tanta empolgação. Joguei o beta no mês pretérito, que na verdade é o primeiro beta do qual participei, acredite ou não. Parece impossível imaginar agora, mas houve o tempo em que não unicamente eu não jogava Chamada à ação, Eu ativamente não gostei por motivos que irei explicar.

Veja, eu entrei em jogos por justificação da história de o jogador. Fui o leitor ávido durante toda a minha vida, estudei literatura clássica na faculdade, decidi que quero ser o plumitivo, etc, etc. Os primeiros jogos que realmente entrei foram O último de nós, BioShock Infinitee jogos Telltale porquê Contos da Fronteira.

Visto que eu me considerava uma espécie de avaliador da narrativa em jogos (talvez fosse o TED Talk que subiu à minha cabeça), subi em o cavalo eminente e falei merda sobre Bacalhau, tipo, o tempo todo. Para mim, os jogos foram o próximo grande veículo para inovações na narrativa, e qualquer atirador estúpido que era relançado todos os anos representava tudo o que eu pensava que estava atrapalhando o meio.

À luz dos meus pensamentos anteriores questionáveis, sou eu admitindo que estava inverídico e emitindo o pedido formal de desculpas para Chamada à ação. Quero ser evidente cá estou não se desculpando com a Activision de forma alguma, porque depois de tudo que aconteceu recentemente, eles não merecem zero disso.

No entanto, gostaria de abordar minha recepção de irregularidades ao noção abstrato e não corpóreo de Chamada à ação, qualquer outro atirador que eu possa ter desprezado por associação e qualquer o que queira unicamente usufruir de uma partida de zumbis com seus botões.

Meu primeiro erro foi nunca ter jogado o Bacalhau jogo antes de tomar minha decisão. Eu estava convicto de que era alguém que não se importava puramente com a jogabilidade – não era um pouco em que pensasse muito, desde que a narrativa fosse boa. Mas, à medida que fui entrando mais em jogos e joguei mais, comecei a notar mais o que é bom de jogar do que o que não parece, além de toda a disciplina de design narrativo, que se estende muito ao design de jogos em si. E também não decida porquê você se sente sobre um pouco antes mesmo de dar uma chance.

Call of Duty: captura de tela do Vanguard

Antes que eu percebesse, eu estava jogando jogos que não tinham nenhuma história, simplesmente porque comecei a gostar de jogos realmente muito projetados e divertidos.

Logo, quando recebi uma traslado do Call of Duty: Black Ops Cold War ano pretérito, achei que não havia mal nenhum em tentar. Também ajudou o veste de meu melhor companheiro estar na série há anos e estar ansioso para me fazer tocar com ele.

Ele é o daqueles caras que tocam Bacalhau desde que ele estava no ensino médio, que geralmente é o tipo de pessoa que eu (injustificadamente) evitava ativamente. Considerando que já tínhamos o relacionamento sólido, eu relutantemente desisti, e realmente achei cativante o quão entusiasmado ele estava por me ter tocando com ele.

No começo, fiquei apreensivo, na melhor das hipóteses. Meu objetivo melhorou depois de trabalhar no controle de qualidade por o ano, mas ainda não estava ótimo. Depois de qualquer treinamento desse companheiro, porém, aos poucos comecei a ter uma noção do jogo. Conheci melhor os mapas e comecei a testar diferentes armas, dedicando o tempo para customizar meu carregamento até encontrar uma que realmente me sentisse muito. Ele continuamente tinha que me lembrar de usar meus objetos para jogar, por exemplo, porque eu iria esquecê-los. Eu ainda digo com orgulho a ele por comunicações de voz toda vez que eu mato porque usei uma granada de tontura.

Logo que entrei naquele ritmo, fiquei fisgado para sempre.

Call of Duty: Vanguard beta
[Image Source: @CharlieINTEL]

Logo o beta para Call of Duty: Vanguard veio ao volta, e pela primeira vez na minha vida eu realmente me peguei querendo testar. Acontece que eu gostei ainda mais do que Cold War, o que eu acho que não foi surpreendente, considerando Cold War foi meu primeiro Bacalhaue, portanto, meu único ponto de confrontação. As armas pareciam mais fortes e firmes, eu senti que os mapas me permitiam jogar de forma mais estratégica e eu estava me divertindo muito experimentando killstreaks pela primeira vez, ao invés de Cold Warscorestreaks de.

A Segunda Guerra Mundial também é o dos meus momentos favoritos da história para estudar, portanto esteticamente é o jogo que me atrai muito mais. Obviamente, o multiplayer é o sim inteiro para mim (meu companheiro e eu já temos uma pequena sarau de lançamento para jogarmos juntos no segundo em que o jogo for desbloqueado), mas ainda estou em incerteza sobre porquê verificar a campanha. Depois de trabalhar em O Último de Nós Secção IIJá ouvi falar o suficiente dos gritos de morte de Laura Bailey para uma vida inteira.

Conversei por horas com meu companheiro sobre o que pensei sobre Vanguarda depois de ter jogado com ele no beta, e quando parei para pensar sobre isso, percebi que a conversa era inteiramente sobre a “sensação do jogo”, porque, muito, esse é o objetivo de o jogo de tiro em primeira pessoa, não é isto?

Logo, agora cá estou eu o ano depois, observando lentamente a descrição regressiva do relógio Vanguarda, e estou absolutamente fora de mim de tanta empolgação. Eu realmente parei de zombar francamente Bacalhau para me tornar o dos leais à série, porque de veste planejo jogar cada jogo mal eles forem lançados. Há um pouco muito risonho para mim agora em esperar por cada novo lançamento, jogar os betas e assim por diante. Cada lançamento torna-se o tipo de mini-feriado, e você nunca terá muitas coisinhas para comemorar em o momento porquê leste.

Eu estava pensando que tudo com o que me importaria seria a narrativa em jogos, mas acho que se você estiver na indústria por tempo suficiente, poderá testar e reputar todos os lados dela. Fico feliz por ter aqueles amigos que me fazem parar, trespassar da minha própria cabeça e rescender as rosas, porque sempre sou melhor por isso. Chamada à ação, Me desculpe por ter duvidado de você.

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