É só eu e o Wii U!

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No dia de Natal de 2012, meu eu de dez anos acordou de madrugada para terebrar o presente pelo qual implorei por meses – o console Wii U novinho em folha. O controlador de tablet verdadeiramente único, os gráficos HD e o suporte de terceiros significam que o novo console da Nintendo foi criado para revolucionar a indústria – ou pelo menos é o que os escritores imparciais da ‘Revista solene da Nintendo’ me disse. Acontece que o público em universal ficou menos entusiasmado com o Wii U do que eu; passou a se tornar o console de pior desempenho da Nintendo em sua história, vendendo unicamente 13,5 milhões de unidades em todo o mundo.

Na veras, o Wii U acabou não gerando nenhum burburinho pré-lançamento

Saindo do imensamente popular Wii, que vendeu mais de 100 milhões de unidades, o Wii U foi projetado para crescer no mercado casual existente que consumiu jogos uma vez que Wii Sports e wii fitenquanto expande a livraria para incluir também jogos direcionados ao mercado hardcore. A Nintendo fez questão de prometer que o Wii U fosse lançado com os principais jogos de terceiros da idade, incluindo Call of duty black ops II, Assassin’s Creed IIIe cidade de Arkham do Batman. Combine isso com títulos casuais uma vez que Wii Fit U e Nintendo Terrenomuito uma vez que os principais lançamentos da Nintendo, uma vez que Pikmin 3 e Novo Super Mario Bros Ue o Wii U foi posicionado para atrair o maior número provável de consumidores diferentes.


Séries uma vez que Splatoon e Super Mario Maker começaram no Wii U

Na veras, o Wii U acabou não gerando nenhum burburinho antes do lançamento. O marketing era confuso, com os jogadores sem saber se o Wii U era mesmo o novo sistema ou unicamente o complemento de tablet para o Wii existente. Muitas das pessoas que entenderam não conseguiram entender o apelo do controlador Gamepad – parecia que se estendia até à própria Nintendo, com muito poucos jogos usando-o de uma maneira interessante ou única. O lendário ‘suporte de terceiros’ acabou sendo preenchido com portas que os jogadores principais já haviam jogado meses ou mesmo anos antes em outros sistemas, e logo essas portas secariam completamente devido à falta de vendas. O público casual que amava o Wii não via razão para gastar £ 300 em o novo console quando o simulador de boliche existente funcionava muito muito, e até mesmo o público principal da Nintendo ficava gorado com as constantes secas de jogos originais. O ano posteriormente o lançamento, o Wii U teve dois grandes lançamentos aclamados pela sátira em Pikmin 3 e Mundo Super Mário 3Dmas a essa fundura o PS4 e o Xbox One estavam sendo lançados, e a guerra para a Nintendo havia terminado antes mesmo de inaugurar.

Para aqueles de nós que mergulharam, recebemos uma supimpa livraria de exclusividades para usufruir

O fracasso do Wii U é uma história muito conhecida, logo, oferecido que é o 10º natalício do sistema, gostaria de prestar homenagem à única corda que o console tem em seu roda – uma livraria original única e incrivelmente divertida. O sistema sempre foi supimpa para diversão multiplayer sítio – Nintendo Terrenopor exemplo, fez supimpa uso do gamepad (pelo menos uma vez) para multijogador desarmónico, o que significa que os jogadores na TV experimentaram uma jogabilidade dissemelhante da tela do controle. Isso permitiu minijogos surpreendentemente profundos uma vez que Metroid Blast e Pikmin Adventure. Padrões da Nintendo uma vez que Super Smash Bros e Mario Kart tiveram edições excelentes, e também foi o nascimento da série Splatoon, o jogo de tiro peculiar que eu jogava por horas com a outra pessoa que eu conhecia que realmente possuía o Wii U. Super Mário Maker foi outra grande experiência – o título que permitia à comunidade produzir seus próprios níveis de Mario, levando a alguns cursos verdadeiramente malignos que exigiam centenas de tentativas para serem concluídos.

A guerra acabou para a Nintendo antes mesmo de inaugurar

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O console também tinha alguns excelentes jogos para o jogador. Donkey Kong Country: Tropical Freeze’s o design de nível é tão bom que eu diria que é o melhor jogo de plataforma 2D já feito. A provocativa série Bayonetta foi revivida no Wii U com grande saudação da sátira. Xenoblade Chronicles X deu ao jogador centenas de horas de teor uma vez que o enorme RPG com centenas de horas de teor, e não se deve olvidar que o inovador The Legend of Zelda: Breath of the Wild começou a vida uma vez que o jogo de Wii U, unicamente sendo posposto para ser lançado junto com o Nintendo Switch.


O gamepad individual do console foi usado em jogos uma vez que Star Fox Zero

Infelizmente, esses jogos incríveis não foram suficientes para salvar o sistema. O Wii U tinha a qualidade, mas não a quantidade – muitas vezes você teria que esperar meses entre os principais lançamentos e, em confrontação com a supimpa livraria que o PS4 acumularia, realmente haveria unicamente o vencedor. O Wii U era desgracioso, com pouca potência, muito custoso e mal comercializado, com o sistema sendo completamente deixado de lado pelo Switch unicamente quatro anos posteriormente o lançamento. Mas para aqueles de nós que mergulharam, recebemos uma supimpa livraria de exclusividades para usufruir. Quer fosse o hype que experimentei assistindo novos trailers de Super Smash Bros com meus amigos, o tempo que ficamos acordados a noite toda jogando Mundo Super Mário 3D do começo ao término, ou as muitas sucatas que tive tentando pegar as últimas figuras do Amiibo, sempre vou valorizar as memórias que tive com a bagunça confusa de o console da Nintendo.


Assista à visão universal do Wii U cá:

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