Entrevista com Glock Gaming, também publicado porquê Navdeep Dhanda

A indústria de jogos tem sido uma das de prolongamento mais rápido e os vídeos de jogos foram o dos tipos de teor que teve o aumento dramático em popularidade. Mais do que alguns criadores tiveram algumas ideias únicas e adicionaram uma enorme flutuação ao conjunto existente de teor de jogos.

O exemplo disso é Navdeep Dhanda, também publicado porquê Glock Gaming, que conseguiu quebrar a monotonia do teor de jogos por meio de sua teoria de gerar o incrível teor fundamentado em filme. A Sportskeeda Esports falou com a Glock Gaming, que também é uma das criadoras da Trinity Gaming, durante uma entrevista exclusiva, e aquém estão alguns trechos da conversa:


Glock Gaming fala sobre porquê ele começou sua jornada, seus planos futuros e sua experiência sincera sobre o BGMI Partner’s Meet 2021.

P. Muitas vezes vimos criadores de teor e jogadores escolherem nomes cativantes para seus canais do Youtube, mas muitas vezes eles estão de alguma forma relacionados ao nome do instituidor. Glock Gaming é realmente o nome interessante, mas queremos saber o processo de pensamento por trás dele.

A razão inicial foi que tive essa teoria por meio de uma música, muitos de vocês devem saber que eu moro em Haryana. Eu adoro ouvir canções Punjabi e Haryanvi e algumas dessas canções têm o nome Glock nelas, portanto esse foi o dos motivos. Aliás, porquê você sabe, tenho muito interesse em jogos. Enquanto explorava, me deparei com muitos jogos que têm uma revólver chamada Glock-19, portanto pensei: por que não ter meu conduto de jogos com o nome Glock Gaming?

P. Na era dos vídeos de jogos e transmissões ao vivo, você conseguiu trazer novo teor para o espaço do jogo por meio de seus curtas-metragens. Uma vez que você conseguiu direcionar seu teor em o cenário altamente competitivo de geração de teor de jogos?

Comecei levante conduto em abril de 2019. Tinha grandes esperanças, estava totalmente motivado e pronto para trabalhar muito. Portanto, quando comecei o conduto, costumava fazer upload de vídeos no jogo PUBG Mobile. Comecei com os vídeos sobre os vazamentos do jogo e jogabilidade de subida habilidade porque não tinha teoria de mais zero. Continuei com esse tipo de teor por tapume de seis a sete meses e não demorou muito até que percebi que meu conduto não estava crescendo muito. Percebi que preciso fazer um tanto único e, depois de alguns dias pensando, tive a teoria dos curtas-metragens do PUBG Mobile. Comecei a trabalhar nesse teor e depois disso não tive mais volta.

P. O teor de jogos fundamentado em temas de filmes parece ser uma teoria out-of-the-box e, por trás de cada teoria, parece ter uma história por trás. Você gostaria de esclarecer o público sobre porquê você criou esse tipo de teor?

Deixe-me descrever porquê tive a teoria de fazer os curtas-metragens do PUBG Mobile. Havia uma tendência de dublagem de vídeos e videiras. Eu vi alguém enviar o vídeo engraçado de dublagem do PUBG que me deu uma teoria de por que não fazer o vídeo do PUBG Mobile vines. Para minha surpresa, quando carreguei meu primeiro vídeo desse tipo no YouTube, ele obteve mais de 100 milénio visualizações em uma semana. Oriente se tornou o primeiro passo para o meu sucesso na geração de teor de jogos mundiais.

P. Seus vídeos é baseados no noção de roteiro com filmagens e histórias planejadas. Gostaria que analisássemos seu projecto para o processo de pré-produção de cada vídeo e quanto tempo leva para concluir o processo completo, desde a geração do script até a publicação?

Eu início preparando os roteiros dos vídeos com diálogos de todos os personagens que estarão no vídeo e, após, gravo os vídeos in-game com minha equipe de equipe. Posteriormente a filmagem, mando os diálogos para quem faz as locuções de todos os personagens e, a seguir, início a editar o vídeo. Todo esse processo leva tapume de 3-4 dias para ser concluído antes que meus assinantes vejam o vídeo concluído.

P. Todo mundo tem aquela presente sobre seu primeiro sucesso quando começam sua jornada, qual é a sua? Qual foi a reação de seus amigos e familiares quando você alcançou seu primeiro marco em sua jornada no YouTube?

Meu primeiro sucesso foi através do meu primeiro curta-metragem que atingiu 100 milénio visualizações, e portanto, a jornada continuou, eu contei aos meus amigos sobre o conduto antes da família. Contei à minha família sobre o conduto depois de obter 100 milénio inscritos e receber meu primeiro pagamento. Meus amigos e familiares sempre me apoiaram desde portanto.

P. Cada instituidor começa com sua jornada para obter o sonho final a ser apanhado. Qual foi o seu objetivo principal quando você começou a gerar teor de jogos? Você está planejando variar ou atualizar seu teor para o nível muito mais cume em o porvir próximo? Nesse caso, nosso público adoraria dar uma espiada no que está por vir.

Quando comecei meu conduto de jogos, tive muitos sonhos e marcos. Primeiro, de conseguir 100 milénio assinantes. Fiz isso dois meses depois de estrear a curtas-metragens. Sim, vamos atualizar nosso teor. No momento, não posso revelar muito, mas deixe-me dar uma pequena modelo de que faremos teor 3D e que há muitos outros planos, portanto esteja pronto para mais uma revolução.

Q. PUBG New State foi lançado com o noção de o cenário futurista. Você está ansioso para gerar o novo teor no jogo e gerar seu próximo roteiro fundamentado em uma história futurística? Você já planejou o roteiro sobre o que seu público verá a seguir?

Uma vez que todos sabem, PUBG New State é o jogo mais aguardado com o noção de configurações futurísticas porquê melhores gráficos, melhores texturas e iluminação. Estamos ansiosos para gerar novos conteúdos no PUBG New State e o roteiro também está planejado. Em breve o público verá o próximo vídeo que fizemos no PUBG New State.

Falando sobre meus pensamentos sobre o jogo; os gráficos é melhores e quase parece que estamos jogando a versão para PC do PUBG. Não negando o vestimenta de que também vai demorar muita prática para se afazer com o jogo, pois o movimento do personagem é o pouco mais lento que o IMGM. Eu gostei do jogo, no entanto, porquê ele acabou de lançar, podem ter alguns bugs cá e ali, mas eles devem ser corrigidos em breve.

P. Recentemente, você foi ao BGMI Partners Meet 2021. Uma vez que foi sua experiência durante a viagem? Você gostaria de terebrar sua caixa de boas lembranças e nos descrever algumas das suas favoritas?

Minha experiência foi incrível. Eu não conseguia expressar em palavras. Foi porquê o sonho que se tornou verdade. Eu conheci muitos grandes criadores de teor lá, porquê Dynamo Gaming, Mortal, Thug e muitos mais. Eu conheci muitos streamers que eu tinha até portanto, visto unicamente em suas streams ao vivo. Fiquei muito feliz em conhecê-los rostro a rostro. Todos nós nos divertimos muito. Minhas coisas favoritas que fizemos lá foram:

Teve o Duelo Mirchi, que foi disputado por alguns YouTubers, e foi risonho de ver. Houve uma partida de críquete também, embora tenhamos trapaceado, o que surpreendentemente tornou a experiência mais divertida. E na última noite do Meetup, houve uma sarau com música tradicional. Todos nós dançamos e gostamos daquela noite. Foi o dos melhores momentos da minha vida.


Editado por Sandeep Banerjee

P. Você gosta de ver a teor de jogos fundamentado em histórias?

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