Entrevista com SlasheR: A estrela de LA Thieves fala sobre Call of Duty League, 2ª temporada

A Call of Duty League começou sua segunda temporada. À medida que a pandemia COVID-19 continua, a Activision está avançando com o lançamento do segundo ano da sua revolucionária liga de esportes. Havia esperanças de que o surto teria minguado a ponto de os torneios ao vivo avançarem, mas não parece ser o caso. No entanto, o CDL está acontecendo em o formato somente online.

A ação está começando com o Opening Weekend, apresentado pelo Atlanta FaZe. Mesmo sem multidões ao vivo, os jogadores da Call of Duty League estão prontos para voltar ao trabalho. Entre eles está o capitão do time Los Angeles Thieves e jogador estrela Austin “SlasheR” Liddicoat. Ele não teve muito tempo a perder, já que estava ocupado se preparando para a partida de início de quinta-feira com o Minnesota Rokkr. No entanto, ele teve tempo suficiente para falar brevemente com Shacknews antes da início da temporada de quinta-feira.

Shacknews: O que você pensa enquanto se dirige para a segunda temporada da Call of Duty League?

Austin “SlasheR” Liddicoat: Indo para a 2ª temporada do CDL, tenho os mesmos pensamentos que em qualquer outra temporada em que joguei. Não só quero trabalhar duro para ser o melhor jogador que posso ser individualmente, mas também quero ajudar minha equipe a melhorar todos os dias para que possamos lucrar campeonatos.

Shacknews: O começo desta temporada parece dissemelhante, considerando que você estará competindo unicamente online?

SlasheR: Sim, definitivamente – o começo desta temporada tem uma sensação dissemelhante para mim. Mudei minha vida inteira longe de minha morada na Califórnia para o Texas a termo de dar à minha equipe uma chance melhor neste formato somente online.

Shacknews: Porquê você se prepara para jogos unicamente online, em oposição aos jogos LAN ao vivo?

SlasheR: Minha preparação para jogos online versus jogos em LAN é bastante semelhante, mas tenho que me esforçar mais para entrar totalmente na partida quando jogo online. É muito mais fácil se animar para jogar uma partida na frente de uma povaréu no palco do que em seu quarto ou morada de time.

Shacknews: Uma novidade temporada da Call of Duty League significa o novo jogo. Porquê sua equipe se ajustou à Cold War Black Ops versus Modern Warfare? Quais foram as maiores diferenças entre os dois jogos para você? 5. Quão fortemente sua equipe foi afetada pela mudança de 5v5 para 4v4? Porquê suas estratégias mudaram?

SlasheR: A maior mudança do ano pretérito para leste ano é a mudança de volta para 4v4 COD. Demorou qualquer tempo para voltarmos ao ritmo 4v4 e nos livrarmos dos maus hábitos de 5v5, mas só vamos continuar a melhorar quanto mais tempo tivermos no jogo.

Shacknews: O que você acha sobre o Domination ter sido eliminado do jogo da Liga?

SlasheR: Estou super feliz que Domination não é mais o modo de jogo, e também acho que Control é mais jocoso de jogar e testemunhar.

Shacknews: Quais times você está mais ansioso para jogar contra esta temporada?

SlasheR: Estou ansioso para jogar contra quem é considerado o melhor naquela era; Eu realmente não tenho nenhuma preferência privado de time justador ainda porque a temporada ainda nem começou.

Shacknews: Por último, você espera que a Call of Duty League retorne aos torneios físicos em qualquer momento desta temporada? Ou você está pronto para jogar toda a temporada online?

SlasheR: Não tenho teoria do que esperar, mas espero que possamos retornar à LAN mais cedo ou mais tarde, porque acredito que prospero nesse envolvente. Na minha opinião, Call of Duty online nunca será verdadeiramente justo e LAN mostrará aos fãs quem é os verdadeiros melhores jogadores.


A 2ª temporada da Call of Duty League está em curso. O Los Angeles Thieves abriu sua temporada com uma vitória por 3-1 sobre o Minnesota Rokkr. Eles estão de volta à ação neste sábado contra o New York Subliners. Você pode testemunhar todos os jogos desta temporada ao vivo no ducto Call of Duty League no YouTube.

Ozzie joga console desde que adquiriu seu primeiro controlador NES aos 5 anos. Desde logo, ele se envolveu com jogos, unicamente se afastando brevemente durante seus anos de faculdade. Mas ele foi puxado de volta depois de passar anos nos círculos de controle de qualidade da THQ e da Activision, principalmente ajudando a impulsionar a série Guitar Hero em seu auge. Ozzie se tornou o grande fã de jogos de plataforma, quebra-cabeças, atiradores e RPGs, unicamente para referir alguns gêneros, mas ele também é o grande fanático por qualquer coisa com uma narrativa boa e sedutor por trás. Porque o que é videogames se você não consegue curtir uma boa história com uma Cherry Coke fresca?

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