Estoque cai 6% apesar do recorde de vendas do terceiro trimestre

O jogador usa o controle PS4 enquanto joga o novo console da Ubisoft Watch Dogs Legion em 28 de outubro de 2020.

Kenzo Tribouillard | AFP via Getty Images

LONDRES – As ações da Ubisoft caíram 6% na manhã de quarta-feira, apesar da gigante francesa de videogames reportar vendas trimestrais recordes. A empresa também estreitou seu guidance para o ano inteiro.

Ubisoft registrou vendas de 1 bilhão de euros (US $ 1,2 bilhão) em seu terceiro trimestre fiscal, excedendo sua própria meta e mais do que dobrando os 455,5 milhões de euros de vendas que a empresa registrou no mesmo período do ano anterior.

A empresa disse que se beneficiou de uma poderoso lista de novos títulos, incluindo Just Dance 2021, Assassin’s Creed Valhalla e Watch Dogs: Legion. O poderoso desempenho também foi ajudado pelo ímpeto dos consoles de próxima geração da Sony e da Microsoft, lançados em novembro.

A Ubisoft disse que seu jogo Assassin’s Creed Valhalla registrou vendas recordes para a franquia e foi o segundo jogo mais vendido no PlayStation 5 e no Xbox Series X e S. Watch Dog: Legions foi o quarto título mais vendido em plataformas de última geração, disse a Ubisoft.

Mas não é somente os grandes novos lançamentos que estão impulsionando as vendas da Ubisoft. O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, disse na teleconferência da empresa que viu o “poderoso engajamento” em seu catálogo de jogos também, acrescentando que essa tendência continuou em janeiro.

Rainbow Six Siege, o jogo de tiro em primeira pessoa lançado pela Ubisoft em 2013, agora tem 70 milhões de jogadores, disse o diretor financeiro Frederick Duguet. Isso é o aumento de 15 milhões de usuários em relação ao ano pretérito. Rainbow Six Siege é o título popular em torneios de esportes.

“Em o contexto de crescente engajamento e tendências da indústria de muito espeque, os primeiros nove meses do ano confirmaram que continuamos a prosseguir em direção a uma recorrência cada vez mais pronunciada de nossas receitas”, disse Guillemot no transmitido de lucros do terceiro trimestre da Ubisoft na terça-feira à noite.

“Portanto, esperamos que nosso catálogo altamente lucrativo responda por uma parcela ainda maior de nossos negócios daqui para frente.”

É o sinal de porquê a indústria de videogames está mudando para jogos com vida útil mais longa e receita recorrente, em vez de depender somente de grandes sucessos de bilheteria.

As empresas de videogames se beneficiaram muito com a pandemia do coronavírus, pois as pessoas estão passando mais tempo em vivenda devido às restrições de saúde pública em todo o mundo.

A Ubisoft reduziu sua orientação para o ano todo para receita e lucro na terça-feira. A empresa disse que agora espera vendas líquidas em 2020/21 entre 2,22 bilhões e 2,28 bilhões de euros, contra 2,2 bilhões a 2,35 bilhões de euros que ela esperava anteriormente; e lucro operacional de 450 milhões a 500 milhões, mais apertado do que sua meta anterior de 420 milhões a 500 milhões de euros.

A Ubisoft acrescentou que está nos “estágios iniciais” de desenvolvimento de o novo jogo Star Wars, em seguida anunciar o contrato com a ramificação Lucasfilm Games da Disney. A mudança marca o começo do termo de o contrato de exclusividade de longa data entre a Lucasfilm Games e a Electronic Arts.

A EA anunciou na segunda-feira que estava comprando a desenvolvedora de jogos móveis Glu Mobile por US $ 2,4 bilhões. Questionado sobre se a Ubisoft exploraria fusões e aquisições para nutrir o propagação horizonte, Guillemot disse que a abordagem da empresa era principalmente comprar novas tecnologias em vez de teor.

A Ubisoft ainda não decidiu se vai aumentar os preços de seus videogames para o novo padrão de US $ 70, disse Guillemot na terça-feira. Grandes editoras porquê a Take-Two Interactive estão aumentando os preços dos jogos em US $ 10 para os consoles de última geração. É a primeira vez que ocorre o grande aumento de preços em jogos de sucesso desde 2005, e muitas figuras da indústria dizem que isso já deveria ter sucedido.

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