Etiqueta de preço de US $ 70 do FF7 Remake tem fãs de PC pirando

Os heróis de Final Fantasy VII Remake estão na beira de uma rodovia olhando para o pôr do sol.

Imagem: Square Enix

O lançamento do PS5 e do Xbox Series X / S deu às empresas a oportunidade de cobrar mais por seus jogos de console e muitos aproveitaram a chance. Com Final Fantasy VII Remake Intergrade e Forspoken, aquele novo preço de $ 70 está fazendo uma aparição polêmica no PC, uma plataforma que tradicionalmente é vista em faixas de preço mais baratas. Algumas pessoas estão preocupadas que seja o começo de o aumento generalizado de preços, mesmo que seja o há muito procrastinado.

Os jogadores de PC notaram o novo pricetag na listagem da Epic Games Store pouco depois que a Square Enix anunciou o lançamento do RPG, o primeiro em o ecossistema competitivo espargido por grandes descontos. O preço, que inclui DLC pós-lançamento, tem desde logo foi escondido. A página agora diz unicamente que o jogo está “chegando em breve”, apesar do vestimenta de que o jogo será lançado em unicamente alguns dias no dia 16 de dezembro. Próximo RPG de ação Forspoken, entretanto, ainda mostra seu preço de $ 70 no Steam, e sua página de discussão é dominada por o tópico de mais de 300 comentários discutindo sobre isso.

No ano pretérito, Activision, Take-Two, Sony e outros revelaram que as versões de novidade geração de seus jogos de próxima geração teriam o acréscimo de $ 10 sobre o preço geralmente padronizado de $ 60 de console. Alguns concorrentes permitem que os jogadores atualizem seus jogos de última geração gratuitamente, enquanto qualquer o que queira jogar Call of Duty: Black Ops Cold War ou Varão-Aranha: Miles Morales no PS5 precisaria remunerar mais para aproveitá-los com maior fidelidade.

“Anunciamos o ponto de preço de $ 70 para NBA 2K21,” Leva dois CEO da editora Strauss Zelnick disse no começo deste ano posteriormente o jogo de basquete tornou-se o primeiro a adotar a estirão. “Nossa visão era que estamos oferecendo uma gama de experiências extraordinárias, muita capacidade de reprodução, e a última vez que houve o aumento de preço na risca de frente nos EUA foi em 2005, 2006, logo achamos que os consumidores estavam prontos para isso.”

O protagonista de Forspoken canaliza magia para uma fera vagando por um campo aberto.

Imagem: Square Enix

Até agora, esses jogos permaneceram em US $ 60 no PC, apesar dessas versões serem capazes de rodar tão muito ou, em alguns casos, até melhor do que suas contrapartes de console de novidade geração. Os jogadores de PC também não precisam remunerar por assinaturas mensais para acessar seus modos online.

Muitos executivos e designers de jogos há muito argumentam que o preço atual de US $ 60 é insustentável para sucessos de bilheteria dados os custos exponencialmente crescentes do desenvolvimento de grandes orçamentos. Ao mesmo tempo, muitos dos jogos mais vendidos todos os anos não é feitos por exércitos de desenvolvedores que levam os gráficos e a computação ao sumo. E as etiquetas de preços mais altos é tanto uma oportunidade para as empresas aumentarem as margens de lucro quanto pagam às pessoas que realmente estão fazendo seus jogos.

consulte Mais informação: Cá está uma estatística que distorce o valor de o jogo

“Não há razão para assumir boa fé em nome de empresas que não merecem nenhuma”, escreveu CaseyExplosion no Twitter do streamer do Twitch no final de semana. “Eles vão aumentar os preços se as pessoas pagarem, e permanecer com todo o resto da porcaria predatória e viscosa também. Não é o caso de ou, e não estamos em qualquer tipo de posição para negociar com eles sobre isso. ”

Chamada à ação é o best-seller anual e Activision Blizzard ainda rotineiramente despede pessoas. Na semana passada, os desenvolvedores começaram distribuindo cartões de autorização sindical posteriormente as demissões recentemente anunciadas para a equipe de QA em Call of Duty: Warzone, o jogo free-to-play incrivelmente popular e lucrativo da franquia que gera milhões em receitas todos os dias unicamente com microtransações. Embora seja verdade que os custos de desenvolvimento de jogos continuam a subir com cada geração de console, o aumento de preço não faria uma diferença significativa se essas más condições continuassem ou não na empresa.

Nem todo mundo no PC está revoltado com a queda do primeiro dominó. Alguns apontaram nas páginas de discussão do Steam e em outros lugares que os descontos é tão comuns que a maioria das pessoas pode evadir sem nunca remunerar o preço totalidade se estiverem dispostas a esperar. Unicamente uma vez que o exemplo recente, Guardiões da galáxia, que foi lançado há alguns meses, já caiu para US $ 39 no Steam.

Isso mostra uma vez que qualquer teto de preço, seja $ 60 ou $ 70, é sem razão e sintético para estrear. Muitos jogos podem custar menos, e custam. Muitos podem custar muito, muito mais e ainda valer a pena.

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