Far Cry 6 e todos os outros videogames é políticos de alguma forma

Far Cry 6 da Ubisoft, e quase todos os outros jogos que já foram criados, é político de uma forma ou de outra, e é estúpido fingir o contrário.

Depois a recente revelação da jogabilidade de Far Cry 6, é ridículo que a Ubisoft, ou qualquer empresa de console, continue a teimar que os jogos não é políticos. Era o paradoxal quando Call of Duty Black Ops: Cold War ambos incluíam referências da vida real à Cold War, mas depois cortaram imagens do massacre da Terreiro Tiananmen para sossegar a increpação chinesa. Foi o paradoxal quando Seis dias de Fallujah saiu do esconderijo, e isso é o paradoxal agora.

Os videogames é inerentemente políticos. Tudo é inerentemente político. Da ganância numulário de Tom Nook em Bicho Crossing: New Horizons para comprar e revender casas em House Flipper para erradicar opressores alienígenas em títulos porquê Engrenagens da guerra, X-COM, ou Earthbound, os jogos – e todas as outras formas de arte neste planeta – é filtrados pelas lentes de todos que participaram do seu desenvolvimento. A política, as preferências e a mentalidade de todos que tocaram em qualquer projeto específico em questão geralmente é compreensíveis, tangíveis e discerníveis no resultado final, e isso é uma coisa boa.

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Jogadores, leitores, espectadores e qualquer outra forma de apreciadores de arte, em sua maioria, não querem criações indecisas. Eles não querem brandura não original e uniformizada, que tem pavor de se posicionar. Jogos porquê Far Cry 6 colocam-se no meio de o lugar hipotético que é ostensivamente fundamentado em o lugar da vida real – cá, o mundo de Yara atua porquê o substituto para Cuba – mas muitas vezes fazem o provável para agir porquê o estranho recto, tentando muito permanecer no “Muito, existem percepções mistas de ambos os ângulos“lado da equação, e isso é o grande problema.

Todos os seus jogos favoritos é políticos, e tudo muito

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Stardew Valley é o jogo político; quer os jogadores decidam permanecer do lado da Joja Corporation ou reconstruir o meio comunitário, a cidade mudará por desculpa de suas escolhas. Mass Effect Legendary Edition é uma série de jogos políticos; os jogadores podem literalmente deliberar o rumo de espécies inteiras com suas decisões porquê Comandante Shepard. Mesmo jogos porquê Tetris e Super Mario Bros. é políticos de uma forma ou de outra; Tetris nasceu da Cold War na Rússia e só ultrapassou a Cortinado de Ferro por meios confusos e extremamente interessantes, e Mario retrata uma reino funcional – embora estranha – em mais jogos do que a maioria das séries.

Yara não é dissemelhante, embora use a política da vida real mais claramente do que a maioria (mais no estilo de jogos porquê Call of Duty Black Ops: Cold War que Mario) Far Cry 6 se passa em o mundo no meio de uma revolução, o jogador terá o papel ativo, mas a Ubisoft insiste que não está fazendo uma enunciação política. A história do jogo apóia a revolução em face da injustiça? A Ubisoft apóia a injustiça e denuncia a revolução? Ele acha que não há diferença entre os dois? Sem a crédito para se posicionar definitivamente, é difícil ter certeza.

É compreensível que algumas empresas tenham pavor de traçar o limite na areia sobre certas questões, pois isso poderia valer que perderiam a capacidade de vender seus produtos em países que discordam de suas ideologias. No entanto, alguns podem discutir que substanciar certas posturas é a coisa certa a fazer do ponto de vista moral, quer isso resulte em menos vendas ou não. Se os jogos gostam Far Cry 6 vão se colocar em pastiches fictícios de locais do mundo real, eles precisam estar confiantes o suficiente em suas escolhas para tomar uma posição sobre o que realmente é claro e falso – caso contrário, correm o risco de banalizar e demonizar as coisas que poderiam, teoricamente, ser tentando ser vencedor.

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