Fãs de Call of Duty furiosos com mudanças no minimapa

Quando Modern Warfare foi lançado em 2019, uma mudança no minimapa deixou os fãs em armas. Com a decisão da Infinity Ward de manter a mudança de minimapa no último Call of Duty, os fãs estão loucos mais uma vez. Continue lendo para saber mais sobre essa mudança.

Diferença do minimapa do Call of Duty

Exclusivamente uma coisa mudou no minimapa, e é a remoção do ponto vermelho. Não, não estamos nos referindo ao secundário da arma (embora, para ser honesto, foi o que primeiro me veio à mente). Estamos falando dos pontos vermelhos que aparecem no minimapa. Nos jogos anteriores do Call of Duty, e mesmo neste, o minimapa mostra continuamente duas coisas: seus aliados e o terreno do planta. Os aliados apareceriam no planta uma vez que ícones azuis ou verdes. Normalmente, as posições do inimigo não é visíveis no minimapa. Suas posições, no entanto, tornam-se visíveis sob uma das três condições. Os jogadores podem usar o Veículo Leviano Não Tripulado (UAV) para procurar posições inimigas, esperar que os inimigos disparem suas armas ou exclusivamente ativá-lo nas configurações de partida do jogo. A última opção, no entanto, só está disponível em lutas multijogador em tela dividida.

Em Modern Warfare (2019), no entanto, isso mudou. Os jogadores ainda podem ver os pontos vermelhos sempre que uma varredura de UAV estiver no ar, no entanto, os tiros não mostram mais os pontos vermelhos dos inimigos. Isso significa que os jogadores agora podem disparar suas armas sem temor de revelar suas posições. Normalmente, os jogadores só podem fazer isso com a ajuda de supressores, mas agora os supressores não é necessários. Em vez do minimapa, os jogadores podem usar a bússola para ordenar a direção do inimigo, mas não a localização exata. Essa mudança não agradou aos fãs do jogo. Mormente agora que Modern Warfare II ainda implementa essa mudança de minimapa.

Muitos jogadores, uma vez que o do tweet supra, tratam o jogo uma vez que o atirador de redondel (o que, para ser justo, meio que é). Não ter pontos vermelhos diminui significativamente a jogabilidade e força os jogadores a realmente procurar seus inimigos. A franquia Call of Duty atende mais àqueles que preferem uma jogabilidade rápida. Compare isso com jogos uma vez que Counter-Strike: Global Offensive ou Rainbow Six Siege, onde jogar taticamente é mais importante. É fácil ver por que os jogadores não gostam dessa mudança e continuam a se manifestar contra ela.

Evidente, nem todo mundo está insubmisso com isso. Alguns jogadores realmente descobrir a falta de o ponto vermelho deleitável, pois traz para o foco a habilidade de o jogador em procurar inimigos. Infelizmente, no entanto, esses jogadores é uma minoria, dominados pelos fãs mais barulhentos. A Infinity Ward, por outro lado, não mostra sinais de recuar na mudança do minimapa. Nós exclusivamente esperamos e veremos uma vez que essa mudança afetará a forma uma vez que os jogadores jogam o jogo.


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