Fortnite vs. Warzone: Qual Battle Royale você deve jogar?

Dois dos jogos Battle Royale mais famosos e bem-sucedidos é Call of Duty: Warzone e Quinze dias. Ambos é gratuitos, iterativos e em ordenado mudança, e ambos apresentam uma jogabilidade sedutor que faz com que os jogadores voltem para mais. Se você já passou qualquer tempo com esses dois jogos, provavelmente já sabe qual é para você. Ou talvez você goste dos dois também. Mas os recém-chegados podem não ter tanta certeza.

Apesar do crescente sucesso dos jogos Battle Royale, ainda existem milhões de jogadores que podem estar em incerteza quanto a experimentá-los ou permanecer intimidados devido à sua natureza complicada. Já que passamos o tempo considerável com ambos Warzone e Quinze dias, temos todos os detalhes sobre qual deles pode ser adequado para você. Ambos é jogos fantásticos que se destacam em coisas diferentes, portanto vale a pena estar cônscio de porquê eles diferem para que você saiba onde gastar seu tempo.

Cá está nossa confrontação de Quinze dias vs. Warzone.

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Facilidade de ingressão

Intimidação. Essa é provavelmente uma das razões que impedem alguns jogadores de entrar em qualquer o desses jogos. Logo de rosto, é evidente Quinze dias é mais fácil de entrar porque é muito menos complicado do que Warzone. Isso não é o golpe contra Quinze dias – sua simplicidade é o ponto possante. Imaginamos o recém-chegado sendo sobrecarregado com o grande número de coisas para fazer em Warzone mesmo antes de estrear uma partida.

O maior tropeço a superar em Warzone é a personalização do loadout, que permite que você configure seu próprio equipamento para usar em uma partida. Existem tapume de 85 armas primárias, dezenas de opções secundárias, vantagens e vários tipos de equipamentos – todos os quais precisam ser desbloqueados. Mas, aliás, estão os acessórios de armas, porquê ótica, focinheiras, diferentes tipos de munição e punhos para melhorar o controle de recuo. Muitas armas primárias têm tapume de 40 a 50 acessórios diferentes para desbloquear, portanto as coisas podem rapidamente trespassar do controle no departamento de personalização. Para o novo jogador, isso pode ser desanimador, principalmente se você estiver enfrentando outros participantes com armas esgotadas.

Quinze dias também tem uma série de armas com estatísticas e recursos diferentes, mas porquê todas aparecem em todo o planta porquê pilhagem de solo, é mais fácil simplesmente entrar e jogar – enquanto Warzone os jogadores passam uma grande secção do tempo ajustando e nivelando diferentes armas para maximizar sua eficiência. Há o pouco mais de sorte envolvida em Quinze dias já que tudo se resume ao que você pode deslindar no mundo, mas se você jogar suas cartas da maneira certa, poderá obter equipamentos melhores.

Em última estudo, há préstimo para Warzonesistemas profundos de, mas a menos que você tenha o companheiro experiente para orientá-lo em tudo, é fácil ver por que os jogadores desistiriam mais cedo.

Mudando incessantemente

Hudson de Call of Duty: Black Ops Cold War.

Os jogos Battle Royale é atraentes porque sempre mudam. Se você jogou Quinze dias quando foi lançado pela primeira vez e depois testado hoje, podem parecer dois jogos completamente diferentes. O planta evoluiu, a história em si parece um pouco que você veria em o filme de grande sucesso, há uma série de novos modos e há mais cosméticos do que você pode relatar. Outrossim, inúmeros eventos no jogo ocorrem semirregularmente, atraindo milhões de jogadores simultâneos para testar cada o.

Warzone também mudou muito desde o lançamento, embora tenha demorado para estrear a evoluir. O planta principal, Verdansk, foi convertido para uma versão de 1984 para correlacionar com Cold War Black Ops, embora o layout universal permanecesse basicamente o mesmo. Curiosamente, cada lançamento anual do Call of Duty coincidirá com Warzone daqui para frente, o que significa que o Battle Royale passará por grandes mudanças em sua forma e armas, dependendo da versão da risco principal que é lançada a cada outono. O maior problema é que – embora o jogo às vezes passe por mudanças substanciais – elas não é tão frequentes quanto as que aparecem em Quinze dias.

Parece que toda semana, Quinze dias pega um pouco novo, seja o novo NPC para interagir no planta, o evento, o modo ou o ponto de interesse para visitar. Embora a maioria dessas adições não mudem o jogo, é frequentes o suficiente para fazer o jogo parecer novo. E a cada poucos meses, uma novidade versão do planta é adicionada, com várias atualizações de pontos de referência que se relacionam com a história.

Os tipos de mudanças mais frequentes Warzone recebe é para suas armas, o que não é tão perceptível quanto o novo planta, NPC ou modo. Embora haja um pouco a ser dito sobre o meta do jogo em ordenado mudança, é difícil para o novo jogador permanecer entusiasmado com o rifle de assalto ganhando o ligeiro impulso para controle de recuo. Olhando para os dois jogos porquê o todo, Quinze diasAs atualizações do é francamente mais frequentes, mais emocionantes e melhor executadas do que o que você encontraria em Warzone. É verosímil que a Activision comece a implementar mais razões para verificar Warzone cada semana, mas porquê está, Quinze dias leva o bolo nesta categoria.

Está tudo na apresentação

Quatro personagens com vista para o navio acidentado em Fortnite.

A diferença mais óbvia entre os dois jogos é sua semblante e som. Quinze dias consiste em cores vibrantes e planas com menos ênfase no realismo, enquanto Warzone é exatamente o oposto (embora ainda tenha seu próprio estilo). Determinar a estética de ambos os jogos é muito mais difícil, pois se trata de preferência, mas vale a pena ressaltar que Warzone parece mais imersivo, pois parece mais próximo da verdade. Porém, a mergulho nem sempre é igual a diversão.

Quinze dias é ótimo porque seu estilo visual permite incluir skins e cosméticos de muitos programas de TV famosos, filmes, quadrinhos e jogos. Qual outro jogo permite que você jogue porquê Kratos de Deus da guerra, Batman e Rick Sanchez de Rick e Morty? Por motivo do estilo de arte, a Epic Games pode muito muito juntar qualquer personagem famoso a Quinze dias. Warzone tem seu quinhão de personagens licenciados, porquê Billy the Puppet da série Saw, Leatherface de O massacre da Serra Elétrica do Texas, e até mesmo o juiz Dredd. Mas, porquê você pode ver, há menos espaço para variação em Warzone do que em Quinze dias a reverência disso.

Quando se trata de estética, é difícil selecionar o vencedor, pois apreciamos ambos pelo que eles trazem para a mesa. Em última estudo, tudo se resume a realismo versus variedade. Quinze dias definitivamente ganha pontos por seu vasto número de personagens, embora jogando porquê John McClane do Die Hard em Warzone é o delícia inteiro.

Momento a momento

Operador de zona de guerra com foguetes.

Supra de tudo, sem incerteza o paisagem mais importante de o Battle Royale é sua jogabilidade. É recreativo? A experiência momento a momento é sedutor e vale a pena revisitar? Atualizações frequentes, belas artes e skins de personagens favoritos dos fãs significam pouco se o jogo não for realmente recreativo de jogar. Warzone e Quinze dias é uma alegria para jogar, mas as experiências que você terá em cada o é muito diferentes.

A principal prelecção é que Quinze dias é mais fácil do que Warzone, devido em secção ao matchmaking fundamentado em habilidade. Gostaríamos de poder reprofundar nas especificidades de porquê a acordo baseada em habilidade funciona em cada jogo, mas seus desenvolvedores não divulgam nenhuma informação sobre isso, para não permitir que os jogadores explorem o sistema. Pela nossa experiência, a acordo em Quinze dias parece ser muito mais solto, onde você será combinado com uma vazio de habilidade maior dos jogadores. Warzone, por outro lado, tende a colocá-lo em pares com jogadores que estão muito mais próximos do seu nível de habilidade. Há prós e contras em ambos os métodos, mas no final do dia, seus gostos ditarão qual você prefere.

Além da dificuldade absoluta, Warzone tende a ser mais multíplice do que Quinze dias, mecanicamente falando. Utilizar armas é mais difícil, pois elas é mais nuançadas, e sua visão é restrita por estar em primeira pessoa, ao contrário da perspectiva de terceira pessoa em Quinze dias. Verba / moeda é muito mais importante em Warzone já que sua sobrevivência é freqüentemente baseada nas armas que você possui, e você precisa comprar certos equipamentos durante a partida. Há uma maior sensação de verticalidade em Warzone, o que também aumenta a nuance.

Quinze dias se aprofunda o pouco mais em sua mecânica de construção, mas mesmo no auge, a geração de estruturas não arranha a superfície de quão complicado Warzone pode obter. Você tem que levar em consideração muitas coisas na guerra real de Call of Duty, porquê seus próprios passos (ou de seus companheiros de equipe), se uma estação de compra já foi ou não visitada por seus oponentes, a colocação de veículos, onde os jogadores estão durante o UAV, e inúmeras outras situações. Mesmo depois de colocar uma quantidade absurda de tempo em Warzone – mais de milénio horas – é verosímil continuar a encontrar novas mecânicas que você talvez não conhecesse antes.

Warzone parece que as apostas é maiores e acaba sendo uma experiência mais gratificante devido à profundidade de seus sistemas. A sensação de concertar o tiro na hora certa ou uma decisão furtiva em uma fração de segundo que leva à vitória nunca envelhece em Warzone, e para isso, leva a vantagem sobre Quinze dias. Há formosura em Quinze diasé a simplicidade, mas para nós, Warzonea profundidade de é muito mais satisfatória.

Outras diferenças

Existem algumas outras diferenças importantes a serem observadas antes de chegar a o veredicto. Quinze dias tem uma vantagem clara porque está disponível em mais plataformas. Praticamente todos os dispositivos de jogos modernos imagináveis ​​oferecem suporte Quinze dias, porquê iOS, Android, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S / X, PC e Nintendo Switch. Warzone, por outro lado, só está disponível no PS4, Xbox One e PC. Logo, de o ponto de vista puramente prático, é mais fácil colocar as mãos Quinze dias como está disponível em mais dispositivos. Para não mencionar Warzone tem o tamanho de instalação comicamente grande em todas as plataformas, tornando-se uma pílula difícil de engolir.

Adicionalmente, WarzoneO problema dos trapaceiros de é notório. As coisas melhoraram, e a Activision planeja implementar o sofisticado sistema anti-trapaça até o final de 2021, mas ainda é um pouco que pode distanciar jogadores em potencial nesse ínterim. Quinze dias não é estranho para trapaceiros, mas é menos geral encontrá-los.

Veredito

Ônibus de batalha em Fortnite.

Ambos os jogos amados é para dois públicos ligeiramente diferentes. O é voltado para todos, enquanto o outro é voltado para jogadores mais maduros (embora isso não pare imaturo pessoas de jogar). De uma perspectiva polonesa, Quinze dias sai por cima, com muito mais atualizações que parecem significativas e menos trapaceiros. Há muito apelo em Quinze dias, com referências a tantos personagens famosos da cultura pop. E é francamente mais fácil de colocar as mãos Quinze dias que Warzone, devido ao número de plataformas que o suportam.

A sua escolha depende da habilidade, paladar pessoal e das plataformas que você tem à sua disposição. Se você gosta mais de jogos FPS, recomendamos Warzone. Se você gosta de se aprofundar nas estatísticas de armas e não tem temor de olhar planilhas e talvez até fazer contas, recomendamos Warzone. Se você está simplesmente procurando um pouco para reprofundar semirregularmente, sem ter que se manter atualizado com a meta atual e outros fatores, Quinze dias pode ser para você.

Ambos é fantásticos, oferecendo experiências muito diferentes que vale a pena conferir.

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