Halo Infinite vs. Conferência do Battlefield 2042 Beta

Um grupo de espartanos do Halo Infinite segura armas ao lado de um cara do Battlefield 2042.

Imagem: Microsoft / EA

As férias chegam o pouco mais cedo nascente ano para os fãs de jogos de tiro em primeira pessoa. Em 19 de novembro, a EA publicará Battlefield 2042, o jogo sobre uma vez que, posteriormente uma mudança climática catastrófica, ainda vamos atirar uns nos outros para pegar sucatas. Isso é seguido em 8 de dezembro por Halo Infinite, a sexta ingressão da traço principal da série de jogos Xbox da Microsoft sobre o face basta chamado John. Mas se você pudesse resgatar somente o de o incêndio, qual seria?

Ambos os jogos tiveram breves períodos de jogabilidade por secção do público. Ao longo de três fins de semana neste verão, o desenvolvedor 343 hospedou “testes técnicos” (que vamos invocar de betas para facilitar) para Halo Infinite. Os primeiros jogadores enfrentando bots inesperadamente realistas, o segundo contra outros jogadores humanos e o terceiro contra o duplo de outros jogadores humanos. Enquanto isso, o desenvolvedor DICE abriu Battlefield 2042 em o beta público que foi extra sincero a jogadores que pagaram por determinados serviços mensais de jogos sob demanda. (Você tem dois dias extras de folguedo.)

Portanto, dois jogos de tiro em primeira pessoa muito esperados. Dois períodos de teste amplamente reproduzidos que estavam disponíveis na mesma idade. Duas datas de lançamento muito no meio da corrida do feriado. Obviamente, as comparações precisam ser feitas.

Evidente, apesar de ambos os jogos existirem amplamente no mesmo gênero, há uma galáxia de diferença entre eles. aréola arranha a sarna para uma jogabilidade estilo redondel, enquanto Campo de guerra cai mais no papel de retratar grandes batalhas em grandes campos. Mas confrontar as coisas é jocoso pra caralho, logo dane-se, vamos fazer isso.


Armas, Armas, Armas

Os atiradores de primeira pessoa vivem e morrem por seus arsenais. Esses jogos é trabalhados por centenas, senão milhares de desenvolvedores talentosos, em algumas das empresas de jogos mais muito financiadas do planeta. Não é nem remotamente surpreendente manifestar que o uso de armas de lume é estelar cá, que toda arma é boa para atirar (e soa tão muito quanto).

Mas, pelo menos com base no que estava disponível nesses betas, Halo InfiniteO arsenal da empresa se destaca, tudo graças a o conjunto de ofertas criativas: o arpão de morte instantânea, uma revólver carregada que dispara orbes homing de pujança, o rifle de disparo rápido que dispara o fluxo permanente de agulhas de cor violeta. Por conferência, Battlefield 2042armas de … disparar balas.

Uma perspectiva em primeira pessoa de um jogador usando a personalização de arma do Battlefield 2042 em uma SMG silenciosa.

Vamos lá, quando você ver isso (em Battlefield 2042), sua mente pensa instantaneamente D-pad, manifesto?
Tomada de tela: ELA

Por sua vez, Campo de guerra tem o truque restrito de permitir que os jogadores personalizem suas armas na hora. É extremamente permitido no papel – ao furar o menu elegante no jogo, você pode interpolar entre escopos, alças e tamanhos de clipe no meio do conflito, em vez de na tela de carregamento – mas irritantemente não intuitivo na prática, com pouca direção uma vez que para saber uma vez que usar o recurso. Na verdade, passei minhas primeiras partidas puxando o menu de opções enquanto ficava perplexo sobre uma vez que fazer quaisquer mudanças, em todos os casos levando à minha morte enquanto eu impetuosamente empurrava o direcional em várias direções. (Acontece que você usa o botões de rosto fazer alterações ?! Estranho.) Talvez como seja treinado na memória muscular de o jogador, isso vai provar uma inclusão decente, mas para o beta era somente confuso.

Mostrar: Halo Infinite


Ganchos de luta

Halo InfiniteO gancho de trancafiar (nome técnico: grappleshot) é o equipamento de uso restringido que você pode ou não encontrar durante uma partida. Battlefield 2042está vinculado a o breve resfriamento e você pode gerar com ele desde o começo.

Mostrar: Battlefield 2042


Conectividade

É a história de cada jogo online hoje em dia: não o quão muito o jogo é jogado, mas se você pode jogá-lo ou não em primeiro lugar. Halo Infiniteo primeiro beta, realizado no término de semana de ombro entre julho e agosto, estalou para fora do portão. Pouco antes do lançamento do teste, o 343 teve que realizar uma “reimplantação totalidade do servidor global”, atrasando o tempo de começo indefinidamente. Demorou doze horas inteiras para a conectividade furar em toda a traço, e o teste permaneceu o tanto instável durante os dois dias seguintes. (O segundo e o terceiro betas dispararam sem problemas.)

Um espartano atira em um needler em outro em um corredor de pedra cinza em Halo Infinite.

Aquelas agulhas rosa à intervalo é aréolaa linguagem visual de “você está morto”.
Tomada de tela: Microsoft

Battlefield 2042 tive alguns soluços (pessoalmente tive muro de 15 minutos de falhas no servidor ao tentar inicializar), mas zero na graduação de Halo Infiniteprimeiro término de semana de. Considere, também, a diferença de circunstâncias. aréola foi sincero a o número restringido de convidados e estava disponível em somente duas plataformas (Xbox e PC). Campo de guerraO, entretanto, estava totalmente sincero a todos os jogadores e podia ser jogado em praticamente qualquer plataforma que não rima com Wintendo Witch. As contagens exatas ainda não estão disponíveis publicamente para os dois betas, mas imagina-se que Campo de guerra teste teve uma base de jogadores maior.

É maçãs e laranjas e, aliás, não é totalmente justo julgar essas métricas no estado atual – testar a capacidade do servidor é o ponto principal de hospedar essas sessões de pré-lançamento – mas, crédito onde é devido, Campo de guerraO beta de resistiu melhor ao inspiração de jogadores. Vamos ver uma vez que eles se comparam posteriormente o lançamento completo.

Mostrar: Battlefield 2042


Sentido Universal do Caos

Veja: não é nem mesmo uma conferência justa. No PC e em consoles de última geração, Battlefield 2042 pode hospedar até 128 jogadores em uma única partida. Cada o desses jogadores tem esperanças e sonhos sobre o caos que quer semear e muitas ferramentas à sua disposição para semeá-lo. Para cada colega que sentenciar comandar o dos dois caças de combate de sua equipe, você verá mais dois pilotando uma pequena frota de helicópteros de ataque, jipes equipados com torres e tanques freakin ‘. E graças ao sistema de engrenagens renovado, qualquer o pode gerar com o lançador de foguetes. Agora, combine tudo isso com a física de devastação de longa data da série – explosivos podem derrubar as paredes da maioria das estruturas instantaneamente – e, sim, o que quer que você esteja imaginando em sua cabeça é uma vez que a maioria Campo de guerra partidas beta disputadas. Aliás, em qualquer ponto durante o único planta disponível, o enorme tornado pode destruir a guerra, enviando destroços, veículos e jogadores para todos os lugares.

Um soldado voa para longe de um tornado enquanto usa um macacão no Battlefield 2042.

Sim, há incessantemente o troada em aréola, mas a imprevisibilidade universal de Campo de guerra– a noção de que, a qualquer momento, você pode ser sugado por o tornado ou ter os sobras carbonizados de o caça a jato explodido pousando na sua cabeça – é incomparável.

Mostrar: Battlefield 2042


Mapas

Battlefield 2042O beta de foi baixado em o planta chamado Orbital. O nome adequado, já que é tão grande que você precisaria estar em trajectória para ver a coisa toda. Alguns jogadores ficam boquiabertos com isso. Outros, uma vez que eu, se irritam com a exclusividade Campo de guerra experiência de percorrer cinco minutos para chegar à ação somente para morrer imediatamente quando você chegar lá – uma experiência que define quase a metade de qualquer partida em Orbital. Tornado permitido, no entanto.

Halo Infinite, por outro lado, saiu balançando não o, mas três mapas. Recharge e Live Fire ambos apresentavam espaços apertados e vários andares de verticalidade. Bazaar canalizava os jogadores para uma superfície oportunidade no meio com ação quase ininterrupta. Para os dois segundos betas, 343 introduziu o quarto planta, Behemoth, que – sem excesso – pode ser o dos mais muito projetados aréola mapas multijogador na história da série: totalmente simétricos, repletos de plataformas de salto e hoverbikes e uma pequena superfície no meio que se parece com a cena de Guerra das Estrelas onde Luke descobre quem é seu pai verdadeiro (nãããão). Portanto, durante seu terceiro término de semana, 343 adicionou Fragmentation, que tinha uma poderoso semelhança com Valhalla, o planta predilecto dos fãs que apareceu pela primeira vez em Halo 3.

Mostrar: Halo Infinite

Uma estrutura de metal assoma no deserto em um dia de pássaro azul em Halo Infinite.

Guarde minhas palavras, Behemoth vai ser o dos aréolaos melhores mapas de todos os tempos.
Tomada de tela: Microsoft


Modos

Ao final de sua realização beta, aréola apresentava dois modos amplos: redondel (quatro contra quatro) e guerra em grande equipe (12 contra 12). Ambos eram jogáveis ​​nas variedades capture-the-flag, zone control ou deathmatch típico. E você pode escolher se quer ou não jogar contra humanos ou contra robôs que fingem ser humanos.

Consulte Mais informação: Por que Halo InfiniteOs bots da ‘s agem tanto uma vez que as pessoas

Oficialmente, Battlefield 2042O beta de somente o modo: Conquest, o modo de controle de zona. Extraoficialmente, teve o segundo: pule no tornado no segundo em que ele aparece e veja o que acontece. Esse modo tocou exatamente uma vez que parece.

Mostrar: Halo Infinite


Tornados

Halo InfiniteO beta de não teve o tornado.

Mostrar: Battlefield 2042


É tudo diversão e jogos para fazer uma grande lista de prós e contras, mas no final do dia – prepare-se para uma fuga covarde – ambos os jogos estão em o estado supimpa. Halo Infinite certamente joga mais com as expectativas, trazendo o tiro muito necessário para uma série que está ausente de quaisquer novas entradas por anos. Mas alguns Campo de guerra os fãs há muito desejam o retorno aos estilos modernos e quase futuristas de jogos uma vez que Battlefield 3 e 4, ao invés do inspirado historicamente Battlefield V e 1. Battlefield 2042 oferece exatamente o que esses jogadores desejam. Todos nós ganhamos cá.

Se for preciso fazer comparações, o maior contraste em minha mente será o da disponibilidade. Sim, Battlefield 2042 está sendo lançado em mais plataformas, mas uma vez que o jogo com preço premium sem campanha. Enquanto isso, Halo Infiniteo multiplayer de, polido, expansivo e dispendioso uma vez que é, será lançado uma vez que o modo autônomo free-to-play. Esse é o ponto de venda incrível.

Indo pelo ponto bruto contagens de uma matriz sem sentido de métricas que eu decidi com base somente em tópicos arbitrários sobre os quais eu queria grafar, sim, evidente, Battlefield 2042 conseguiu uma vitória estreita por 4-3. Mas se você me permitir tornar todo nascente treino completamente sem sentido, impondo meu próprio paladar pessoal supra de todas as outras considerações mesquinhas: Quando o Battlefield 2042 beta terminou no sábado, eu estava farto. Quando o aréola beta embrulhado, eu me encontrei completamente empolgado, pronto para relatar os dias até que eu pudesse retornar ao campo de guerra.

- Publicidade -
- Publicidade -Ucorvo
Please wait...