Halo vs. Battlefield vs. Call of Duty: O confronto FPS deste ano foi uma reunião de 2010

Se você fosse o fã de FPS no final dos anos 2000 e seguisse os jogos de perto o suficiente para ler o site de jogos, o confronto anual de atiradores era o grande negócio. Os consoles finalmente tinham plataformas online que eram boas para conectar amigos entre si e, porquê resultado, mais pessoas do que nunca estavam descobrindo o que os jogadores de PC já sabiam: os atiradores competitivos dominam.

O mundo dos jogos ficou menor no topo, mas agora está muito maior no meio.

Foi nesses anos, 2007-2010, que a popularidade dos atiradores online explodiu. Exclusivos do Steam porquê Team Fortress 2 e Counter-Strike: Source eram silenciosamente famosos, mas para o pessoal dos consoles sem litoral, a luta mais visível estava acontecendo entre os três grandes nomes de FPS: qual atirador iria derrotar o ao outro entre Halo, Call of Duty e Battlefield? A última vez que os três jogaram o chapéu no ringue simultaneamente foi em 2010, o ano que nos deu Halo: Reach, Battlefield: Bad Company 2 e Call of Duty: Black Ops. Eu era o rostro do Battlefield que estava extremamente ansioso para lembrar meus amigos do Black Ops que Bad Company 2 tinha mais devastação, veículos legais, gráficos melhores e uma campanha divertida. (Eles continuaram jogando Black Ops.)

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