Inimigos invisíveis e sem marcadores; A novidade atualização do Warzone tornou-o uma bagunça

Warzone nunca foi o mais firme dos jogos. Com as pessoas presas no solo ao reivindicar loadouts, falhas de incentivo infinitas retornando algumas vezes, a capacidade de duplicar Juggernauts e muito mais, muitas vezes há um pouco que frustra antes de ser consertado. Desde a atualização 1.13 da semana passada, o Battle Royale de Call of Duty foi infestado de bugs em o proporção maior do que nunca.

A atualização adicionou outra correção para a lapso do incentivo infinito, para deixá-lo no pretérito, e resolveu os problemas de recarregamento de armas da Cold War, ao mesmo tempo em que adicionou uma série de outros problemas em seu lugar.

O primeiro viu o jogo travar totalmente para alguns jogadores de console ao acessar a guia Operadores no jogo. Tornou impossível mudar de personagem ou equipar qualquer item cosmético que você possa ter comprado. Esse foi revisto rapidamente, mas outros ainda aguardam uma solução.

O bug mais estranho e prevalente atualmente em Warzone é a falta de marcadores de sucesso em algumas situações. Acontece com mais frequência do que no gulag, mas surge de vez em quando em Verdansk. Já que os tiroteios dependem tanto do instinto, é muito repugnante atirar em alguém que não dá o feedback usual.

As balas ainda fazem o que deveriam, e você frequentemente ouvirá os ruídos de rachaduras da armadura no fundo, mas não há zero visual para mostrar o quão perto você está de matar o inimigo. Sem marcadores de sucesso, de repente você pensa que está perdendo totalmente, alterando a forma uma vez que você aborda uma luta. Ele remove a justiça e o estabilidade da ação.

Há também o problema semelhante com a mira demorando o pouco para nascer ao usar a óptica em armas. Quando usei meu DMR ontem à noite, com seu escopo 3X, muitas vezes demorava dois ou três segundos para a mira nascer, tornando quase impossível derrubar alguém na minha frente. Aconteceu aleatoriamente e foi uma grande desvantagem quando aconteceu.

A última questão significativa que apareceu em Warzone mais uma vez é a lapso de invisibilidade. Às vezes, os operadores inimigos serão impossíveis de ver, com exclusivamente suas duas armas balançando no planta enquanto correm. Você ainda será capaz de atirar neles, exclusivamente sendo impossível expor onde seu corpo termina e termina.

Sua invisibilidade também não é consistente. O membro de o esquadrão pode ser capaz de ver o inimigo escapando ou se aproximando, enquanto outro não. Mais uma vez, torna os encontros de combate extremamente injustos às vezes.

Esses três bugs significativos estão no topo de uma infinidade de problemas antigos em Warzone. Cá está uma lista de alguns outros bugs que estão no jogo há qualquer tempo ou mais e ainda não foram corrigidos:

  • A tela ocasionalmente fica presa ao se preparar quando uma partida começa, exclusivamente desaparecendo quando você consegue pular do avião.
  • Sua máscara de gás pode permanecer presa em seguida o uso, obscurecendo sua visão pelo resto do jogo.
  • As cargas podem surgir no mar na Ilhota do Rebirth de Warzone, tornando-os impossíveis de reivindicar.
  • Os Contratos de Recompensa que não conseguem encontrar o cândido oferecem ‘Loot de Consolação’ sem realmente deixar tombar zero.
  • Existem muitas pedras e pequenas cercas que só podem ser saltadas em locais muito específicos.

Isso também não é tudo. Cada jogador terá maduro diferentes bugs estranhos. Poucos é tão inovadores quanto aqueles que a novidade atualização do Warzone implementou, mas eles é frustrantes mesmo assim.

Posteriormente extensos problemas de estabilidade de armas introduzidos juntamente com a vinculação do jogo à Cold War Black Ops, prevalência de hack que Raven está trabalhando para resolver, a lapso de incentivo infinito e o libido dos jogadores de grandes mudanças virem para a experiência medial, Warzone está se tornando o esforço frustrante .

A regularidade de novos bugs surgindo e a lentidão de Raven em resolvê-los está afastando os jogadores da enorme guerra real de Call of Duty. Mais precisa ser feito para melhorar a experiência universal e resolver os problemas antes que afetem o jogo por semanas inteiras.

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