Jogador de Apex Legends encontra animações extremamente raras de Valkyrie Heirloom

A atualização de meio de temporada da 13ª temporada de Apex Legends está quase chegando e deve trazer uma variedade de mudanças para o battle royale. Cá estão as notas do patch para a atualização do Apex Legends 13.1, incluindo a data de lançamento, Lifeline Town Takeover e muito mais.

Apex Legends receberá uma novidade atualização para o ponto de meio da temporada de Salvadores: Temporada 13. A atualização 13.1 está programada para trazer novos conteúdos e várias mudanças ao jogo, incluindo buffs e nerfs para Legends e o Awakening Collection Event.

Para aqueles interessados ​​no que esperar da atualização do Apex Legends 13.1, cá estão as notas completas do patch.

Quando é a atualização do Apex Legends 13.1?

A atualização do patch Apex Legends 13.1 está programada para ser lançada em 21 de junho de 2022, por volta das 10h PT / 13h ET / 18h BST.

A Respawn confirmou esta data com seu recente blog sobre o Awakening Collection Event, que trará Valkyrie’s Heirloom para o jogo.

Notas de atualização do Apex Legends 13.1

Clínica da Vida

A atualização do Apex Legends 13.1 trará uma novidade Town Takeover para o Olympus para Lifeline chamada “Lifeline’s Clinic”. Nascente novo POI é “o novo lugar para se sanar e relaxar. Nascente novo prédio de última geração está situado entre Gardens e Grow Towers, no esquina nordeste do Olimpo.”

No meio do marchar principal da Clínica fica o Med-bay. Com ele, as lendas podem aproveitar o sistema de trato automatizado mais refinado das Terras Distantes. Sempre que lendas feridas estiverem na plataforma, uma corda de trato será ativada e anexada a elas. Se o Med-bay estiver repleto, eles receberão trato contínua. Ou por outra, os holo-displays do Med-bay indicarão se alguém está se curando ou se o Med-bay está recarregando.

Se você quiser o saque melhor, vá para a “Plataforma de Emergência” na secção de trás e use o console do Care Package localizado lá. Certifique-se de alcançá-lo primeiro, pois você só pode usar o console uma vez por jogo.

apex legends lifeline's clinic med bay

Alterações de estabilidade do Apex Legends 13.1

Porquê qualquer grande atualização, o patch Apex Legends 13.1 trará alguns buffs e nerfs para Legends e várias outras mudanças de estabilidade:

Construindo

  • R-301 e Rampage removidos da fabricação e adicionados de volta ao saque do soalho.
  • Wingman e CAR SMG adicionados à geração e removidos do saque do soalho.

Fora dos limites

  • Armas e habilidades agora só serão guardadas em o gatilho OOB quando o jogador estiver no soalho (o cronômetro OOB ainda será ativado).

Roda Bocek

  • A versão Optic on Gold é padronizada para o 3x Ringir.

Miragem

  • Agora pode usar chamarizes de Valk Skydive Re-Deploy.

Traço de vida

  • Reviver Combate
    • A opção de cancelamento de reviver foi movida da Lifeline para o jogador que está sendo revivido.
  • Drone de Trato DOC
    • A suplente de trato aumentou de 150 para infinito (ainda dura 20s).
    • Dobrou o relâmpago de trato.
  • Pacote de ajuda
    • Cooldown reduzido de 5 minutos para 3,5 minutos.
    • O tela de fixação de armas agora vem com uma bateria de escudo em vez de duas células de escudo.
    • Nenhum lio azul no lançamento inicial (ainda aparecerá depois que o Pacote de Cuidados chegar).

Esses buffs Lifeline estão configurados para fazer mudanças positivas em todas as partes de seu kit, mas principalmente em seu drone de trato.

linha de vida apex legends

Atualizações do arsenal IMC

  • Revisto o exploit que permitia aos jogadores lançar granadas ou usar o Ash ult para entrar por o buraco na malha de colisão do telhado do Arsenal (Hotfix).
  • Revisto o problema em que você se tornava incapaz de véu em seguida usar o teletransportador sob o Arsenal (Hotfix).
  • Impediu que os Tridentes pousassem em cima dos Arsenales.
  • Removida a recompensa do Gold Loot Roller na Vaga 8.
  • Subtracção das chances de hop-ups aparecerem através do sistema Smart Loot. A taxa de spawn de hop-up base agora é de 50% com hop-ups de ouro reduzidos para 20%.
  • Smart Loot não é mais gerado para companheiros de equipe fora do Arsenal.
imc arsenais em apex legends storm point

Alterações classificadas

Reinicialização dividida

O reset desta separação é mais suave

  • 13.1 Reinicialização dividida: 6 → 4 divisões

Dispêndio de ingressão

Menor dispêndio de ingressão

  • -10 RP em todas as divisões e níveis.

Valores de eliminação decrescentes:

Mais RP para altas contagens de eliminação

Atualmente as três primeiras eliminações valem muro de 100%. Os três subsequentes valem muro de 80%, e qualquer coisa depois disso vale muro de 20%. Estamos mudando isso para que cada esquadrão valha muro de 20% menos, mantendo o mínimo de 20%. Isso dará às equipes vencedoras com altas eliminações muro de 40 a 60 RP a mais.

Evento de Coleta

apex legends horizonte e fusível

Uma novidade coleção está chegando para a atualização 13.1 Apex Legends. Nascente evento de coleção é chamado de Despertar e apresenta o tema Kaiju.

Há 24 cosméticos disponíveis e Legado da Valquíria para quem completar a coleção.

Para mais detalhes, confira nosso guia completo sobre o evento Apex Legends Awakening Collection.

Atualização do Apex Legends 13.1 traz o controle de volta

controle de legendas apex

O LTM Control predilecto dos fãs retorna no patch 13.1 com algumas mudanças importantes. Não somente o modo agora será jogado no World’s Edge, mas há muitas atualizações de qualidade de vida listadas no blog.

Confira nosso item sobre as mudanças de controle para mais informações, por enquanto, cá estão as notas completas do patch:

  • Ativamos o limite de tempo da partida novamente e temos uma novidade lógica para instituir quando a partida deve terminar, o que deve emendar o problema em que as partidas terminavam mais cedo
  • Dê aos jogadores o ult completo no respawn se eles tiverem o quando morreram
  • Reduziu as classificações dadas quando você aparece na base inicial de 75% para 50% para o próximo nível.
  • Revisto o problema em que os jogadores no final do pódio da partida estariam em posições aleatórias em vez de agrupados em seus esquadrões.
  • Diminuir os tempos de vaga de Spawn…
    • Tempo supremo de Deathscreen velho: 20 segundos novo: 15 segundos.
    • Tempo Sumo da Vaga de Spawn Vetusto: 12 segundos Novo: 10 segundos.
    • Tempo Sumo de Spawn da Primeira Vaga Vetusto: 20 segundos Novo: 15 segundos.
  • Desativado destaques inimigos e destaques de veículos inimigos.
  • Forçar os jogadores a drenar o progresso de tomada de pontos neutros antes de inaugurar a lucrar progresso de tomada para seu próprio time; se o progresso da tomada foi feito em o ponto neutro pela equipe inimiga.
  • Aumente a taxa de tomada em Objetivos com base no número de jogadores capturando
    • 1 = x1
    • 2 = x1,5
    • 3 = x2
    • 4 = x2,25
    • 5 = x2,5
    • 6 = x2,75
    • 7 = x3
    • 8 = x3
    • 9 = x3
  • Movido o turbocompressor do Havoc de volta para o nível Roxo.
  • Permita que os jogadores equipem 3x Miras em LMGs e Armas de Assalto no Menu de Seleção de Carregamento.
  • Permita que os jogadores equipem 4x-8x Scopes em Snipers no menu Loadout Selection.
  • Mesclamos os carregamentos de atirador e atirador em o único carregamento de longo alcance, adicionado uma categoria de carregamento de perito para dar aos jogadores mais opções de alcance médio.
  • Atualizações na lógica de desova para tentar impedir que os jogadores surjam perto dos inimigos.
  • Os jogadores agora ganham Classificações para ações de equipe porquê Neutralização de Zona ou Tomada, mesmo que tenham participado da ação e obtivessem Classificações pessoais dela também (anteriormente, o jogador recebia uma ou outra).
  • Os jogadores não receberão mais o bônus Jogando com Classificações de Esquadrão por Classificações obtidas com o bloqueio do bloqueio e a peroração do Evento Temporizado de Tomada de Bônus.
  • Removido o bônus de classificação de limpeza de esquadrão ao matar o inimigo.
  • Adicionada uma mensagem HUD quando o bloqueio não está mais disponível na partida (exibida novamente se as condições de bloqueio forem atendidas quando o bloqueio não estiver disponível).
  • Controle: Movido o placar para o inventário porquê a primeira aba. Confuso o botão do placar para ser o mesmo botão do inventário na tela de renascimento.
  • Arenas: Movido o placar para a segunda guia no inventário e adicionado novas informações de jogadores rastreados (assistências e materiais de geração) e vitórias em rodadas para a equipe.
  • Placar adicionado porquê uma guia ao testemunhar em Arenas
  • Placar adicionado porquê uma guia no final do jogo para Arenas e Controle
  • Atualizada a arte e a posição da interface do usuário de regeneração de escudos no HUD para permanecer supra do quadro unitário dos jogadores

Correções de bugs do jogo

A atualização também trará as seguintes correções de bugs do jogo:

  • Crypto agora pode escanear Survey Beacons com seu Drone enquanto monta o Trident.
  • Revisto o erro para casos em que Newcastle poderia permanecer recluso no ar por alguns segundos ao usar seu Ultimate enquanto enredado pela tática de Ash.
  • Correção para o bug do Newcastle, onde os jogadores podem preencher o Revive Shield instantaneamente jogando o Knockdown Shield e pegando-o de volta.
  • Correção para o bug do Newcastle em que os jogadores não conseguem recarregar enquanto o prompt “Destruir Muro” está na tela.
  • Correção para o bug do Newcastle em que usar seu Ultimate seria implantado por mais tempo do que o solicitado.
  • Correção para casos em que Legends [Newcastle / Seer] poderia entrar em Vaults trancados colocando o Totem no Mobile Shield.
  • Revisto o erro em que Wraith era capaz de fabricar o portal enquanto estava no Revenant Ultimate e fazer o portal manar ao lado do totem em seguida ser enviado de volta
  • Adicione soundFX para Newcastle quando ele entrar em o Trident.
  • Revisto o bug da interface do usuário em que as informações da legenda não eram exibidas no campo de tiro.
  • Correção do IMC Armory para situações em que os jogadores podem acampar e bloquear pontos que não deveriam ser com Wraith Portals e Tridents.
  • [PS5] – Correção de bug em que a lista de amigos de o jogador não é atualizada corretamente em seguida colocar o console no modo de folga.
  • Correção para casos em que algumas lendas maiores às vezes não conseguiam entrar em contêineres no Storm Point ao se aproximarem rapidamente em o ângulo.
  • Correção para Rampage/Sentinel para casos em que a animação de cobrança seria exibida, mas eles não serão cobrados ao indicar sites para insignificante.
  • Correção para casos em que as varreduras de Bloodhound e Seer persistiriam em seguida o usuário transpor do jogo.
  • [Caustic] – Correção para o erro em que os jogadores ainda podiam ver o destaque vermelho do inimigo enquanto estão dentro ou detrás do gás que implantaram.
  • Efeitos visuais de respingos de sangue não aparecem mais quando Ash leva o tiro.
  • Corrigimos casos em que a interface do usuário “Amped Up” persiste depois que o Vidente usa a passiva do Heart Seeker.
  • [Control Mode] – Revisto bug para quando o time inimigo continuar o progresso de o ponto de tomada sem precisar virar ou desfazer o progresso do outro time.
  • [Control Mode] – Correção para o bug da interface do usuário em que a penalidade do jogo ermo é realmente mais longa do que a tela avisa.
  • [Control Mode] – Revisto o erro em que pegar uma arma no Controle sempre mostra uma revista completa.
  • Correção para casos em que os jogadores parecem manter sua granada de thermite depois de equipá-la enquanto a usam em o porão explosivo.
  • [PS4 Pro / Xbox One X] – Correções para melhorar os problemas de taxa de quadros durante o jogo em algumas áreas da Olympus.
  • [PS4] – Correção para melhorar os problemas de desempenho em áreas gramadas na Olympus.

Isso é tudo para o patch Apex Legends 13.1, para mais, confira o Snow Grenade traste, que deixa os jogadores de PC e console com inveja.

Créditos da imagem: Respawn Entertainment

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