Jogadores do Warzone afirmam que TTK é muito rápido posteriormente as mudanças da Black Ops na Cold War

Os jogadores de Call of Duty: Warzone estão convocando os desenvolvedores Raven para ajustar o ‘tempo de matar’ do Battle Royale (TTK), com muitos fãs alegando que ele acelerou significativamente desde a integração do Black Ops Cold War.

A série Call of Duty se tornou sinônimo de ação FPS de corrida e arma em ritmo veloz. O dos grampos da série é o TTK bastante rápido, o que significa que você pode derrubar jogadores inimigos muito rapidamente, que portanto reaparecem e estão de volta à ação em o piscar de olhos.

No entanto, a fórmula do Battle Royale é ligeiramente dissemelhante, com jogos consideravelmente mais longos e sem respawns (além da oportunidade de comprar de volta companheiros de equipe ou de lucrar seu Gulag depois de eliminado). Alguns fãs estão ficando frustrados com o TTK em Warzone, que eles argumentam que é rápido demais para uma guerra real.

Activision

Os jogadores argumentaram que o TTK foi veloz desde a integração do Black Ops na Cold War em dezembro.

O jogador sugeriu que o jogo não pode ser jogado “porquê o BR” e comparou-o ao modo hardcore da série CoD, que reduz a saúde dos jogadores para 30 (o que significa que eles morrem em o ou dois tiros).

“Tenho jogado desde que o jogo foi lançado online no ano pretérito”, disseram eles. “As pessoas reclamaram do Proporção e de outras armas da integração pré-guerra fria, mas pelo menos tínhamos tiroteios de verdade. Agora, se você for enxergado primeiro, mesmo a somente alguns metros de intervalo de alguém, você não tem chance. Por que jogar o jogo em que você é excluído instantaneamente, somente para sentar e esperar 10 minutos na esperança de que seu colega de equipe possa comprá-lo de volta somente para pousar e ser totalmente excluído novamente. ”

Outro jogador ecoou as reclamações, dizendo: “O TTK para oriente jogo diminuiu para níveis ridiculamente baixos e está realmente começando a me sentir porquê se estivesse jogando Multiplayer com uma vida … parece que estava morrendo antes mesmo de ter a chance de reagir, encontrar cobertura ou restituir o incêndio. ”

O número também destacou a integração com Black Ops Cold War, especulando se a soma de novas armas teve o efeito indireto no TTK. “Desde a integração, o TTK está ficando mais rápido e pode ser incrivelmente macio de jogar contra isso”, disse o deles. “Ser teleportado sem nem mesmo ser capaz de reagir a tempo pode tornar o jogo muito frustrante.”

O ttk desde a integração se tornou muito mais rápido do CODWarzone

No momento, o fator chave no TTK do Warzone é a armadura. A armadura reduz significativamente a quantidade de dano que as balas de ingressão causam, mas o jogador só pode ter três armaduras em uso ao mesmo tempo. Isso poderia ser potencialmente aumentado para quatro, mas provavelmente teria o efeito indireto nas taxas de entrega de saque, na viabilidade de bolsas de armadura e muito mais.

Obviamente, a selecção mais direta é simplesmente dimunuir a produção de dano das armas ou ajustar sua compasso de tiro.

Enquanto muitos jogadores sentem que o TTK de Warzone precisa de ajustes, outros vão, sem incerteza, preferir a ação em ritmo veloz, permitindo-lhes derrubar times inteiros, se eles forem habilidosos o suficiente. Qualquer mudança no TTK que vá longe demais na outra direção também pode ter o efeito seriamente negativo.

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