Jukeyz favoreceu o carregamento de Warzone para dominar o jogo

Com a velocidade que a meta de Warzone muda, pode ser difícil permanecer avante do jogo, principalmente para jogadores casuais que o estão ajustando para alguns jogos com seus amigos todas as noites.

O desportista da Red Bull Jukeyz joga praticamente uma classe toda vez que pousa em Verdansk. Ele tem usado a mesma classe com pequenos ajustes desde que Warzone explodiu em cena em 2020. Ele misturou o pouco daquela magia de Call of Duty: Black Ops Cold War quando o jogo foi misturado com Warzone em dezembro.

Esta é uma classe que favorece o estilo de jogo ofensivo, e Jukeyz a usa para apinhar uma tonelada de frags a cada jogo. Se você tem estômago para jogar em ritmo depressa, deve ser capaz de usá-lo sozinho para manter seus oponentes em pé de costas e evitar que as mortes ocorram.

Quem sabe, talvez você possa até lucrar o recta de se gabar com seus amigos enquanto os leva para a vitória.

A classe

Esta é a mesma forma de classe que Jukeyz executa, na maioria dos jogos.

© Activision

Jukeyz funciona com o CR-56 AMAX porquê primitivo e o MAC-10 porquê secundário. Veremos mais detalhes a seguir, mas o principal a saber cá é porquê eles se encaixam nas vantagens.

O meta atualmente joga com o carregamento de perk pseudo-stealth que envolve perks de contra-detecção Ghost e sangue-frio, com rastreador em seu terceiro slot para ver os passos de quaisquer inimigos que você detectar. Não é isso que Jukeyz dirige: sua forma é muito mais agressiva, combinando estas vantagens:

Jukeyz aproveita essas vantagens para dar-lhe ritmo. “Você executa o Double Time e sua mobilidade aumenta enormemente”, diz Jukeyz. “Você pode percorrer muito mais rápido. Você pode escorregar melhor. Você pode se movimentar. Eu adoro estar na posição de poder e me posicionar para estourar balas nos caras e depois percorrer para eles com o MAC-10.”

Oriente foco na agressão inicial significa que o Overkill é necessário, o privilégio que permite que você obtenha duas armas totalmente especificadas e você estará pronto para uma luta quando a maioria das pessoas tem somente uma arma especificada e uma arma ou qualquer saque no soalho. Com o Overkill, você está embalando mais.

“Depois, há o Amped”, acrescenta Jukeyz. “Uau. Eu não acho que poderia jogar com qualquer outra coisa além do Amped. Mal você ver o quão rápido você realmente muda suas armas quando usa o Amped, por que você se importaria com qualquer outra coisa?”

Essas escolhas devem permitir que você avance pelo lugar com força totalidade e, enquanto estiver suscetível a inimigos, usando tecnologia de detecção porquê granada instantânea, UAV ou sensor de batimento cardíaco, mas é provável que o inimigo o reconheça instantaneamente

“Estou sempre rodando com o MAC desligado. Novamente, uma vantagem de ter Amped é se você estiver somente rodando com o MAC-10 fora e vir alguém, você pode simplesmente trocá-lo. Não sei quão rápido é ainda, mas é rápido. De repente, troque rápido e seu AMAX acabou, logo estou sempre rodando com o MAC-10 para manter essa mobilidade, mudando para o AMAX para fotos precisas.

O primitivo

Este AMAX é ótimo para longo-médio alcance

Oriente AMAX é ótimo para longo-médio alcance

© Activision

O CR-56 AMAX é o monstro na meta agora, e oferece o verdadeiro soco de médio a longo alcance. Jukeyz o executa com o seguinte:

  • Silenciador Monolítico

  • XRK Zodiac S440

  • Comando Foregrip

  • 45 revistas redondas

  • Óptica VLK 3.0x

“Não palato dos escopos das armas da Cold War Black Ops”, diz Jukeyz, conferindo o nome dos cada vez mais famosos FFAR e M16. “Oriente AMAX está configurado para médio a longo alcance e eu adoro o VLK com o retículo T-pose.

“Eu me sinto porquê o VLK normal, com o ponto vermelho no meio, sinto que quando eu o uso, ele salta muito mais. É estranho. Mas se você usar esta Pose em T, parece que não se move. . Para longo alcance, é fácil. “

Você deve usar seu AMAX para engajar fora de 30 metros. Atire com precisão em o inimigo enquanto você se move em direção a ele.

O secundário

Este MAC-10 pode intimidar esquadrões inteiros se você estiver perto o suficiente

Oriente MAC-10 pode intimidar esquadrões inteiros se você estiver perto o suficiente

© Activision

Jukeyz MAC-10 se duplica nas habilidades de limitado alcance do canhão, e é seu esteio, esteja ele varrendo edifícios ou avançando sobre o esquadrão inimigo. Ele funciona da seguinte maneira:

  • 5,9 “Força Tarefa

  • Agente de campo Grip

  • Tambor STANAG 53 Rnd

  • Envoltório de serpente

  • Sem estoque

Essa coisa é o foguete de bolso. Quando você chegar perto, aponte para o meio do seu inimigo mais próximo e atire até que seu XP de morte apareça.

Você precisará coletar muita munição para fazer esta arma funcionar, mas ei – você pode aspirá-la de seus inimigos abatidos. Quando estiver correndo, use o MAC-10 e aproveite o Double-time para pressionar seus inimigos e movê-los. Continue flanqueando, mantenha a agressividade subida, e você vencerá muitas lutas porque os inimigos simplesmente não conseguem mourejar com a pressão.

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