Melhores mapas de zumbis de Call of Duty de todos os tempos

Call of Duty Zombies começou em World at War e se tornou o dos pilares da série Black Ops. Ao longo dos anos, Call of Duty Zombies cresceu muito de o modo secundário para o modo de jogo com uma base de fãs apaixonada. Existem atualmente 33 mapas de zumbis na série Black Ops, mas somente o pode ser o melhor planta de zumbis de todos os tempos.

5. Cinema dos Mortos

Kino der Toten é o planta de lançamento em Call of Duty: Black Ops. Oriente planta tem o esboço simples de o teatro em ruínas depois o surto de zumbis. Ele tem características semelhantes ao Der Riese com a caixa misteriosa, o teletransportador e a máquina de empacotar. Kino der Toten também apresenta a equipe Ultimis com Dempsey, Takeo, Richtofen e Nikolai continuando a história depois os eventos em Der Riese.

A facilidade do planta contrasta fortemente com a dificuldade do outro planta de lançamento Cinco. Novos jogadores puderam pular em Kino der Toten e jogar com facilidade, tornando oriente planta o dos mapas mais icônicos da história dos zumbis. Oriente planta também ajudou a levar o treinamento a novas alturas, já que o palco é a extensão preferida para treinar para rodadas altas. Kino der Toten também introduziu o Thundergun, uma arma maravilhosa que explode os zumbis para longe do jogador. A versão compacta do Thundergun, o Zeus Cannon, permitiu que os jogadores se tornassem praticamente invencíveis.

Quando Kino der Toten foi lançado, era o auge dos zumbis. No entanto, com o passar do tempo, mais mapas foram lançados e substituídos. Mas Kino der Toten ainda se destaca aos olhos dos fãs de zumbis.

4. Sombras do Mal

Shadows of Evil é o planta de lançamento de Call of Duty: Black Ops III. O planta se concentra em Morg City, uma cidade enxurro de depravação e homicídio. O elenco de Nero Blackstone, Jessica Rose, Jack Vincent e Floyd Campbell estão em uma versão de pesadelo de sua cidade pelo Shadowman, o contraditor de Black Ops III. Os quatro personagens é enganados para liberar o Varão das Sombras da Chave de Invocação e se unem para prendê-lo de volta por meio do Ovo de Páscoa.

O planta em si é uma obra-prima. O estilo de uma cidade dos anos 1940 é perfeitamente executado, pois os três distritos brilham em sua própria maneira única. O cintilação do bairro Meato e do bairro Footlight contrasta perfeitamente com o bairro escuro de Waterfront. A implementação da música jazz porquê uma forma de submergir o músico na dezena de 1940 é outro toque óptimo no design do planta. Cada jingle de perk é substituído por uma novidade versão de jazz.

Pack-a-punch mudou e permitiu que os jogadores atualizassem suas armas duas vezes. O primeiro uso custa 5.000 pontos para atualizar a arma e o segundo uso custa 2.500 pontos para somar o tipo de munição recíproco. Esta é a primeira mudança no pack-a-punch desde sua estreia no Der Riese. Shadows of Evil também melhorou o escudo para incluir o impulso de foguete, permitindo aos jogadores derrubar zumbis. Outra soma ao planta é o Widows Wine, o novo privilégio que atira uma teia que desacelera zumbis se o jogador for atingido. O Modo Besta permitia aos jogadores perfurar o planta em o estilo semelhante ao Afterlife de Mob of the Dead.

Shadows of Evil teve o começo fraco em Black Ops III, mas o planta está facilmente na conversa para o melhor planta de todos os tempos.

3. O Dragão de Ferro

Der Eisendrache é o planta DLC one para Call of Duty: Black Ops III e construiu o sucesso de Shadows of Evil e The Giant. Os jogadores vão para o Fortaleza do Griffin para extinguir Ultimis Dempsey da existência. Ao chegar ao forte, os jogadores entram em o envolvente familiar, mas dissemelhante, para receber a arma maravilhosa do planta. Os jogadores podem obter o roda alimentando três dragões, da mesma forma que o Hell’s Retriever é obtido em Mob of the Dead. Os jogadores também podem erigir o escudo e atualizar seus arcos para variantes elementais, muito porquê em Origins. Da mesma forma que Origins, o Panzersoldat faz o retorno em Der Eisendrache com a infame garra substituída por o atirador de trouxa de choque para somar alguma dificuldade necessária ao planta.

Der Eisendrache apresentou aos jogadores o Roda do Relâmpago, o Roda do Vazio, o Roda do Lobo e o Roda de Lume. Embora a produção de dano seja a mesma, os arcos atendem a diferentes estilos de jogo. O Roda Relâmpago permite que os jogadores acampem, enquanto o Roda Wolf é mais adequado para o treinamento. A Treyarch, dando aos jogadores opções para as variantes da arma maravilhosa, melhora o planta tremendamente. Os jogadores podem usar os arcos para ajudar a completar o ovo de Páscoa principal no planta. Der Eisendrache deu aos jogadores a primeira luta de superintendente solene na história de Treyarch Zombies com uma guerra contra o guardião corrompido e terminou com a tripulação matando Ultimis Dempsey e explodindo a lua.

Der Eisendrache é o começo da temporada de DLC Black Ops III Zombies de muito sucesso. Embora o planta possa ser fácil, Der Eisendrache se solidificou porquê o dos melhores mapas de zumbis de todos os tempos.

2. Mob of the Dead

No meio de o enredo de Victis com nequice, Call of Duty: Black Ops II precisava mudar para uma direção dissemelhante. Jason Blundell lançou seu primeiro planta e mudou os zumbis. O cenário é o dos mais exclusivos da história dos zumbis. Os jogadores surgem em uma Ilhota de Alcatraz zumbificada e jogam porquê o dos quatro mafiosos. O planta se passa na Era da Lei Seca da América, e os mafiosos traçam o projecto para evadir da prisão.

Mob of the Dead é o planta fantástico com novos recursos que deram ao planta sua singularidade. O modo Afterlife substituiu Quick Revive. Isso permitiu que os jogadores abrissem o planta chocando caixas com eletricidade, revivendo-se e matando zumbis. Os jogadores surgem na vida depois a morte e aprendem a mecânica em vez de mais tarde no planta, o que seria mais complicado. O Blundergat é a arma maravilhosa que pode ser atualizada com o Kit Ácido ou com a máquina pack-a-punch. O planta também apresenta o Hell’s Retriever, uma arma tomahawk que os jogadores recebem depois fomentar os três cães. Os jogadores encontraram o novo privilégio chamado Electric Cherry, que deu aos jogadores uma explosão elétrica protetora de vigor durante a recarga.

O Ovo de Páscoa é o dos Ovos de Páscoa mais exclusivos da história dos zumbis. Ele segue as tentativas do mafioso de evadir da ilhota e termina com uma guerra final na ponte. Os jogadores que controlam Salvatore, Billy e Finn devem matar Albert e vice-versa para completar o Ovo de Páscoa. Se Albert vencer, o ciclo será interrompido, mas se os outros três vencerem, o ciclo continua.

Mob of the Dead marcou o novo primícias para os zumbis do Black Ops II e transformou os zumbis em o dos melhores mapas de zumbis de todos os tempos.

1. Origens

O melhor planta de zumbis de todos os tempos é Origins de Call of Duty: Black Ops II. Oriente é o primeiro planta com a tripulação do Primis e é o começo dos eventos que acontecem em Black Ops III.

O planta começa quando a Primeira Guerra Mundial se aproxima do termo e os jogadores salvam Samantha para o Ovo de Páscoa. Os jogadores aparecem e começam o planta com o robô gigante passando por cima deles, imergindo-os na história. No planta, existem seis 115 Geradores que atuam porquê substitutos de vigor. Conforme os jogadores progridem, eles podem erigir os cajados elementais, encontrando-os ou completando certos passos para obtê-los. Os jogadores também podem atualizar os cajados para o cajado final mais poderoso por meio de missões de atualização exclusivas.

Origins trouxe vários novos recursos para zumbis. A máquina Wunderfizz permite que os jogadores gastem 1500 pontos para obter o mercê aleatório. Esta máquina está presente em vários mapas de Black Ops III, muito porquê em todos os mapas de Zombies Chronicles. Origins também introduziu três novos power-ups: Zombie Blood, Blood Money e Empty Perk Bottle. Sangue de zumbi permitia aos jogadores ficarem invisíveis, enquanto o Moeda de Sangue dava aos jogadores uma série de pontos, geralmente 500. A Garrafa Vazia de Perk permitia aos jogadores pegar outra vantagem além do limite de quatro.

O planta também deu aos jogadores o Panzersoldat, o super soldado que encerraria os jogos se os jogadores não estivessem preparados. Isso deu ao planta uma dificuldade suplementar, porque sem o Panzersoldat, o Origins seria muito fácil. O Easter Egg para o planta também fornece a dificuldade necessária para o planta. Os jogadores precisam atualizar todas as quatro equipes e usar o drone maxis para completar uma série de tarefas para libertar Samantha do Éter. Como Samantha está livre, a cena final é reproduzida, concluindo o melhor planta de zumbis de todos os tempos.


Imagem cortesia de WCCFTech

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