Modern Warfare 2 não terá zumbis

Call of Duty Modern Warfare 2 está se tornando o jogo emocionante por várias razões. A campanha está reunindo a Força-Tarefa 141 para permitir que os jogadores lutem ao lado de figuras icônicas porquê Soap e Ghost. Vazamentos multiplayer sugeriram que armas clássicas porquê a Intervention e ACR estão prontas para retornar, enquanto a Infinity Ward provocou uma remasterização do planta multiplayer Highrise. Vários modos de jogo experimentais também foram divulgados.

Call of Duty Modern Warfare 2 parece pronto para ter sucesso e pode oferecer aos jogadores uma tonelada de teor, mas uma coisa que não apresentará é o modo Zombies. Embora isso possa parecer inicialmente decepcionante, pode ser o movimento notório por alguns motivos, com o jogo universal se beneficiando da falta de mortos-vivos. Assim porquê Guerra Moderna 2019, Guerra Moderna 2 poderia prosperar sem o modo cooperativo clássico.

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Infinity Ward pode estar focado em novas experiências

Se acreditarmos nos vazamentos, a Infinity Ward experimentará alguns modos de jogo verdadeiramente únicos com Call of Duty Modern Warfare 2. Até agora, os fãs têm mais detalhes sobre o modo de jogo DMZ, que supostamente é inspirado em Fuja de Tarkov. Nascente modo supostamente colocaria os jogadores em uma grande estádio onde eles podem saquear e extrair recursos, e presumivelmente utilizaria TarkovO mecânico de morte permanente de.

Supostamente, o modo DMZ contará com quatro mapas completos, o que é o bom teor que mostra o quão determinado a Infinity Ward está em tornar essa novidade experiência o sucesso. A história contada através Guerra Moderna 2Diz-se que as temporadas decorrem dentro do modo de jogo DMZ, o que marcaria uma mudança da fórmula usual desde Call of Duty: Zona de Guerra eventos é usados ​​atualmente para progredir na história. Embora o DMZ pareça uma experiência enxurro de teor, dois outros modos também foram divulgados.

Outro novo modo de jogo para Call of Duty Modern Warfare 2 supostamente será muito mais tático e se assemelhará Rainbow Six Siege. Chamado de Atacantes vs. Defensores, levante modo aparentemente apresentará ambientes destrutíveis que podem ser reforçados, muito porquê várias rodadas com limites de tempo. O sistema de quesito também seria introduzido para os operadores do jogo se esse modo vazado realmente acontecesse, o que faria com que os jogadores precisassem se remediar, assim porquê seus aliados. Considerando que Call of Duty: Vanguardaa devastação de não será apresentada em Call of Duty Modern Warfare 2no entanto, a validade desse vazamento está no ar.


O vazamento realmente estranho sugeriu que o PT-como o modo cooperativo também estaria chegando, com essa experiência focada no terror, vendo os jogadores usando óculos de visão noturna dentro de o prédio assombrado. Embora a Infinity Ward tenha tentado inovar no pretérito por meio de modos de jogo porquê Extinction, isso seria uma grande mudança de ritmo para a franquia. Independentemente disso, se qualquer desses modos ocorrer (principalmente DMZ ou o PT-inspirado experiência), faz sentido que a Infinity Ward não tenha tempo e recursos para se preocupar com Zombies.

Os modos de zumbis que não é da Treyarch sempre tiveram dificuldades

Enquanto o Chamada à ação série tentou várias vezes recapturar a magia do modo Zombies da Treyarch sem o estúdio que o criou, nenhuma dessas tentativas foi realmente bem-sucedida. A maioria viu Exo Zombies porquê uma grande falta de ignição devido a seus zumbis especiais frustrantes, enquanto Segunda Guerra Mundial Os mapas sem clarão de Zombies ofuscaram sua estética de terror.


Reconhecidamente, Guerra Infinita Zombies foi o mais próximo que a Activision chegou de concertar Zombies sem a Treyarch, e a Infinity Ward estava por trás desse modo. Ainda assim, teve a infeliz tarefa de escoltar Operações Negras 3que a maioria vê porquê o pico de Chamada à ação Zumbis. Outrossim, embora Zombies in Spaceland fosse o planta de estreia popular, o DLC não correspondia à sua qualidade. Da mesma forma, enquanto o Super Easter egg foi manuseado de forma luminoso, a jogabilidade universal era mais desajeitada do que a da Treyarch, e o tom totalmente pateta não era para todos. Os personagens jogáveis ​​​​também eram esquecíveis, e o estilo de arte era divisivo. Guerra Infinita Os zumbis podem ter feito algumas coisas certas, mas ainda era falho, e é a prova de que a Infinity Ward está melhor forjando seu próprio caminho do que seguir os passos da Treyarch.


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Dando o sota aos zumbis em seguida Call of Duty: Vanguard

Call of Duty: Vanguarda mostrou que mesmo a Treyarch pode falhar quando se trata de Zombies, e o desprazer por esta iteração do modo pode ser outra razão pela qual Call of Duty Modern Warfare 2 está pulando Zombies. Com Call of Duty: VanguardaA Treyarch fez uma tentativa de se alongar do estilo fundamentado em rodadas que os fãs adoravam. Embora o estilo objetivo tenha sido divisivo o suficiente, o problema maior é que o modo estava faltando coisas que os fãs esperavam. Missões de easter egg, músicas escondidas, Wonder Weapons, camuflagens Pack-A-Punch e até mesmo a pausa do servidor não estavam prontas no dia do lançamento, levando a uma quantidade significativa de reação.

Embora o lançamento de Shi No Numa Reborn e o retorno do Wunderwaffe DG-2 tenham sido muito recebidos, a mudança para o teor fundamentado em rodadas chega perto do final de Call of Duty: Vanguardaciclo de vida. Porquê tal, muitos seguiram em frente e sentem que é muito pouco, muito tarde, portanto parece improvável que o modo deixe de ser visto porquê uma taboca. A Treyarch foi claramente apressada ao fazer Vanguarda Zombies, e o foco experimental não deu notório, portanto é seguro assumir que ter o desenvolvedor Guerra Moderna 2O modo Zombies de ‘s levaria a o resultado semelhante.

A Treyarch não só precisa de uma pausa para se concentrar totalmente em fazer Chamada à ação O modo Zombies de 2024 é o melhor provável, mas a comunidade também precisa de uma pausa. Chamada à ação Zombies funciona melhor quando os fãs têm qualquer tempo para perder, retornando a cada poucos anos junto com cada jogo da Treyarch. Ter o modo Zombies para cada Chamada à ação jogo pode não só colocar muita pressão sobre os desenvolvedores, porquê com Vanguardamas também leva a uma saturação excessiva do teor de Zumbis. A Treyarch precisa se distanciar Vanguardae é também importante que ele garanta que o próximo modo Zombies seja o sucesso para que possa reconquistar os fãs antigos.

Treyarch precisa desenvolver Guerra Moderna 2 Zombies ao lado de seu próprio jogo poderia ter levado a outro lançamento apressado porquê Vanguardaenquanto a Infinity Ward fazê-lo poderia ter resultado em outra tentativa fracassada de replicar o sucesso da Treyarch. A falta de zumbis em Guerra Moderna 2 é ideal, pois fornece o período de recuperação muito necessário para fãs, desenvolvedores e o modo porquê o todo.

Call of Duty Modern Warfare 2 será lançado em 28 de outubro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.

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