Modern Warfare Guns Raven deve buff na próxima atualização

Raven passou muito tempo e atenção neste mês equilibrando todas as Cold War armas em Warzone. Enquanto isso, além da AMAX e Sykov, o Guerra Moderna as armas permaneceram intocadas por meses. Nas notas do patch em 7 de maio, Raven afirmou que faria alterações no Guerra Moderna armas no porvir.

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Esta é uma ótima notícia para uma comunidade que suportou uma meta limitada em seguida a outra durante a maior segmento do ano. Todo o balanceamento de armas realizado por Raven nesta temporada foi positivo. Lentidão mais para derrubar inimigos com meta-armas e há armas mais viáveis ​​do que nunca. Ainda assim, existem algumas armas restantes que ainda precisam de alguns ajustes importantes.

8 Cicatriz

O Scar tem uma série de problemas que dificultam seu desempenho em Warzone. Tem uma taxa de tiro lenta, o que penaliza tiros perdidos, e tem uma tonelada de recuo. O tempo teórico da arma para matar é muito lento para a quantidade de recuo que os jogadores precisam controlar ao usá-la.

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Exclusivamente uma pequena mudança nos valores de recuo, taxa de tiro ou dano ao peito tornaria a arma viável em Warzone. No momento, usar a Scar é o risco totalidade. É uma arma favorita dos fãs e seria incrível usá-la em partidas competitivas.

7 IF 47

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Embora seja quase viável na 3ª temporada, o AK-47 precisa de o pouco de atenção. A arma tem bons valores de dano de longo alcance, mas tem muito salto para ser precisa ao alcance. Da mesma forma, o AK tem o bom desempenho de perto, mas tem problemas de mobilidade e ADS se usado porquê o SMG.

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O pequeno buff para o padrão de recuo ou estatísticas de mobilidade tornaria o AK uma arma eficiente em Warzone. Faria sentido para o MW AK ter o pouco menos de recuo, já que o CW AK tem o TTK melhor. O design do AK-47 obviamente melhorou desde a Cold War, portanto as armas deveriam ser pelo menos comparáveis.

6 FR 5,56

É uma proposta assustadora, mas o FR 5.56 precisa de qualquer tipo de diferença. Uma simples melhoria no burst spread é tudo o que a Raven precisa fazer. Contanto que os valores de dano do tiro na cabeça não sejam insanos porquê o AUG e M16, o FR 5.56 pode ser uma arma de três explosões divertida e confiável em Warzone.

Outra opção é aditar o kit de conversão totalmente automático e ajustar os valores de dano da arma. O FR totalmente automático evitaria que outra arma de estouro quebrada assumisse o controle do jogo e incentivaria o uso da arma porquê uma opção de suporte para o atirador.

5 MP7

Um MP7 adulterado.

Os desenvolvedores não tocaram no MP7 desde o lançamento do jogo. Ele entrou e saiu do meta algumas vezes ao longo do ano pretérito. Dentro de 15 metros, o MP7 é competitivo e vencerá alguns tiroteios contra SMGs com o tempo mais rápido para matar.

O problema atual com o MP7 é a queda drástica de o TTK aquém de 600ms para quase 800ms. Para que o MP7 possa competir com os ARs no alcance, ele precisará de o TTK em torno de 700. O ponto de venda do MP7 é a versatilidade, mas ele não tem os valores de alcance para vencer lutas além de 30 metros.

4 PP19 Bison

Bizon Warzone

O Bizon nunca foi o SMG popular em Verdansk. É uma arma controlável com o carregador grande o suficiente para derrubar vários alvos. O tempo da arma para matar os inimigos revestidos é muito lento para vencer a maioria das armas no jogo.

Com a subida do Bullfrog à proeminência, as poucas pessoas que usaram o Bizon mudaram para seu irmão gêmeo da Cold War. Trazendo os valores de dano do Bizon para perto do Bullfrog tornará o Bizon uma opção viável novamente.

3 Atacante 45

atacante 45 notícias guerra moderna

Uma vez que uma arma de nicho, o Striker com balas de ponta oca pode ser muito eficiente. No entanto, a construção é uma explosão de 2 tiros com unicamente 12 balas em uma revista. Seis tiros não é suficientes para mourejar com mais de o ou dois alvos ao mesmo tempo. O atacante de base é terrível. Baixa velocidade de projétil, DPS sup par e muito recuo tornam o SMG totalmente inepto. Raven pode tornar a arma utilizável ao resolver esses problemas.

2 Holger-26

O Holger tem uma precisão incrível e atua porquê o híbrido entre o AR e LMG. Seria uma arma muito divertida de usar se não desse tantos tiros para derrubar o jogador. Em longo alcance, o Holger parece uma arma de nerf. Se Raven pode diminuir os tiros para matar em 2, muitas pessoas considerariam o Holger porquê uma arma primária viável. O Holger reforçado pode ser uma arma de suporte de atirador ou principal de longo alcance.

1 SA87

SA87

Os jogadores que experimentaram o SA87 sabem que ele tem qualquer potencial. O dano está lá e tem uma recarga rápida para o LMG. No entanto, a magnitude do recuo é muito subida para a quantidade de dano que a arma inflige. O SA87 precisa de uma redução de recuo ou buff de dano. Qualquer o dos dois daria aos jogadores a oportunidade de usar o SA87 em uma função específica.

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