Notas de atualização de meio de temporada, data e hora de lançamento, novas armas, operadores de Rambo e John McClane e vazamentos

Warzone Season 3 Reloaded está cá e é mais emocionante do que as atualizações habituais do meio da temporada.

Confira tudo o que você precisa saber.

Mais recente – Atualização do meio da temporada 3 do Warzone ao vivo agora

A atualização do meio da 3ª temporada de Warzone finalmente caiu. Chamado de evento 80s Action Heroes, foi lançado em Warzone na quinta-feira, 20 de maio às 5h BST.

Aquém, veremos o que exatamente foi incluído na atualização.

Novos Operadores

Dois novos operadores juntaram-se às fileiras de operadores tanto na Black Ops Cold War quanto na Warzone.

Adaptando-se ao tema do evento Action Heroes dos anos 80, Rambo e John McClane do Die Hard juntaram-se à ação.

Você pode comprar pacotes para cada o deles na loja Call of Duty, e ambos incluem vários projetos, itens cosméticos e muito mais.

Novas armas

Foi confirmado que o AMP 63 chegará a Warzone em uma ou duas semanas, mas está estreando no Gulag em Verdansk.

Em outro lugar, o Ballistic Knife chegou ao jogo e a Treyarch confirmou que a arma corpo-a-corpo Baseball Bat chegará à zona de guerra na 4ª temporada, em seguida ser testada na Cold War Black Ops.

Novos pontos de interesse

A Raven está adicionando o Nakatomi Plaza do filme Die Hard original no planta da Zona de Guerra, tomando o lugar da Broadcast Tower no Downtown.

ESCALADA: a feição icônica de Die Hard está cá

A Activision diz: “A sede da Nakatomi Corporation mudou da ensolarada Los Angeles para Verdansk’s Downtown por o tempo restringido. Esta é a estrutura única mais subida vista em Warzone e inclui cinco andares de o espaço que será familiar para aqueles que conhecem e amam o Die Hard original. “

Também foi confirmado que o posto avançado da CIA e alguns campos de sobrevivência estão chegando ao planta, também ligando o tema dos heróis de ação dos anos 80 aos filmes clássicos.

HIDEOUT: Encontre os novos acampamentos

Warzone Season 3 Reloaded Patch Notes

Aquém, listamos as notas completas do patch para a atualização do meio da temporada. As alterações no estabilidade das armas é específicas do Warzone, portanto verifique a lista Black Ops Cold War para ver as alterações desse jogo.

Em universal

  • Gunsmith Customs foi adicionado para armas da Cold War Black Ops
    • Personalize sua arma emprestando anexos de várias variantes do Blueprint. Você pode trocar a aspecto dos Anexos de Arma para apresentar elementos de todos os seus Projetos desbloqueados.
  • Adesivos e amuletos exclusivos para BOCW ou MW só poderão ser usados ​​em suas respectivas armas.

Jogabilidade

  • Adicionado o novo Combat Bow Killstreak aos seguintes modos Verdansk: core BR, Plunder e Power Grab.
  • Parando as taxas de spawn do Power Field Upgrade foram reduzidas substancialmente em todos os modos.
  • Dada a eficiência de Stopping Power e a falta de opções de contra-jogo, sentimos que seu nível de poder estava em desacordo com sua disponibilidade. Queremos gerar mais cenários em que uma escolha ponderada sobre uma vez que e quando utilizar as atualizações de campo não seja exclusivamente recompensada, mas incentivada. Dificilmente havia uma maneira incorreta de impor o poder de paragem – o que achamos prejudicado pela satisfação do uso ideal ou estratégico. Nossa esperança, ao dimunuir drasticamente sua presença dentro de Warzone, é que introduzamos o pequeno controle fundamentado em estratégia. Aqueles que saqueiam com eficiência aumentam suas chances de encontrá-lo.
  • Também faremos o ajuste importante nos modos Solo BR em o horizonte muito próximo. Fique de olho no Twitter para mais informações. 👀

Correções de bugs

  • Localizações adicionais do planta corrigidas em Verdansk que permitiam aos jogadores saber áreas fora dos limites. Isso está além dos locais que abordamos nos últimos 2 patches.
  • Revisto o problema que fazia com que a Máscara de Gás se tornasse inquebrável em seguida a primeira morte de o jogador com a Máscara de Gás equipada.
  • Revisto o bug que fazia com que os IDs de ativação do jogador nem sempre aparecessem na killcam ou ao testemunhar com ou sem a opção ativada.
  • Revisto o problema em que os Desafios do Scavenger não referiam corretamente o POI da Summit.
  • Revisto o problema em que as gotas de fardo caíam em poças de sal nas minas de sal.
  • Revisto o problema em que o Sparks não estava visível no menu de seleção do operador até que o pacote do operador do Sparks fosse adquirido.
  • Revisto o bug com o LW3 – Tundra em que disparar o tiro final em o carregador deslocaria o padrão da Arma.
  • Revisto o bug com o Great Pacific Blueprint em que suas estatísticas de arma estavam incorretas.
  • Revisto o bug com o Swiss K31 onde causava dano mortal em o único tiro na segmento superior do corpo quando sobrecarregado com poder de paragem.
  • Revisto o bug com o Bullfrog em que recebia uma quantidade não propositado de Bullet Velocity.
  • Revisto o bug com o CARV.2 onde alguns de seus barris não atribuíam os valores corretos.
  • Corrigidos nomes de revistas incorretos para o FARA 83.

Acessibilidade

  • A maioria dos sons não verbais agora é chamados em legendas em [] colchetes.
    • Isso se aplicará a todos os novos Operadores avançando, começando com Rambo e McClane.
  • Adicionadas legendas tipo HoH para gráficos integrados em cinemática.
  • Adicionado o novo menu de opções de acessibilidade.
    • Levante menu fornece uma lista reduzida de configurações que é especificamente orientadas para a acessibilidade.
    • Os jogadores podem acessar leste menu a partir do menu principal das lâminas imediatamente em seguida iniciar o jogo. Para fazer isso, inicie Warzone e selecione Acessibilidade nas opções de botão na segmento subalterno da tela. Porquê opção, os jogadores podem acessar o menu Opções de acessibilidade a partir do menu Opções existente. Para fazer isso, abra o menu Opções e selecione Acessibilidade nas opções de botão na segmento subalterno da tela.
    • O ponto medial de nossa filosofia é prometer que todos os jogadores em o extenso espectro de habilidades e deficiências sejam capazes de jogar e usufruir de nosso teor. A soma do menu Opções de acessibilidade oferece suporte a essa visão, trazendo mais visibilidade às opções disponíveis e, ao mesmo tempo, aumentando a facilidade de chegada. Mais informações sobre os recursos de acessibilidade do Warzone podem ser encontradas nas Perguntas frequentes sobre acessibilidade do Warzone.

Armas

  • Metralhadoras
    • AK-74u
      • O multiplicador do pescoço aumentou de 1 para 1,4
      • Velocidade de corrida para o incêndio aumentada em 20%
      • Bullet Velocity diminuiu 15%
      • Alcance sumo de dano reduzido em 25%
      • As estatísticas do AK-74u foram muito além do que se poderia esperar de uma metralhadora. Estamos refreando-o com as outras armas de sua classe – menos velocidade de projéctil, menos alcance de dano e mais velocidade de velocidade de incêndio. Embora algumas dessas mudanças possam fazer parecer que o AK-74u recebeu uma redução drástica na eficiência, acreditamos que essas estatísticas não é tão significativas para a classe SMG quando comparadas ao manuseio e ao tempo de matança. Com dano sumo incomparável, multiplicadores de localização e uma taxa de tiro implacável, o AK-74u é agora o epítome de SMGs de supino risco e subida recompensa.
    • PPSh-41
      • Dano sumo aumentado de 27 para 28
      • Alcance sumo de dano aumentado em 3,8%
      • Acreditamos que o PPSh-41 está prestes a responder algumas das metralhadoras mais potentes. Esta colisão de danos, sem incerteza, fará com que o PPSh-41 se junte a outros SMGs de supino nível uma vez que o candidato ao primeiro lugar.
  • Snipers
    • Todas as óticas básicas do Black Ops Cold War Sniper foram ajustadas.
    • Sniper Rifle Charlie (Semiautomático)
      • Bullet Velocity aumentada em 14%
      • Multiplicadores de extremidades aumentaram de 0,9 para 1
      • Taxa de tiro diminuiu de 0,33 para 0,83
      • Descobrimos que o Sniper Rifle Charlie é muito mais satisfatório de usar uma vez que o Sniper semi-automático para tarefas mais pesadas. Continuaremos a empurrá-lo nessa direção até encontrar o estabilidade satisfatório entre sua identidade e eficiência.
    • LW3 – Tundra
      • Visando firmeza aumentada
      • O LW3-Tundra não teve muito impedimento além de sua velocidade ADS e firmeza de mira. Com esta mudança em sua base Visando Firmeza e a disponibilidade de ADS Speed ​​Attachments, o LW3 – Tundra com certeza se tornará uma óptimo e versátil opção para aqueles que preferem manter seus inimigos à intervalo.
    • Swiss K31
      • Resistência de vacilamento bastante aumentada
      • Velocidade ADS aumentou ligeiramente
      • Visando firmeza aumentada
      • Atiradores de escol uma vez que o Swiss K31 se destacam em jogos agressivos de médio e longo alcance. No entanto, sua fraca Resistência Flinch ofuscou e contrariou algumas de suas outras grandes qualidades. Essas mudanças em conjunto com os ajustes para Sniper Attachments farão o Swiss K31 parecer muito mais com a arma ligeiro, de manuseio rápido e de subida habilidade que deveria ser.
    • ZRG 20mm
      • Penetração de projéctil aumentada
      • O multiplicador do tronco superior aumentou de 1,25 para 1,7
      • O multiplicador do Torso subalterno aumentou de 1,15 para 1,25
      • Multiplicadores de extremidades aumentaram de 0,9 para 1
      • Velocidade ADS diminuída em 4%
      • Bullet Velocity diminuiu 2%
      • Velocidade de movimento reduzida em 2%
      • Velocidade de movimento ADS diminuída em 1%
      • A sensação de uma arma é importante para nós e o ZRG 20mm, embora risonho, não estava muito onde queríamos. Estamos dobrando sua identidade uma vez que o Sniper de maior calibre em Verdansk. Queremos que você realmente sinta que está disparando contra-materiais. Para conseguir isso, tornamos a arma ‘mais pesada’ e aumentamos sua penetração de projéctil. Agora, os jogadores na extremidade receptora do ZRG 20 mm precisarão considerar a largura dos objetos que usam uma vez que cobertura. Descobrimos que isso faz com que tanto o portador quanto o oponente pensem sobre o jogo de maneiras diferentes e interessantes – um pouco que sempre buscamos promover.

Anexos

  • Focinhos
    • Flash Guard
      • O controle de recuo vertical aumentou ligeiramente
    • Supressor
      • Não reduz mais a velocidade da projéctil
      • Agora aumenta a velocidade da projéctil
      • Agora aumenta a velocidade ADS
      • Agora aumenta Sprint to Fire Speed
      • Esperamos que essa mudança relativamente despretensiosa tenha efeitos generalizados. O Supressor agora oferece outra opção de inferior viável na categoria fuça com foco em estatísticas diferentes. Por exemplo, onde o Alcance de Dano Efetivo é menos prioritário (por exemplo, metralhadoras), você quase certamente pegaria o Supressor. Ou talvez você tenha Bullet Velocity mais do que suficiente (por exemplo, ZRG 20mm) e deseja substanciar uma fraqueza no manuseio. Esses é os tipos de decisões convincentes que queremos continuar a desenvolver.
  • Lasers
    • SOF Target Designator (Snipers)
      • Não aumenta mais o Alcance de Dano Efetivo
      • Agora aumenta a firmeza da mira
      • Multiplicador ADS Move Speed ​​aumentado
    • Ember Sighting Point (Snipers)
      • Não aumenta mais o Alcance de Dano Efetivo
      • Agora aumenta muito a firmeza do objetivo
      • Multiplicador ADS Move Speed ​​aumentado
    • Laser de mira estável (atiradores)
      • Não diminui mais o Hip Spread
      • Agora aumenta a velocidade ADS
    • Mira laser Swat 5mW (atiradores)
      • Não diminui mais o Hip Spread
      • Não diminui mais a velocidade ADS
      • Agora aumenta a firmeza da mira
      • Agora aumenta muito a velocidade ADS
    • Os Snipers da Black Ops da Cold War precisavam desesperadamente de mais Anexos de ‘valor’ – ou seja, mais Anexos que fornecem estatísticas relevantes para os Snipers. Sentimos que as mudanças nesses acessórios e na ótica básica do Sniper farão os Snipers Black Ops da Cold War muito mais competitivos e agradáveis ​​de usar.
  • Punhos Traseiros
    • Envoltório elástico aerotransportado / GRU
      • Visando firmeza aumentada
      • Geralmente, estamos satisfeitos com o nível de variedade de armas que observamos. Olhando para o horizonte, no topo da nossa lista está a aspecto e o comportamento da ótica Black Ops da Cold War em Warzone. Acreditamos que alguns ajustes adicionais continuarão a puxar a variedade de armas ainda mais longe. Outrossim, continuaremos nossos esforços para identificar e abordar as categorias de acessórios que não oferecem suporte à exploração significativa e à variedade de construção.

Trailer da 3ª temporada recarregado

O trailer Reloaded da 3ª temporada apresenta os novos Operadores e a aspecto de Verdanks agora.

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