Notas de patch de atualização de Warzone 2 em 22 de novembro: melhorias de áudio, principais correções de bugs, DMZ, mais

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Warzone 2 sofreu alguns bugs e problemas desde o lançamento, mas os desenvolvedores lançaram uma pequena atualização em 22 de novembro para fazer alterações no battle royale e DMZ, incluindo correções de bugs, melhorias no áudio e nerfing de o poderoso incorporado.

Enquanto os jogadores do Warzone 2 descobrem tudo o que Al Mazrah tem a oferecer, além de desbloquear e aumentar o nível das melhores armas, falhas e outros problemas estão atrapalhando.

A Raven Software está cuidando do Warzone 2 e lançou uma pequena atualização em 22 de novembro que aborda alguns dos problemas mais evidentes.

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A atualização de 22 de novembro de Warzone 2 torna a navegação no menu Camo muito mais fácil, nerfa o inferior Armor Piercing Ammo, melhora o áudio e corrige a nequice em que os jogadores morreriam instantaneamente quando deveriam ter sido abatidos.

Outrossim, a DMZ deve ser uma experiência muito mais tranquila, pois os desenvolvedores corrigiram vários problemas, porquê mochilas que desapareciam enquanto você as saqueava.

Cá estão as notas completas do patch para a atualização de 22 de novembro de Warzone 2.

Warzone 2 Notas do patch de 22 de novembro

EM GERAL

  • Melhorias feitas para ajudar a velejar melhor em Camos:
    • Adicionada navegação bumper do controlador para pular entre as categorias
    • Adicionada uma opção de alternância para mostrar/ocultar camuflagens bloqueadas
  • Notificação de áudio aumentada para quando o Carcereiro entra no Gulag.

ANEXOS

  • Munição Perfurante de Armadura
    • Multiplicador de dano removido contra oponentes blindados

CORREÇÕES DE BUGS GLOBAIS

  • Corrigidos problemas de colisão com vários elementos do jogo que permitiam aos jogadores explorar/espionar/atirar através deles.
  • Revisto o problema com oclusão de áudio e áudio direcional.
  • Revisto o problema que fazia com que alguns desbloqueios no Armeiro não rastreassem a progressão da arma.
  • Revisto o problema que fazia com que o Overkill permitisse que os jogadores equipassem a mesma arma porquê Primária e Secundária.
  • Revisto o problema que impedia que o número correto de Tokens do Passe de Guerra aparecesse no Menu do Passe de Guerra.
  • Revisto o problema que fazia com que o cronômetro de enumeração regressiva da temporada no menu do passe de guerra não indicasse a quantidade correta de tempo restante.
  • Revisto vários textos incorretos na interface do jogo.
  • Corrigidos vários problemas que resultavam em ingressão incorreta do controlador durante a navegação nos menus.
  • Revisto o problema que fazia com que os jogadores olhando para plebeu parecessem erráticos para os outros.
  • Revisto o problema que impedia alguns jogadores de iniciar o jogo devido à compatibilidade da GPU.
  • Correção de o problema que fazia com que o Modo Focado travasse o cliente enquanto o Modo de Exibição estava definido porquê Janela.
  • Revisto o problema no PlayStation que fazia com que o ícone da PlayStation Store permanecesse recluso na tela em seguida ocorrer o erro de rede.
  • Revisto o problema que fazia com que a progressão do Calling Card “Dragon in Downtown” não fosse rastreada.
  • Revisto o problema que fazia com que o ícone do Operador incorreto aparecesse ao velejar para selecionar uma toga personalizada para o Kleo.
  • Revisto o problema que fazia com que os jogadores voltassem ao menu principal ao velejar para selecionar o PDSW 528 Armory ao personalizar o Loadout.
  • Revisto o problema que fazia com que o requisito de progressão incorreto aparecesse no menu Prestígio.
  • Corrigidos vários problemas relacionados ao áudio, fazendo com que os jogadores ouvissem notificações quando não deveriam.
  • Revisto o problema que fazia com que os requisitos de desbloqueio do Platinum Camo fossem exibidos incorretamente depois de desbloqueá-lo.
  • Corrigidos vários problemas que faziam a câmera tremer enquanto observava outro jogador.
  • Revisto o problema que fazia com que as mãos do padrão do Operador parecessem invisíveis ao pendurar na borda.
  • Revisto o problema que fazia com que a arma incorreta aparecesse na vitrine do jogador.

JOGABILIDADE

  • O inventário da Estação de Compras foi ligeiramente ajustado:
    • Removido Counter UAV
    • Câmera tática removida
  • Atualização visual para telefone de ativação de contrato no Battle Royale.

CORREÇÕES DE ERROS

  • Revisto o problema que impedia alguns jogadores de ouvirem outros por meio do bate-papo de proximidade.
  • Revisto o problema que impedia que adesivos obtidos por meio de extrações DMZ aparecessem em armas.
  • Revisto o problema no PlayStation que fazia com que os jogadores não vissem os nomes de usuário do perfil da Sony.
  • Revisto o problema que fazia com que a implantação do paraquedas travasse o jogo.
  • Revisto o problema que fazia com que os jogadores perdessem todo o controle do movimento do mouse ao interagir com o contêiner com comportamento de Mochila Mista.
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Guerra real

  • Revisto o problema que fazia com que os jogadores eliminados no Gulag observassem o time inimigo ou assistissem por plebeu da espaço jogável.
  • Revisto o problema que fazia com que os jogadores eliminados no Gulag não aparecessem na Estação de Compra para os membros do esquadrão comprarem de volta.
  • Revisto o problema que fazia com que os jogadores pulassem o estado anémico e morressem imediatamente, apesar de ter o membro do esquadrão assimilado ainda vivo.
  • Revisto o problema que impedia os jogadores de pular do avião durante o Infil.
  • Revisto o problema que fazia com que o Relatório Pós-Ação aparecesse corretamente em seguida uma partida.

DMZ

  • Revisto o problema que fazia com que os jogadores fossem expulsos da interface Mochila ao saquear o oponente de jogador eliminado que se desconectou durante a interação.
  • Revisto o problema que impedia os jogadores de equipar equipamentos letais e táticos.
  • Revisto o problema que fazia com que os jogadores encontrassem o erro “Falta ao conectar aos datacenters” durante a extração.
  • Revisto o problema que causava ingressão de microfone em todo o lobby durante o matchmaking.
  • Revisto o problema que permitia aos jogadores manter as atualizações do Armor Plate Carrier entre as partidas, apesar de terem sido eliminados.
  • Revisto o problema que fazia com que os jogadores perdessem a atualização da mochila ao extrair em seguida serem revividos.
  • Revisto o problema que fazia com que os jogadores extraíssem incorretamente sua arma segurada porquê uma arma contrabandeada.

Você também pode conferir as notas do patch de 22 de novembro de Modern Warfare 2 para o lado multiplayer das coisas e não deixe de conferir a data de lançamento da segunda temporada.

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Manadeira: Infinity Ward

Crédito da imagem: Activision

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